次元境界線!
乍一看,這兩個任務沒有什麼問題,但是現在任務物品隻有一個,兩個任務的交付卻都需要用到它,這就有點矛盾了。
要不然就把兩個任務都接下來?
如果按照網絡遊戲的思路去解讀,任務是可以無腦接的,一個任務的物品短缺,有機會再去尋找就是了。
可問題是這個遊戲的設計者明顯是……沙雕!
肖樂現在並不能確定,在接了一個任務之後,另一個會不會立刻消失,因為如果任務接取機製如同galga向的單機一樣選擇唯一。
那麼如果想玩到‘完美結局’,就不得不仔細斟酌每一次的選擇。
一時之間無法決定,肖樂挑挑眉,再度做了一個小小的操作。
她將鋰雲母從臂鎧中取了出來,然後再次返回任務麵板進行查看,待確認之後,又將其放回去。
果然,這兩個交付任務的觸發條件,僅僅是‘是否擁有鋰雲母’。
既然如此,反正鋰雲母已經在自己的手裡,而就目前所掌握的情報來看,入侵者臂鎧內的背包是一個絕對安全的儲物空間,放在其中的物品,除了臂鎧的主人,沒有任何方法能將其取出來。
由此推斷,這兩個任務即使不接,一時半會兒也不會消失。
想到這裡肖樂便放下心來。
她先將前兩個地圖任務接下,然後鄭重地朝龍人的屍體鞠了一躬。
緊接著,她順著繩梯爬回地麵,從第一個任務中看了一眼自己和目標的相對位置,一邊趕往任務地點,一邊思考究竟哪個任務能給自己帶來最大的收益。
玄機之森的黑暗與靜謐,初時令人感到畏懼,可一旦習慣了,反倒覺得如魚得水。
尤其是對於本就沒打算做什麼好事的肖樂,那就更是天然的保護色了!
現在她覺得自己就如同古代的皇帝一般。
無論走到哪裡,前方都有人清障、開道,能夠確認的路途,攔路的、危險的情況都被處理過了,還沒處理的,正好可以為她指明前進方向!
一路走著,除去地形的阻礙,肖樂甚至覺得就這麼一直走下去也不錯。
森林裡的危險就如克萊爾所說,多得令人應接不暇。
但肖樂卻偷偷尾隨在後麵,樂得合不攏嘴!
按照一個任務500的基礎分計算,兩個任務就是1000的基礎積分。
而且克萊爾是個極致的武力派,凡是遇到的變異怪獸,全都被她毫無懸念地殺掉了。
以第一執行人的身份擊殺怪物後可以獲得500積分,但即使不是以第一執行人的身份進行擊殺,也可以獲得200的特殊獎勵分,兩個任務加在一起,即為400。
殺死怪物之後全員滿編,無減員,又能拿到額外獎勵的400積分。
在此基礎上,兩個任務都可以享受‘沒有使用係統道具’的獎勵分數,這又是額外的200積分收益。
單隻是這些林林總總的獎勵加在一起,一次任務就已經能拿滿2000積分,與之相比,因為自己‘沒有團隊貢獻’、而在每個任務中扣除的100積分,就顯得無足輕重了。
而最令肖樂驚喜且意外的,還要數任務完成率的獎勵。