第23章 路牌指引著我們前進的方向_玩家乾的,關我戰爭之神什麼事_思兔 
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第23章 路牌指引著我們前進的方向(1 / 2)

“加入邪神教會,免費發放武器,包吃包住,還能參與弑神任務?”

“邪神教會?這遊戲裡就有人建立工會了嗎?”正在往火裡添炭的璀璨刀光好奇地問向正在旁邊刷著論壇的阿和。

“不是,是這個不知道咋去新地圖的老哥,他做任務假裝加入了邪神的信徒,然後第二天有人發武器給他,去火並沒並起來回來還得了頓飯吃。”

“那不挺好的嘛,有一說一還挺羨慕。”

“關鍵不就在這,人家破碎圖章說了,問我們要不要也來薅羊毛?”阿和說道。

“啥意思?”這次換淡定先生沒搞明白狀況。

“意思就是額,讓我們也去假裝加入他們這個邪神教會,然後把他們武器都薅光,還白吃白住。”

“這麼狠啊?這邪神也太慘了吧?”璀璨刀光驚訝道。

“有啥慘的,打擊邪神勢力不是遊戲通常劇情嗎?”

“那萬一那邪神是個好邪神呢?”

“其實我覺得我們這種動不動破壞大自然的,可能也算不上好人。”雪封插話道。

“正確的,除了我。”其他人一臉嫌棄。

“有本事你們彆吃啊!”

正當阿和幾人還在燒水泥的時候,一些玩家看完破碎圖章的帖子後異常心動。

【異世界打人】圖章哥,我好想去,但是找不到路啊!

【吃飽喝足】就是啊,我們怎麼去投奔你?武不武器的不重要,主要是也想弑神。

學npc語都不怎麼費勁的破碎圖章現在卻感覺有點犯難,自己當時是怎麼過來的來著?

自己是順著河流漂下來的,總不能告訴他們,晚上準備下線的時候往河裡一躺,第二天上線就到了。

撓了撓頭回複道

【破碎圖章】你們順著河流的下遊走,一直走到能看見一片湖說明就到了,然後我就能來接你們。

【破碎圖章】不過路程有點遠就是。

說到這裡,破碎圖章感覺自己的搖人計劃可能沒有那麼容易實現了。

主要是路程真的不知道有多遠,要是讓玩家們翻山越嶺走個幾天路過來就為了騙吃騙喝薅裝備,一些玩家可能還是願意呆在廢墟裡搞科研。

但也不是所有玩家都是種田黨,打架黨在任何遊戲中都占大多數,例如現在的森林之中,各種嚎叫聲和打鬥聲。

“好人哥,要不我們還是潤了吧!”

“打不完啊這!”說完這名玩家一腳踹開一名提刀衝來的黑色骷髏,挨了好幾刀的他生命值已經見底。

滿地都是黑色骷髏的骨頭,有一些沒有被粉碎的骨頭還慢慢聚合,重新形成了完整的骨架,撿起地上散落的武器就又向我是好人他們衝來。

“拉扯!懂不懂什麼叫拉扯!”我是好人舉著錘子,一個後跳躲過骷髏的一次斬擊,往前大跨一步一錘子將眼前的骷髏敲散。

這一下後跳十分驚人,因為我是好人這次後跳激發了自己四級所獲得的技能【後跳加速】,效果是往後跳的時候提高跳躍時腿部激發的力量,讓他後跳能夠向後移動相當遠的距離。

“臥槽,憑什麼他們砍我這麼疼,我砍他一點反應都沒有啊?”我還沒複活的磚頭早就不知道飛到哪裡去了,撿了一把骷髏的刀嘗試和骷髏們拚殺著,但是一刀下去鐵鏽飛濺,骷髏卻沒有受到什麼傷害,還趁機上前試圖摸我還沒複活一刀。

我是好人一個低頭躲過一道黑色箭矢,看著眼前起碼十來隻骷髏心中很是不甘。

剛開始帶著小隊蹲到幾隻路過的骷髏,用著帶淨化之力的大錘和板磚幾下就把骷髏乾粉碎了。

淨化之力的作用下骷髏雖然並不是一擊就死,但卻能大幅度延長骷髏的複活時間,以前骷髏們可能散架或者丟失骨骼後幾秒鐘就能複原,而現在被淨化武器擊碎後起碼也要一分多鐘才能複活。

這讓擊殺骷髏變得方便很多,這讓我是好人他們能夠有充足的時間去處理骷髏們的骨骼,讓其完全不能複活。

但是幾天骷髏們不知道什麼毛病,打了一隻能來三隻,幾人殺瘋了都沒殺得完眼前的骷髏,反而越打越多,到最後都沒時間去處理骷髏散落的骨頭,被一群僵屍圍著砍。

又看了幾眼地上掉落的武器和盾牌,我是好人艱難地下定決心道“撤!邊跑邊打,太多了打不過來。”

聞言幾名玩家趕緊後撤,借用樹林的視野遮擋優勢不斷躲避骷髏們的追擊。

“這些骷髏眼睛都沒有,怎麼看到我們的?”

“不知道啊?萬一人家是熱成像?”

“肯定不是熱成像,但是怎麼感知到我們的不清楚。”我是好人一邊跑一邊說,上次他躲灌木裡都沒被骷髏發現,指定不是熱成像,他覺得這些骷髏對敵對生物的感知傾向於是介於視力和精神力之間,但具體是什麼機製我是好人也沒研究出來。

“彆追你爹了!”一名玩家跑路時被一團草絆了個跟頭,差點沒直接摔死在地上,爬起來接著跑。

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又跑了一截路,我是好人回頭一看不由得罵道“還跑個球,給老子打!”

眾人一聽也回頭看去,後麵跟的骷髏隻剩下稀稀拉拉四五隻,完全能應付得過來。

“哢嚓!”我是好人一腳踩碎了最後一根完好的骨頭,斷絕了這群被揍散的骷髏複活的機會。

一場惡戰終於結束,我是好人丟下手中的錘子躺在地上,看著天上這些長得怪異扭曲的樹枝。

“不得不說這個淨化大錘還是挺猛。”一名叫超級腳滑的玩家羨慕地看著我是好人的大錘,這場戰鬥能打,打不過還能跑全靠這把錘子。

附上淨化之力的大錘不光能大幅度延緩骨架重組,還有概率直接擊碎骷髏還是完整時候的一些脆弱骨骼,確實是一把對骷髏寶具。

從剛才我還沒複活用刀砍骷髏沒用就能看出來,這些骷髏壓根不吃利器傷害,有行動能力的骷髏骨骼硬度和被打散架的骷髏骨骼硬度完全就是兩回事,處於活動狀態的骷髏用大錘子敲都不一定敲得碎骷髏的骨頭,更彆說用刀了。

沒用搞到那種直接一招秒的方法還是隻能老辦法敲散架了慢慢處理。

深深呼了口氣的我是好人這才緩過來,雖然升了幾級之後因為屬性點的提升讓玩家們都獲得了超出普通人很多的體質和力量,但是掄著錘子打架加上提著錘子跑路還是讓我是好人累得不輕。

“還殺回去嗎?”休息好了的幾人感覺自己又行了,畢竟被砍了幾刀也就掉生命值而已,又不疼怕什麼。

“還回去殺啊?這是哪我都分不清方向。”



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