“代練工作室!”
……
對於代練和工作室,在少部分遊戲中,代練與遊戲官方是共生關係,在大部分遊戲中是寄生關係。
以網易旗下的兩款網絡遊戲《夢幻西遊》與《魔獸世界》(現在不是了)為例。
《夢幻西遊》中,代練工作室與遊戲官方就是純粹的共生關係。
作為一款二十年的老遊戲,《夢幻西遊》很大程度也走上了諸多頁遊的玩法——滾服。
也就是不斷地開新服,然後將老服務器合並。
這些代練與工作室會在開服的第一時間湧入新服,為依舊堅守在《夢幻》的中年土豪們抓寶寶合裝備,甚至24小時無休的練角色。
而土豪們唯一需要的,就是為這份“爽快感”付費……
甚至,遊戲公司直接創建了“藏寶閣”這種交易官方平台,以方便土豪與工作室之間的交易,並順便從中抽取5的交易費。
……
而反麵例子就是《魔獸世界》,在這款遊戲中,代練工作室與遊戲官方就是完全的寄生關係。
大量的工作室在遊戲內占用公共頻道刷廣告,在利用遊戲工會招新的機製來打廣告,通過私信密語打廣告,在玩家遊戲組隊的集合石係統內打廣告。
在集合石惡意乾擾正常玩家組隊,使玩家無法正常遊戲,逼迫其從工作室購買副本服務。
大量由腳本控製的賬號,在同一地區壟斷怪物,乾擾其他玩家正常遊戲流程。
大量由腳本控製的賬號,加入遊戲中的戰場,破壞其他玩家的正常體驗。
利用遊戲舉報機製,使用大量賬號對玩家進行舉報,使其被封。
隨著《魔獸世界》國服消失,就仿佛擊碎了巫妖王的“統禦之冠”,海量的腳本“死亡騎士”幾乎衝垮了亞服懷舊服,讓遊戲內的經濟生態徹底崩潰。
此外,由於代練的工作性質,這就導致他們對於幾乎失敗無法容忍,與普通玩家衝突的概率極大提升,對遊戲環境也是極大的破壞。
……
“隨著手機支付的普及,大大降低了遊戲道具的變現成本。因此,大量的代練工作室會伴隨著需求應運而生……”
“可以這麼說,如果代練工作室問題解決不好!我們的遊戲就已經失敗了一大半!”
馮啟明站在講台上,依舊拄著文明棍。手指輕輕敲擊著文明棍的頂端,發出微弱而有規律的敲擊聲,仿佛在強調他的觀點。
馮啟明的眼神專注而堅定,目光掃視著全場,確保每個人都能感受到他的發言。姿態顯得從容不迫,仿佛正在與眾人進行一場深刻的思考與交流。
“當然,直接通過暴力手段完全禁止交易,也是一種好方法!但這種方式對於的體驗感破壞也很大!”
“當然,即便沒有商品交易,他們也能通過其他方法創造交易!”