次元境界線!
肖樂的慌張並非來源於打鬥。
自然,龍人的死帶給她的震撼難以用語言來描述。
他周圍的地麵顏色,較之其他地方更深,在火把飄忽的光亮下,幾乎看不出血液的顏色,土地黑黝,血潑在上麵更加不顯眼。
下麵那個‘龍人’是被自己殺死的。
啊……確實,表麵上,她扔下斬骨刀之後,斯邁爾特緊跟上補了刀。
他的手法乾淨利落,軍刀精準地插在了頸動脈上,龍人在地上隻抽搐幾下,就沒了動靜。
所以,嚴格來說,她雖然對其造成了極大的傷害,但卻不是最後的殺人者。
可是係統判定卻不是這樣的。
肖樂低頭看了看最新的任務評定。
遠征!沉默的祈禱!
任務進度已完成。
任務獎勵550積分(接取積分返還)。
劇情解鎖進度17。
劇情探索率23。
特殊獎勵一追擊者死亡,獎勵100積分。
特殊獎勵二兩名士兵存活,獎勵200積分。
特殊獎勵三任務完成率100(33),獎勵40積分。
特殊獎勵四兩名隊友存活,獎勵200積分。
特殊獎勵五以第一執行人的身份完成對追擊者的致命傷害,獎勵500積分。
特殊懲罰一兩名隊友死亡,扣除200積分。
係統判定她才是殺人者,換言之,無論斯邁爾特去不去補刀,龍人遲早會死,隻是早晚的差距而已。
第一次感受到生命從自己手中流逝,肖樂感到一陣惡心。
原本一直以為這裡隻是遊戲,所以對於遊戲裡的生命體,她從未放在心上。
但她的心態卻在不知何時,發生了巨大的轉變
能夠成功算計龍人,是因為她下意識地將龍人當做了可以揣摩的‘人’去對待。
用手勢同克萊爾交流,也是因為下意識地將她當做了可以進行交流的‘人’。
仔細想想,無論是克萊爾、斯邁爾特還是留在陷坑中不知姓名的龍人,他們的行為似乎都沒有規範化的痕跡,不像是人工智能製造出來的產物。
不光是他們,就連之前讓她狠吃了苦頭的加拉帕格斯金斑蛇,還有將她蹂躪得死去活來的變異犬,行為都是完全自主的,沒有任何規律可言。
仿佛這裡……就是一個真實的世界,而她也默認裡這裡就是真實世界,即便隻有很短的時間,但殺人的罪惡感幾乎完全將少女的喉嚨扼住。
毋須更多描述,這種感覺反胃到令人窒息。
直到龍人死亡的那一瞬間,任務完成的窗口從臂鎧裡封裝的係統中彈出來,肖樂才倏爾驚醒!
這裡是……遊戲!
在與人形nc們有交集的任務中,積分係統依然可以進行準確的判定和信息捕捉。
死亡之後可以複活,隻要積分足夠就可以憑空從係統中變出東西。
那麼……究竟是什麼、又是在哪個時間點,她覺得自己就是身處在真實的世界中呢?
完全沒有意識到自己對待遊戲的態度的轉變,這是令人慌張的。
而與兩名nc打過招呼後,肖樂才真正意識到,更加令人恐慌的是什麼——
她已經沒辦法再將眼前的兩個人當做是nc了!