冒險者、獵人團、魔物廚師、以及一些鬆散的個人捕捉者、還有消費者。
他們組成了一個小型的供需的循環。
冒險者、獵人團他們負責去外麵打生打死,收集魔物的屍體賣給魔物廚師。
魔物廚師花錢收購之後,做成一道道美味的菜肴賣給那些有需求的消費者。
衛城的一套體係很快就被人們自由的建立了起來,根本就不需要異協過多的管理,人們自發的就組建成了經濟循環。
林思看著自己建立的城市正在蓬勃發展,人們都住在自己的城市當中幸福的生活。
他有一種玩沙盒遊戲時當上帝的快感。
……
有一個經濟學成語叫做沉沒成本。
在這場經濟循環當中,付出沉沒成本最多的估計也就是擺攤的魔物廚師了,他們花幾萬塊錢收購的魔物賣不出去的話,那就是砸在手裡。
但是好在每天去衛城裡回收魔物賺到錢的人很多,所以他們才能也跟著賺錢。
一套健康的經濟循環是有糾錯能力的。
市場會選擇讓那些價格居高不下、囤貨居奇的人們嘗到什麼是無人問津的滋味。
所以那些廚子為了自己不發財,應該就不會做出什麼不道德的事情,比如說一碗麵隻給一小坨肉之類的。
當賺錢的人少了之後,消費者沒錢了,他的菜品也就賣不出去了。
到時候他也自然要降價出售,才能快速回籠資金。
總而言之,這是供需決定價格波動。
價格越高需求越高,價格越低需求越低。
“也許我要買一點美味的魔物菜肴給我的父母品嘗一下?”
少年看著自己賬戶裡僅有的200元陷入了兩難之地。
究竟是花200元買一些日常所需?還是吃一頓魔物肉飯菜呢?
想到這裡上年拿不定主意,於是索性就給他的父母打去了視頻電話。
……
在四大衛城這個地方是有手機防丟失充電櫃的。
人們需要時,就把手機儲存進去,每個格子內部有各個手機品牌專用的數據線,可以給手機充電。
隻需要繳納一些月卡錢,就可以讓自己每天都不用回家充電。
不用想,這又是林思搞出來的產業。
看似異能之城和衛四大衛城沒有什麼割韭菜的項目。
但是你能見到的所有城市服務都是需要花錢的,這何嘗不是一種剝削和壓榨呢?
不過這都是隱形的,是大多數人不仔細看無法察覺的。
而且他們也已經變得離不開這些服務了,畢竟這些服務真的很方便,花錢享受這些服務也沒什麼大不了的。
比如說手機在這個城市裡麵所花的流量錢、打電話的話費是免費的,因為異協開放了自己的信號基站。
但是需要每個月花錢辦理專用的手機卡,也就是異能手機卡。
這也是林思以後在為自己的信息產業鋪路。
有了這個產業和固定的消費者,林思每個月都可以獲得一筆不菲的收入來建設和維護城市。
少年的父母就像大多數一樣,為了尋求異協的庇護,不遭受淩霄城那坡瘋狂的人的打砸偷搶。