如果是踏入日月境後,再凝練神通種子,除了各個天賦有所損失外,很多東西已經無法選擇,因為在突破日月境成功的那一刻,很多就已經成型。
而如今,先凝聚神通種子,雖然難了很多,但可以給予的選擇也多了很多。
天賦挪移出現在陳斐感知中,各種選擇方向也清晰的擺在了陳斐的麵前。
一:長、短距離挪移,增加空間穿透。
二:閃移,受到致命攻擊,自動挪移,並且卸力於空間之中。
三:永久提升攻擊速度、移動速度、反應速度。
三選一,沒有辦法全部都選擇,選擇其中一種,另外兩種就會消失不見。
陳斐心思轉動,第一項選擇,其實就是挪移最初的模樣,保命的時候,這個特性其實很好用,畢竟可以快速的離開原地,躲避危險。
而短距離挪移,在一些戰鬥中,也能起到意想不到的作用。
不過隨著未來敵人的實力越來越強,穿越空間而產生的短暫盲區,會變成一個致命點,很容易被敵人給利用起來。
總體而言,這第一個選擇,其實還是值得選擇。即便歸墟界的空間堅硬如鐵,但挪移更多是在空間縫隙中進行,挪移距離不如無儘海,但終歸是在挪移。
而且看著解釋,會直接強化空間穿透,就是在現有基礎上,還略微增強了一些。
第二個選擇,直接變成了陳斐上次看到的閃移的特性,遇到致命攻擊,直接遁逃。
平常的時候用不上,可一旦用上,就會發現,那是真的好用。
第三個選擇,應該是直接修改體魄的特性,讓其更加貼合空間,因而才能永久提升。
陳斐猶豫了片刻,選擇了第一項。
從踏入武道開始,陳斐就非常注重身法的提升。
是為了更好的對敵嗎?這個確實是。但最為本質的原因,是如果發現自己打不過,那就趕緊先跑。
隻要遇到危險,自己不是跑的最慢的那個,那活命的機會就大大增加。
陳斐是肯定要去歸墟界的,天知道歸墟界有什麼危險,有時候命保住了,其他東西才能保住。
命要是沒了,那就一切皆無。
隨著陳斐的念頭落下,天賦挪移徹底融入見神不壞中,陳斐發現自己對於空間的感應,直接增強。
而且雖然沒有選擇第三項,但陳斐發現,自己的攻擊速度、反應速度、身法速度,還是有略微的增強。
肯定不如第三項,但是因為增強了空間穿透,本質上還是修改了體魄的一點特性,貼近了空間。
天賦挪移選擇完,第二項天賦鎮獄出現,不僅是鎮獄,天賦刺霄以及天賦禁錮,也一同出現。
這三個天賦屬於鎮龍象專屬天賦,如今融入見神不壞中,就連選擇特性,也同時一起。
一:力量增強。
二:內外防禦增強。
三:領域增強。
三個選項清晰明了,領域增強先被陳斐排除,領域這種東西,其實更像是虐菜神器。
打不過你的,在你領域中,直接寸步難行,甚至連動彈一下,都困難萬分。
而跟你旗鼓相當的,領域的力量就會直接弱化,畢竟領域本身的範圍太大了,力量會不可避免的分散。
這是天生注定的事情,即便你有意縮小領域的範圍,也肯定不如你體內力量那般凝練。
而要是遇到比你強的,領域直接就是一張薄紙,不但無法形成阻礙,甚至領域會被直接破掉,將你反噬,得不償失。
領域肯定不能說不好,隻是如果有其他選擇,陳斐更願意選擇其他的。
陳斐想了一下,選擇了第二項,防禦增強。
理由跟選挪移的時候一樣,安全第一啊,先疊甲,疊甲疊夠了,再想其他的事情。
鎮獄三項天賦消失,陳斐感覺自己的體魄開始變強,無論是肉身的防禦,還是心神與神魂的防禦,都是如此,連帶著力量其實也上升了不少。
體魄這種東西,相輔相成的,提升防禦的同時,必定提升力量,隻是側重點不同而已。
陳斐如果選擇增強力量,防禦其實也會增加,隻是肯定沒有現在這樣加的多。
天賦不息,給出了兩個選擇。
一:增強虛空元氣汲取力度。
二:增強跟虛空的聯係。
第一個選擇就是在現在的基礎上,增強虛空元氣吸收的量。
而第二個,則是另外的方向。
如果陳斐選了第二種,即便有人可以將陳斐跟虛空的聯係,直接斬斷,陳斐也可以憑借冥冥之中的一點聯係,繼續汲取虛空元氣。
這多少,已經帶著一點規則的味道。
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