自從《崩壞方舟》火熱公測以來,類似的戲碼便在各個家庭中上演著。
不少家庭的孩子,都驚喜地收到了一台“妖刀lite”作為禮物,或是期末成績獎勵,或是生日禮物,亦或是其他種種理由。
甚至,一些剛剛滿月的嬰兒,同樣獲得了一台“妖刀lite”作為“滿月”禮物。
隻不過所有的孩子不約而同的是,他們都獲得這台妖刀遊戲機的“所有權”,卻並沒有獲得這台遊戲機的“使用權”。
一旦他們試圖遊玩,那麼迎來的大概率是父親的提問是
“你作業寫完了嗎?”
“你英語單詞背了嗎?”
……
甚至,部分從來不對子女學習上心的父親們,也會親自拿起課本,考教起功課,引得一眾小學生們一臉問號。
真可謂是咄咄怪事,咄咄怪事……
不過,線下的事是線下的事,線上的事是線上的事。
自從《崩壞方舟》正式公測,玩家們對於這款遊戲的討論就沒停過。
“話說,這次燧人網絡的吃相也太難看了吧!普通玩家根本沒有一點活路啊!我50級想打副本,結果人家說我一身血染裝備打個雞毛的副本!”
“笑死我了!你家有礦嗎?還打副本?想打副本老老實實去《無月之界》啊,玩雞毛的《崩壞方舟》啊!”
“免費玩家就老老實實去跟人pk,努力提升血染裝備,像什麼稀有、套裝、傳說不是我等窮逼能奢求的!”
“不是,我就想打個副本提升一下裝備,至於你們這麼嘲諷嗎?”
……
“兄弟,不是我們嘲諷你,是你壓根就沒明白《崩壞方舟》是一款什麼遊戲!《崩壞方舟》就是一款強pk遊戲,pk才能變強懂不懂啊?”
“大家都是一身血染裝備,你把對方宰了,對方的血染裝備爆出來,對方的靈魂碎片就會附著在這件血染裝備上,給裝備額外增加一個詞條!就像伏地魔製作魂器一樣。”
……
“那一件裝備,兩人互相刷行不行啊?”
……
“你在想屁吃,一件裝備每個人的靈魂碎片給的屬性是相同的。兩人反複刷,不過是相互把對方的靈魂碎片的詞條,互相頂替而已。”
“假如「染血的恐怖之怒長劍」在玩家a的身上,玩家b第一次擊殺玩家a,爆出「染血的恐怖之怒長劍」這把武器,那麼「染血的恐怖之怒長劍」會增加一個詞條,假設是‘暴擊率+1(玩家a)’吧”
“這時候a複活回來,反手把b殺了!再次爆出了「染血的恐怖之怒長劍」,那麼a會收回自己的靈魂碎片,撤銷‘暴擊率+1(玩家a)’詞條,武器上會附著b的靈魂碎片,例如‘力量+101novel.com(玩家b)’。”
“假如玩家a與玩家b互相殺,那麼結果就是,「染血的恐怖之怒長劍」到了玩家a手中詞條就是‘力量+101novel.com(玩家b)’;而「染血的恐怖之怒長劍」到了玩家b手上,詞條就是暴擊率+1(玩家a)。”
“而且,一件血染裝備最多附加4條屬性,殺到後麵就不會變了。而且,血染裝備比較特殊,有一個負麵的累積效果,叫做「怨念強度」。”
“全身上下16件裝備64個詞條,來自同一個人的靈魂碎片詞條,最好不要超過4個!”
“相同超過4個「怨念強度」就會提升1級,5個相同「怨念」是1級,6個相同時2級,7個相同時3級,以此類推,16個詞條相同,最高12級,4行詞條,可以最高累計「怨念」等級達到48級。”
“「怨念」等級越高,倒扣的屬性越高,招惹來的「惡靈」也越強。”
“路窪大佬直播曾經試驗過,全身上下16件裝備,累計「怨念」48級,全屬性倒扣了24不說,招惹來的「惡靈」跟世界boss強度差不多。”
……
“我靠!這麼牛逼嗎?那能不能用來坑人?”