第22章 去電玩城,鬼屋,酒吧和書吧_誰都彆想打擾我賺錢_思兔 
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第22章 去電玩城,鬼屋,酒吧和書吧(1 / 2)

誰都彆想打擾我賺錢!

一千萬投資出去,張風卡裡就剩下四百萬。好在因為這次投資。清顏的好感度又增加兩點。他卡裡也補了兩百萬。雖然花的多。但至少不用擔心係統無了。

這回沒逛校園。所以九點左右就抵達酒店。一進臥室就見欣月趴在那兒,麵前是被她匆忙合上的筆記本。沒想到欣月還挺能抓緊時間。一大早起床就開始寫小說。

她把筆記本合上,是不想讓張風知道她是星月。張風自然是配合她。順便逗她一下。

將買來的早點放在床頭櫃。坐到欣月身邊,看向她的筆記本笑著說道“呦,這麼早就起來開始學習啊?大家都是哥們,這麼見外乾嘛?有好資料可以一起交流啊。”

欣月臉紅了一下。想要反駁。但她要麼告訴張風自己是在寫小說。要麼就隻能認下。畢竟乾正經事的話,誰會在彆人來的時候忽然合上筆記本的?

於是欣月急忙岔開話題問到“你不是說十一點過來嘛?這才九點多。”

上次還是十點。這次竟然來的更早了。張風回道“醒了睡不著就過來唄。順便買了早餐。”

定十一點出發。現在自然是休息時間。吃過早飯,兩人就在酒店刷劇。為了報複張風方才調侃自己。這回欣月又把iad放在自己腿上。張風看了一陣,終於忍不住的伸出魔爪。

假裝自己看不清,擺正iad的時候。趁機a了一會。欣月抬起手。等張風擺好iad。也已經a完的時候。一巴掌打在他手上。主打一個讓他能看能聞不能吃。

這還是張風第一次主動a到。之所以加個主動。是因為之前欣月生病的時候。抱著她跑來跑去時有被動的a到。而且,張風不是第一次主動a到欣月,而是第一次主動a到女神。之前他在天府這麼多年,花了這麼多錢,舔了這麼多人。結果手都沒牽上。平a是想都彆想。

影視劇中,陌生的兩人轉頭就親上,在現實中是不可能出現的。當一個妹紙對人有防範的時候。壓根碰都碰不到更不要說一轉頭就親上。兩人能靠的這麼近。基本上就可以準備牽手了。

a到之後,張風的心裡就好像吃了蜜糖一樣。整個人也顯得歡快起來。之後過一陣就擺弄一下ida。挨巴掌也不介意。反正欣月也沒用力。被拍上也不疼。

最後一次時,欣月慢悠悠的拍過來。張風一轉手腕,就把她的手握住。隨後搭在她腿上,欣月手也沒亂動。直到兩人刷完綜藝。去餐廳吃午餐時,這才分開。

吃過午餐,兩人下午出門去了電玩城。雖然今天是工作日。但電玩城裡熙熙攘攘的全是人。來到吧台,兩人準備買幣。結果小姐姐直接告訴他們,在抖音上團購更便宜。

在吧台買,一個幣要一塊錢。但在抖音上團購,一千個幣隻要三百塊。這要是放在街機廳那個年代,一千個幣都夠不眠不休打一個月的。

欣月小聲向張風問道“咱們就兩個人,用不上那麼多吧?”

欣月的聲音雖然不大,但也不小。服務員小姐姐也聽到了。她帶著微笑說道“我們這裡很多遊戲都是需要四個幣甚至五個幣才能玩的。而且,一次三到四分鐘就會結束。一千個幣雖然多。但兩個人的話,大概也就能用一下午。”

張風隨即回道“沒事,要是有剩,咱們也可以下次再來用。”

正常情況下遊戲幣不能退錢。但卻可以記賬。等下次來的時候直接取之前用剩的幣。為什麼要說正常情況嘞?自然是因為有非正常情況。看過《狂飆》就知道。有些遊戲廳是有賭博機的。少部分比較猖狂的會在吧台直接兌換。但大部分店在吧台是不給退錢的。會有人在比較隱蔽的角落對遊戲幣進行回收。常去的老客都能知道找誰回收遊戲幣。

一千遊戲幣被裝了滿滿一籃子。拿著還挺費勁。兩人最先去的是街機區。街機區的機子很多。但玩家很少。現在這個年代會玩街機的已經是少數。當年縱橫天下的拳皇係列。到如今會搖必殺的年輕人都沒幾個。

張風和欣月也屬這種。兩人之前都沒碰過街機。刷抖音都沒刷到過玩拳皇的主播。結果自然是被ai各種吊打,ai是各種花式連招,而兩人就會出拳出腳。五分鐘就被虐了十個幣後。兩人終於決定還是菜雞互啄。開始對打,你一拳我一腳倒也玩的不亦樂乎。

而且打著打著還玩起場外。欣月眼看要輸的時候,她就按住張風出招鍵。讓他隻能來回跳。而張風要輸的時候。乾脆用一隻手控製住欣月雙手。隨後單手操作,憑借二十多年單身練就的手速擊倒對手。當然,最終還是欣月贏的場次更多。欣月贏了,她就會很開心。而看到欣月開心。張風也會覺得很開心。兩人一起開心,當然要強過就自己開心。

