第813章 雷霆之主_修煉從簡化功法開始_思兔 
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第813章 雷霆之主(1 / 2)

第813章雷霆之主陳斐向前飛躍,隻是片刻,陳斐的神情就微微波動起來。

拖著六座神宮的虛影,很沉重,這點每個山海境都是一樣的。

陳斐相比其他山海境,就是天賦足夠多,天賦能夠給予的幫助,自然也就更大。

而剛才陳斐發現,自己飛行過程中,神魂的消耗變小了。

或者準確的說,是天賦不息和天賦神佑,組合之下,引發了一種神奇的變化,讓陳斐神魂消耗完一些,馬上又被補充了一點回來。

天賦不息提供元氣,之前就能夠讓陳斐飛得更遠一些。

但天賦不息汲取到的虛空元氣,陳斐神魂吸收轉化,也要有一個時間與過程,隻能說減輕了一點陳斐神魂的負擔。

而如今多了一個天賦神佑,汲取到的虛空元氣給天賦神佑,天賦神佑再用自身的力量,強行恢複神魂的消耗。

如果沒有天賦不息,天賦神佑是巧婦難為無米之炊,也無法給神魂多少幫助,因為這裡是虛空,跟外界不一樣。

如果隻有天賦不息,結果就是跟之前一樣,提供的幫助並沒有那麼大。

“所以,再選一個神魂類的天賦,將甲疊的更狠一些?也可以讓之後選天賦,可以跑的更遠一點?”

陳斐的腦海中不由冒出一個念頭,主要是這天賦不息和神佑,配合的太好。

剛才一段距離的飛行,陳斐感覺到自己消耗的神魂,估計隻占到以往的七成左右。

換算成極限距離的話,那就非常可觀了。畢竟陳斐每次探索的虛空距離,都已經比其他山海境,要遠得多。

以往看見的天賦光團,再一次從陳斐眼前劃過。

陳斐的目光在鎮龍象特有的天賦上,略微停頓了一下。

陳斐倒是有一點想法,將鎮龍象的天賦全部選齊,然後看一下,最後會不會發生什麼大的變化。

但最終,陳斐放棄了這個想法。

賭的成分未免太大,刺霄和禁錮兩個天賦,肯定不能說沒有作用,但對於陳斐提升,確實比較低。

繼續一路飛行,看到了那三個撥動規則一般的天賦,破霄、連天以及觀釁。

也不知道虛空的後麵,有沒有增加概率的天賦,或者直接那種增加氣運的天賦。

氣運深厚者,天助力,到時候興許就可以招招暴擊,招招連環,而且全部打在對方的弱點處。

那畫麵,簡直殘暴。

陳斐咧嘴笑了一下,微微搖頭,繼續向前。

又飛了一段距離,陳斐來到了上次到達的最遠位置,也看見了那團雷鳴的天賦。

雷鳴可以直接增強紫霄星辰訣,對於陳斐實力的提升很明顯。

並且雷霆之力,天生對於各種邪魔有著克製之力,擁有這樣一項天賦在身上,無論是肉身,還是心神以及神魂,都相當於加持了一層特殊的防禦。

繼續疊甲,而且還疊攻擊。

陳斐感知了一下自己的神魂,到了這裡,隻消耗了三成左右,陳斐可以繼續深入虛空。

陳斐沒有猶豫,繼續向前飛去。

越到後麵,天賦之間的間隔變得越來越遠,終於,前方出現三個光團。

陳斐來到光團前,伸手探入。

【臨神:麵對致死攻擊,強行保留性命】

陳斐神情微動,這個天賦倒是一個保命利器,即便麵對無法抵抗的敵人,也不會被一擊必殺。

當然,這個天賦要生效,有個前提,那就是身軀不能被一擊打成碎末,隻要身軀還有一半以上,天賦臨神就能強行留住一條命。

即便是頭顱和心臟這種要害破碎,也不要緊。

當擁有天賦臨神的時候,你身軀當中的所有信息,其實就已經被刻錄下來,天賦臨神平常也會吸收足夠的能量。

一旦麵臨死亡,天賦臨神就會被激發。

這讓陳斐想起前麵的一個天賦,不屈。

天賦不屈是重傷的情況下,也能保留足夠的戰鬥力,跟這個天賦臨神,倒是絕佳的配合。

殘血也有機會逃跑,甚至是反殺。

陳斐將手收回,探入了第二個光團。

天賦臨神不錯,但擁有滴血重生,陳斐不能說不需要這個天賦,但肯定不是必需的。

【將魂:斬殺一人,提升暴擊概率】

陳斐眼睛微微睜大,竟然又是一個跟暴擊有關的天賦,不過天賦將魂,是疊加暴擊概率。

天賦破霄的暴擊率並不高,但如果跟天賦將魂配合起來,隻要敵人足夠的多,最後疊加起來的暴擊率,那就相當可觀了啊。

不過天賦將魂疊加的暴擊率,並不能無限疊加,根據每個人神魂可以承受的規則威壓,能夠疊加的層數也有所區彆。

強者愈強!你自身越強,疊加起來也就越誇張。

不過即便疊加到最後,也無法做到招招暴擊,但是這天賦將魂,確實算是一個群戰利器。

陳斐將手收回,天賦將魂不錯,不過就像陳斐沒有選擇天賦破霄一樣。

陳斐更青睞可以被自己掌控的力量,這種概率暴擊的天賦,不能說不好,但隻能說不適合陳斐。

雖然當初看到破霄的時候,陳斐確實心動過。

不過後來再三思考後,最終放棄。

反而是當初有一門天賦怒鳴,通過蓄力,來完成暴擊,真要選擇的話,反而這種更加合適。

【驚鴻:傷害對手,抽取本源加持攻擊】

第三個光團,讓陳斐的眉頭微微挑起,又是一個愈戰愈強的天賦。

跟將魂有些相像,但細節上卻是完全不同。

天賦將魂,純粹就是針對群戰,而天賦驚鴻,可群戰,也可單體,且效果都還不錯。

抽取來的本源,不能煉化吸收,因為雜質比靈粹還要誇張。

但可以直接用來加持攻擊力,雖然並不能提升非常多,但是跟對手越來越虛弱相比,自己肯定變強了。

陳斐抽手,感知了一下自己神魂的消耗量,繼續朝著前方飛去。

這三個天賦,還是不錯的,但真要讓陳斐選,陳斐寧願去選擇天賦雷鳴。

又是一段漫長的寂寥虛空,終於又有光團出現,而且還是四個,比之前的還多,多少讓陳斐多少有些驚喜。

【淩塵:傷害對手,抽取本源加持功法】

又是一個抽取本源的天賦,跟驚鴻很像,不過天賦淩塵將抽取來的天賦,用來加持功法了。

這看著好像沒什麼區彆,加持功法,變相等於加持攻擊。

但是當中還是有點細微的差距。



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