聽到中山弘明說“不”,眾嘉賓滿是驚奇。
很快,又一位嘉賓追問道
“難道,妖刀主機是燧人網絡設計的嗎?”
聽到這個問題,中山弘明點了點頭,隨後說道
“是的,準確來說是馮社長親自上手設計的!”
“哎~~?”眾嘉賓們的聲調再次拔高。
而另外一名嘉賓道“難以置信,這位馮社長是天才嗎?”
“是的!”
中山弘明點了點頭,隨後繼續講述道
“當時,我們世嘎魔都的團隊,都在思考如何借用曾經世嘎家用主機的經典設計………”
“我們第一版的dc3的外觀近似經典的16為世嘎d主機,而第二版的dc3外觀則近似當年的世嘎土星遊戲機。”
“但很快,馮社長點醒了我們!”
“如果我們打算推出一款集成經典遊戲的「世嘎di周年紀念版」或「世嘎土星i周年紀念版」,這麼做並沒有什麼問題!”
“但現在,這樣一款隻有ps3水平,沒有獨占遊戲,且價格更不占優勢的家用主機,它的受眾何在?”
“我們的硬件設計師曾希望馮社長的燧人網絡,能夠為新主機單獨推出一款獨占遊戲。”
“但馮社長拒絕了!”
“他說他不喜歡這種,在自己小圈子搞封閉的任地獄行為!”
聽到“任地獄行為”一詞,眾男性嘉賓不由得發出笑聲。
“隨後,馮社長接手了新主機的設計工作!”
“而他設計出來的新主機,就是我們現在看到的「妖刀」遊戲主機!”
“哎~~?”
眾嘉賓再次齊聲驚呼,隨後,一名女性嘉賓提問道
“這位馮社長應該很年輕吧,聽起來他就像漫畫小說中的天才一樣!”
“電子遊戲軟件設計與遊戲機硬件設計,是兩種截然不同的領域吧!”另一位男性嘉賓補充問道。
“是的,馮社長是一位天才遊戲設計師,但他對於遊戲機的功能需求也很了解!”
“在「妖刀」遊戲主機的設計上,馮社長主要貢獻的是創意設計,他負責創意,他手下的幾名工程師負責實現。”
“事實上,第一台妖刀原型機,是馮社長與幾名華夏工程師一同製作的!”
“他們將所有接口,替換成了以b為主的通用接口以及藍牙接口。”
“移除了光驅,並將32gb的硬盤擴充至256gb。”
“將外殼修改成較為簡約的長方體,並增加了應急外屏幕。”
“總之,這個原型機,要比現在的「妖刀」大上許多。”
然而,就在這時,一位男性嘉賓追問道“等等!如果這些都是馮社長設計的,那世嘎的工程師又做了什麼?論遊戲機的設計經驗,難道不應該是世嘎更占優嗎?”
“您說得沒錯!”中山弘明點了點頭,“事實上,馮社長手下的那批工程師,他們在入職以前,大多是折騰中古電器的全職視頻up主!”