513:開局堵門
感動的是一塌糊塗。
這還有什麼可猶豫的,小天當即點頭,飽含深情的注視著每一名隊友:“這場我絕對不會讓你們失望的,絕對!”
這是fpx的生死局,能把這麼重要的對局的重任交到他的肩上,還有什麼不能釋懷的呢?
即使是doinb真的想要用波比的錘子敲爛他的頭蓋骨,他也認了!
”行,有你這句話我們就放心了,那麼就這麼定了。”
“嘿嘿,高二叔,你這場可得好好打。總之不要衝動,慢慢玩,不著急。”
“沒錯,真有什麼情況,也要等我們支援到了再上。可不能像上場一樣,開局堵門。”
眾人聽到小天同意後,紛紛響應確定了這個方案。
伴隨兩邊的討論,機器也跟著調試完畢。
娃娃收到提示後,轉而看向大屏幕喊道:“選手已經準備完畢,讓我們看看scvsfpx的第二場對決。”
“sc在藍色方,fpx在紅色方。”
全場的目光跟著轉移到了大屏幕,看著bp的進行。
扳人沒有任何出人意料的地方,依舊是常規扳人。唯一讓他們注意到一個點,稍微有些奇怪。
因為在前三手扳人裡邊,fpx並沒有扳掉瑞茲。
要知道上一場兮夜的瑞茲可把fpx耍的不輕,難道fpx不怕兮夜繼續玩瑞茲嗎?
娃娃跟米勒也發現了這點,但沒多想。
畢竟後台休息這點時間,很可能fpx教練組想出了對付瑞茲的方法也不一定,所以才放出瑞茲。
bp一分一秒的進行著,兩邊的前三手很快就鎖定了下來。
米勒皺了皺眉頭。
相對fpx的前三手,sc前三手選的很常規,並沒有什麼突出點。
中單塞拉斯、adc燼、輔助牛頭。
塞拉斯是版本熱門英雄之一,fpx又沒有扳。身在藍色方的sc,一搶塞拉斯沒毛病。加上現在版本可玩的adc不是很多,一般都喜歡前三手就亮出adc,以免第二輪扳人時候,adc被針對扳掉,造成可玩的adc更少。
所以在二三兩手裡邊,又選出了燼牛頭的經典組合,也在情理之中。
可他再看向fpx的陣容,不得不說,非常的花。
輪子媽、光輝、妮蔻。
這三個英雄選出,完全看不出是打哪個位置。
首先光輝就是可以打中,打輔助,妮蔻更是上中下三路都能玩。在這種情況下,輪子媽到底是不是adc,都有待確定。
單從這前三手來看,米勒知道。
這一場生死局,fpx肯定是帶著壓箱底的絕活上場的,肯定會是一場比較有趣的比賽。
與此同時的另一邊。
sc的人看到fpx的前三手之後,也是滿頭問號,有點讓他們意想不到。
本來在後台討論的時候,他們商討的是打算緩個兩手英雄,先看看fpx前三手有哪些人。最後讓聖槍哥選出一個相對好康特,玩的舒服的英雄來打,繼續主打上路,保證上路發育。
畢竟nuguri這個點實在是不好應付,聖槍哥肩膀上的擔子太重也不好。
但現在前三手的位置搖擺不定,他們還真不知道該如何應對。,
.