“你叫陳三,是一名來自大夏瀾州黑石城的香料商人。”
“陳家世代經商,傳自你這一輩時已是家底頗豐,在當地頗有些名望積蓄。”
“奈何近些年朝局動蕩,大夏朝廷早已無力約束龐大的帝國,致使貪官橫行、魚肉鄉裡,百姓生活尤為艱辛。”
“陳家雖為鄉紳富戶,在這亂世之中卻也如同待宰的肥羊。”
“為保住陳家這份家業,你和你【二叔】整日遊離於各方勢力之間,上要奉承打點本地父母官,下要結交各地流民山匪,為自家商號買一份平安,諸般種種,早已令你們叔侄倆疲憊不堪……”
“前些日子,你二叔與某位西域來的行商交易時,無意間從對方口中提到了一些關於西域樓蘭國的傳聞。”
“樓蘭國遠在千裡之外,商隊一來一回,怎麼也得一兩年光景,於是二叔便生出了親自走上一遭的想法,以買賣行商之名,暫時逃離這片亂世……”
“在二叔看來,或許等到你們叔侄倆帶著陳氏商隊滿載而歸時,大夏朝廷早已換了一副光景呢?”
……
【前情提要完畢,場景模型載入中……】
……
隨著一段以動畫形式展開的背景故事介紹完畢後,再次睜開眼的李千帆才發現自己已然身處於荒漠之中。
上一秒,他還在中州皇城享受路人的誇讚與祝福。
下一秒,他就來到了這片無垠而熱烈的沙漠。
放眼望去,逶迤綿延的沙山好似海麵掀起的波瀾,伴隨著陣陣熱浪襲來,一種獨屬於沙漠氣候特有的酷熱感覺,頓時就讓李千帆生出了一種時空錯亂的感覺。
無論前世還是今生,李千帆都從未見過真正沙漠。
因此,乍一看到眼前的壯觀景象後,饒是見慣了大風大浪的李千帆也不禁出現了片刻失神。
但也就在李千帆望著眼前沙漠發呆的時候,一個中年男人卻從突然從背後叫住了他——
“三兒?愣著乾嘛?還不快過來搭把手?趕快收拾一下,我們得抓緊時間出發了,張家募來的向導說了,如果我們抓緊一點的話,今天晚上應該就能趕到樓蘭國……”
李千帆回頭望去,卻見那人頭上赫然掛著【二叔】二字,想來此人就是背景介紹裡提到的陳家二叔了。
‘果然神棄之地的牌麵就是跟外麵不一樣,上來就是沉浸模式,根本不給人一點適應的時間……’
所謂沉浸模式,其實就跟百年前突然興起的【劇本殺】遊戲一樣,主打就是一個角色扮演。
玩家拿到劇本之後,那麼玩家的身份就變成了該劇本角色。
就像演戲一樣,玩家不再是看客,而是劇中主角。
亦如那句官方宣傳語——
‘遊戲人生,我們都是人生的主角。’
而這,也是係統之前特彆提醒玩家需要時刻牢記自己的身份,並扮演好該角色的根本原因。
由於這種玩法能給人極強的代入感,所以「沉浸式敘事」通常隻會出現在奇遇任務或太虛幻境,而極少出現在一般模式下。
想來也就隻有神棄之地這種頂級副本,才會出現可以同時容納數千名玩家的‘超大型劇場’了。
值得一提的是……
神棄之地的玩法並不是固定的,隻是這次剛好遇到了沉浸模式罷了。
沉浸模式裡,每個玩家都會拿到獨屬於自己的身份。
比如李千帆拿到的就是‘大夏行商’這個身份,所以他接下來就要以該身份進入樓蘭國。
另外,還需要重點強調一下的是……
沉浸模式裡,玩家的初始身份並無優劣高低之分。
無論街邊乞丐、還是門閥貴胄,每個身份都有每個身份所對應的專屬任務線,所以並不是初始身份越高,遊戲難度就越低。
相反,高收益就意味著有高風險,如果李千帆開局就是手握重兵的邊關將領的話,隻怕他現在根本沒閒心在這兒欣賞沙漠風光了……
‘唔,行商這個身份好像還不錯,雖然沒什麼戰鬥力,但勝在消息靈通,待會兒倒是可以看情況好好打聽一下……’