跟街機比起來,開車顯然要更容易一些。即便沒開過車的玩家。也可以通過方向盤迅速上手。摩托車也是,左右搖晃控製方向就行。

平時就成天開車,在玩開車遊戲還能感到樂趣麼?當然是可以的。平時開車就叫開車。而遊戲裡的開車,那叫飆車。平時開車不要說四百邁,在城裡早晚高峰期,四十邁都開不出來。

雖然玩著很過癮。但這種遊戲卻也同時十分吃幣。就是小姐姐說的那種,四五個幣隻能玩兩三分鐘的遊戲。也不知道其它地方有沒有闖關類,贏了就可以一直開下去的開車遊戲。

張風和欣月玩的雖然也是闖關。但贏了並不會自動進入下一場比賽。而是要投幣才能開始下一場。如果輸了,就會重打輸的這場比賽。當然,也可以選擇從最初的比賽開始玩。

兩人隨後又去玩了槍械類遊戲。張風的反應速度很快。打出的分數也比欣月更高。但到了跳舞機類的遊戲,就輪到欣月分數更高。跳累了。兩人就跑去打了會魚。一個幣一萬發子彈。可以調整炮彈倍數。看最終積分給予獎品。國內打魚遊戲大多都是如此。

十幾年前更直接,一個幣給一萬分。走的時候,一萬兩千分退一個幣。不夠分不給退幣。拿著幣可以到隱蔽角落找回收的人退錢。可以說就是一種變相賭博。

隨著國家對賭博的打擊力度不斷變強。如今這種模式已經很罕見了。但還是有用積分可以兌換禮物,在用禮物兌換成現金來規避檢查的店。打魚這種遊戲會退幣或者用積分換禮物的玩家很少。大部分玩家都是打到一分沒有才走。但凡還剩下一發炮彈。他們都絕對要轟出去。

就跟賭鬼去賭場一樣。很多人都覺得賭場會出老千。的確有些賭場會出。但實際上大部分賭場根本不會出老千。因為完全沒必要。賭鬼們的特點就是有錢就會繼續賭,贏了想贏更多。輸了就想翻本。直到身上輸的一毛不剩,才會一臉垂頭喪氣的離開。順便說一句今天運氣差。

張風和欣月的運氣很不錯。一百個幣兩人五分鐘就打空了。一條黃金魚都沒捕中過。

為啥說他倆一條黃金魚都沒打中。反而是運氣好呢?因為對於開賭場的人來講。不怕你贏,就怕你不玩。隻要繼續玩,早晚會把贏回去的錢都輸給賭場。所以,對於剛開始沾染賭博的人來講。不怕他輸,就怕他贏。開始賭博就輸的人,很少有繼續賭的。

反而是那些一開始就贏的人。會覺得自己運氣膨爆,賭神附體。並逐漸沉淪其中。就像武林外傳中斷指軒轅說的那樣。開始時想著小賭怡情大賭傷身。結果小賭虧了錢就想要大賭把失去的贏回來。結果越輸越大,越輸越多,有錢時輸自己的錢。沒錢時到處找人借錢。親朋借不到錢就去借高利貸。高利貸都借不到就去偷去搶。直到鋃鐺入獄再難翻身。至此他們都不會把失敗歸結到自己身上。而是歸結到運氣身上。

張風讓心悅看看贈送的禮物中有沒有喜歡的。要是有,他們可以直接把幣投到相應的分數直接兌出來。結果看了一圈。沒一個喜歡的。於是兩人就開始下一站。跑去抓娃娃。

娃娃機的種類也有很多。最常見的是機械臂抓娃娃。還有剪繩(娃娃由細繩拴著,控製刀片切繩子。切斷娃娃就會掉下來),圈牛(有一個屏幕。玩的時候會出現一定數量的牛。控製繩子去套牛,套中的牛達到一定數量就可以獲得禮物)等。兩人選的是機械臂。

雖然剪繩看著更容易獲得娃娃,但實際上,機械臂才是抓娃娃機中最容易獲得娃娃的。

抓娃娃機的機械臂是鬆的。即便成功抓到娃娃,也會很快鬆手。甚至剛升上去就直接鬆手。需要抓一定次數之後。機械臂才會緊一次。讓玩家有機會把娃娃抓出來。

所以,電視劇和動漫裡那種抓娃娃高手是不存在的。很多人刷視頻刷到誰,連續抓了很多次,每次都是一抓就能抓到一個娃娃。要麼是商家的托。要麼就是視頻剪輯。人家機械臂升上去就直接把娃娃扔了。多厲害的人也沒可能兩三次就抓一個娃娃出來。

想要提升抓娃娃的成功率就隻有兩種方法。一是抓出口附近的娃娃。有機會一點點把娃娃移出來。二則是看周圍哪個倒黴蛋抓好幾次都沒抓到娃娃就走。這時過去運氣好的話,抓幾次就能遇到機械臂緊的時候。也有機會把娃娃抓出來。

張風和欣月自然是土豪玩法。抱著一台機器一個娃娃就是不停抓,直到抓出來為止。

兩人玩光所有幣出門時,已經是六點多,天色暗淡下來。但卻還沒有完全黑。等兩人吃過晚飯。天也徹底黑下來。此時才正適合去鬼屋冒險。

隨著密室逃脫的興起,鬼屋已漸漸沒人去了。畢竟鬼屋中大部分元素在密室逃脫裡都能看到。而且很多新開的密室逃脫在光影及音效上,都要比鬼屋更好。所以很多生意不好的鬼屋乾脆就直接倒閉改行做起彆的生意,而生意好一些的則會花錢重裝,把自己改成密室逃脫。

依舊以鬼屋維持運營的也不是沒有。隻不過的,大多都是在遊樂場裡。因為是遊樂場的一部分。所以麵積有限,想要改密室麵積不夠人手也不足。隻能繼續做鬼屋。

依靠遊樂場的人流來維持生計。因為價格便宜,麵對的遊客也主要是以親子為主。所以還能繼續以鬼屋的方式來維持運營。隻有極少數量的鬼屋,是以純鬼屋的方式還在運營。



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