第406章 學我者生,似我者死_重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽_思兔 
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第406章 學我者生,似我者死(1 / 2)

麵對如此具樂子的事件,待海南彆墅閒得蛋疼的馮啟明,當然也沒有錯過。

而他自然選擇了自己的常用馬甲——燧人網絡認證員工“烏馮溤”。

“聽聞「紅帽子的藍刺蝟」因直播vr街機遊戲,而不幸突發癲癇。”

“我在此代表個人表示慰問!”

“畢竟,「紅帽子的藍刺蝟」曾是燧人網絡的合作者之一!”

“對於,他現在的言論,是他的立身根本,我個人不便置評!”

“我今天所要談的,是vr(虛擬現實)遊戲相關的話題!”

“或許,諸位聽聞虛擬現實技術,或是網絡小說,或是漫畫動畫。”

“還有的則是最近世嘎發行的vr街機遊戲《終末機甲毀滅の輪舞》。”

“或許,最近一個月,各種鋪天蓋地的廣告營銷,讓各位覺得這是什麼高大上的技術!”

“但事實上,這種東西並非什麼尖端的新技術!”

“早在1994年,任地獄就曾推出過一台虛擬現實遊戲機vb。”

“隻不過當時的vb遊戲機,受限於硬件水平!”

“可以說是相當的糟糕!”

“雖然號稱便攜,但體積巨大,需要放置在桌麵上!”

“且隻能發出刺眼的血紅色畫麵!”

“以至於被稱作任地獄最失敗的作品,以及不願意被提起的黑曆史。”

“書歸正傳,目前vr技術成功了大概99!”

“但依舊有1的問題,成為阻擋其普及與推廣的天塹。”

“那便是動暈症問題!”

“就目前來說,人體的靜止與畫麵運動帶來的感官撕裂,是誘發人類產生動暈症的元凶。”

“解決問題的核心辦法,無外乎是萬向走步機或腦機接口。”

“但就目前而言,一項技術尚不成熟,另一項技術還處於實驗室與科幻作品之間。”

“所以,目前隻能通過軟件層麵的精心設計,來規避其帶來的問題!”

“就以《終末機甲毀滅の輪舞》親自設計的vr遊戲為例!”

“首先,這款遊戲附帶的vr眼鏡,擁有4k分辨率,與144幀穩定刷新率。”

“而據我所知,當日「紅帽子的藍刺蝟」所佩戴的vr眼鏡。”

“卻僅隻有可憐的7101novel.comp的分辨率,以及不到60幀的刷新率。”

“或許有人要說電影隻有24幀,ps4與xboxone隻有30幀。”

“人的肉眼上限隻有60幀之類的!”

“但我要糾正的是,人眼的確無法直觀分彆60幀以上的幀數。”

“但不代表人眼‘感覺’不出144幀與60幀的差彆。”

“事實上,高分辨率與高幀率,是目前vr遊戲避免玩家產生眩暈的最好辦法!”

“但代價是,會大幅度拉高硬件成本!”

“而我為了降低硬件成本,則采用了兩種特殊技術。”

“畫麵的異步重投與眼球追蹤技術。”

“簡而言之,就是遊戲會優先處理玩家雙眼注視區域的景物,而減緩其他區域的景物生成。”

“即便利用了這項技術,其設備的廠價格,依舊高達3萬美元!”



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