第211章 免費模式之論_重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽_思兔 

第211章 免費模式之論(1 / 1)

畢竟,沒有盜版遊戲網站,還有盜版光盤商與盜版卡帶商不是?

更何況,國內單機遊戲市場枯竭,網絡遊戲市場興起確實是盜版的鍋,但各種垃圾氪金免費遊戲的蓬勃發展,卻跟盜版網站沒多大關係。

而免費遊戲崛起的根本問題,還是玩家掙錢掙得太少了。

此外,最重要的原因是,國內網絡蓬勃發展,每年進入遊戲市場的小白玩家太多了。

而對於遊戲小白來說,無論遊戲品質多低劣,對於他們都是新鮮的。

遊戲廠商根本不需要考慮老玩家的感受,隻要做一堆垃圾遊戲騙群小白玩家,進來給土豪們當沙袋,就能掙得盆滿缽滿。

還有就是,部分黑灰產業盯上了遊戲產業,利用遊戲產業進行違法的洗錢。動輒爆出就是流水過億的大新聞,無疑助長了資本跟風,製作更多品質低劣的換皮遊戲。

而馮啟明要做的,就是不斷拉高國內玩家的整體審美水平,降低玩家對於低劣遊戲的容忍度。

迫使國內遊戲廠商,不得不將自己的遊戲,向高品質方向改變。

而馮啟明自然不會把自己的心思挑明,說自己就是要把國產遊戲水準拉高,讓你們這群騙氪的垃圾遊戲活不下去。

而是高舉“反盜版”的大旗,把鍋都甩給那些前盜版網站。

而至於廣大遊戲廠商,大部分或許不清楚馮啟明這“陰暗”的陽謀,但少部分遊戲廠商,肯定會推導出燧人繼續發展的結果。

但他們肯定不會到處去喊“因為燧人遊戲太好了,導致我們沒了活路”。

而是會利用馮啟明今天的發言,去瘋狂給自己騙氪辯解,並合力把鍋甩給“盜版網站”的頭上。

“什麼,你說我們的遊戲爛?”雙手一攤,“這真的不賴我們啊,國產遊戲被盜版網站搞斷代了,我們的策劃都是新手,他們已經儘力了……”

“親愛的玩家,某某bug,我們的程序正在努力修複中!”雙手一攤,“我們的程序已經儘力了,畢竟大家都沒有經驗,當年搞遊戲的程序員,都被盜版網站逼得轉行了……”

緊接著,一名記者接過了話筒,提問道

“馮總,您好!我是「電玩遊戲軟件」的記者,我的問題是《無月之界》真的不賣數值嗎?如果不賣數值,作為一款免費遊戲,又要靠什麼來盈利呢?”

聽到這個問題,馮啟明點了點頭,隨後舉起話筒回答道

“關於你的問題,這就要先從傳統的免費遊戲盈利模式,來談起了!”

“早期的免費網絡遊戲,他們逼玩家付費手法相當稚嫩,無非利用玩家的沉沒成本,給玩家找各種的不痛快,迫使玩家進行付費。例如……”

“隻給你5格倉庫,如果你想繼續玩下去,就必須付費擴充倉庫。”

“把正常遊戲經驗提高2倍,你想獲得正常的遊戲體驗,就必須購買雙倍經驗藥水。”

“遊戲提高到一定等級,你不花錢來提高裝備,你連同等級的怪物都打不過。”

“甚至付出數倍的遊戲時間,也不會有任何改變。”

“就像現在開始泛濫成災的卡牌手遊!”

“哪怕你運氣爆表,抽到一張所謂的「ssr神卡」也沒有用。”

“因為1張「ssr神卡」的等級上限是60級,你需要再抽4張一模一樣的「ssr神卡」通過合成精煉,才能把這張「ssr神卡」提升至100的等級上限。”

“而如果你不抽,一張60級的ssr卡牌再厲害,依舊是不如100級的精5的sr普通卡,仍然就是打不過怪物,從而被卡住。”

“這種遊戲,它本質上,更像是傳統單機遊戲試玩版的變種。”

“隻不過傳統遊戲的試玩版,是直接告知你想要體驗完整版,就必須去完整購買遊戲。”

“而這種免費遊戲,是通過數值等軟性手段卡住你,拒絕你繼續遊戲。”

“而一些更高明的免費網絡遊戲,無非是利用人性的弱點,利用玩家的好勝心、攀比心,通過為玩家塑造敵人(主要是其他玩家),以仇恨驅動玩家,再輔以維金絲之箱原理,迫使玩家為了勝利而付費。例如……”

“例如在遊戲中,為了擊敗自己的仇人,強化武器裝備,打造一身的極品神裝,而花費幾萬乃至幾十萬。”

“為了在fps遊戲中獲取優勢,花費數萬元抽爆獎品池,隻為獲取某件屬性變態的虛擬槍械。”

“為了能夠在遊戲中向他人炫耀自己,花費幾百甚至幾千購買帶有強大屬性的人物的外觀皮膚乃至稱號等,以展現自己的與眾不同。”

“這種免費模式,相比早期免費遊戲的優勢在於,隻要你願意且能夠忍受屈辱,那麼你就能夠繼續遊戲下去。因為對於遊戲公司來說,免費玩家存在的本身,就是保證付費玩家的遊戲體驗。”

“而遊戲開發者,也不會單純地把免費玩家當做白嫖遊戲,乃至占用服務器資源的蛀蟲。”

“某種意義上,這個時候,遊戲開發者與免費玩家達成了合作與雙贏。”

“遊戲開發者將免費玩家留在遊戲中,保證免費玩家pve的遊戲體驗。而免費玩家則在pvp活動中,成為付費玩家的遊戲體驗。”

“簡單來說,就是一方麵充當付費玩家的沙包,成為付費玩家發泄怨氣的出氣筒;另一方麵也成為付費玩家的附庸,虛榮心的滿足。”

“但這種免費遊戲模式,免費玩家本質上是被動承擔義務的,不同玩家的承受力有大有小,一旦突破免費玩家的承受能力,那麼免費玩家就會選擇流失。”

“而隨著免費玩家的流失,整個戰力金字塔體係就會逐漸崩塌,普通免費玩家消失,高玩免費玩家和小額付費玩家就會成為底層。”

“而隨著高玩免費玩家和小額付費玩家流失,中額付費玩家就會成為新的底層,直到最後,整個服務器就剩下少數大額付費玩家和土豪玩家。”

“因為這套遊戲模式先天性地不足,因此想要遊戲維持下去,或者說把玩家留在遊戲裡。就隻能不斷地合舊服開新服,也就是俗稱的滾服。”

“但《無月之界》的運營方式,與上述兩種模式截然不同!”

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