第358章 故意拉波大的_玩家乾的,關我戰爭之神什麼事_思兔 

第358章 故意拉波大的(1 / 2)

對於這個問題,雪封表示今天晚上肯定是打不了一點。

計劃是死的,人是活的,人算不如天算這些老生常談的道理大家都懂,之前說準備和骷髏奮戰一個晚上,是基於拉怪比較穩妥但效率比較低下而製定的計劃,不然白天工作晚上休息的話,這大骷髏山一戰怕是能打個好幾天,就算精神能頂住,補給頂不住呀,彆忘了大夥之前還在打小骷髏山邊上的骷髏,活動更新了才往這邊跑的,身上的食物壓根撐不了幾天,還好旁邊有條河,不然連喝水都成困難。

而且拉怪拉個小批量骷髏過來,大夥丟幾百個大光照術就能把戰場點亮了,所以夜戰壓力不大,如果按照剛才這場戰鬥的規模來看,丟幾千個大光照術戰場都還能是黑的,骷髏隻是眼神不太好不代表他們晚上看不見,本來現在玩家們打骷髏打得就費勁,這還自己削弱自己和對方打,何必呢。

所以夜戰計劃被取消之後,需要考慮的就是如何在明天之內一口氣推到山頂,就算中途計劃有變,也最多再打到後天,不然精神和補給的雙重壓力下包括雪封自己都有點頂不住。

雖然說雪封有過連續走山路好幾天不吃飯的經曆,但趕路和打仗是兩回事,長時間不吃飯是餓不死,可這對精神上是一種折磨不說,不吃飯進行劇烈戰鬥會觸發不顯示的虛弱buff,還是那句話,和骷髏打本來就不好打,就不要搞這種削弱自己的打法和對方對抗了。

那麼究竟要怎麼靠著目前區區兩千來名玩家去殺光山上至少還有一兩萬的骷髏呢?一些公會會長對此給出了不少意見。

“要不我們利用一下地形?”一名會長提議道。

“細說。”雪封感覺這不出一些偏招怕是真乾不過這些骷髏了,於是想聽聽對方利用地形是個什麼利用法。

“比如說我們挖個坑,弄點陷阱啥的,骷髏衝過來就掉進去。”這名會長想了想說道。

“不太行,我們的目的不光是登頂,還要擊殺骷髏,骷髏掉進去我們也不好殺。”雪封聽完就駁回了,先不說殺不殺的問題,這打個骷髏誰還帶鏟子,真喊玩家用手挖土麼。

“那我們找個那種類似於崖口那種地形,引骷髏過來,然後被崖口擋住,隻能一點一點的經過,我們就在後麵堵著對方殺就行。”另外一個會長倒是覺得這個利用地形是個好思路,於是換了個方向提議道。

“所以哪裡有這個崖口呢?”雪封抬頭往這山上看去,這邊全是平緩的上坡路,一路上到山頂也沒有出現幾個崖壁,和山的另外一邊截然相反了屬於是,所以也否決了對方的提議。

其他諸如什麼引發泥石流把骷髏一波給衝了這種異想天開的計劃雪封越聽越是血壓高,感覺這都不是來打仗的,是來過家家的,這些不切實際的方法居然都能被提出來。

要真是為了隻是把骷髏消滅就行的話,雪封表示感覺不如複製人。

商量了好一會也沒商量出那種能讓人眼前一亮的好辦法,對此有點犯惡心的雪封尋思要不真派出複製人一刀全揚了得了,一直在這顧及給你們做這個逆天擊殺一百骷髏活動,整得打個仗還束手束腳的,之前打龍倀的時候都沒這麼惡心。

所以也覺得這幫玩家咋這麼菜呢,這遊戲剛開服的時候,大夥才多少人,個個一級就敢去找獸人麻煩,就算那場戰鬥是玩家們少打多,不贏才見鬼,那內測最後那場比骷髏強不少倍,數量也不比骷髏差多少的獸潮不也打贏了?

好吧其實那場戰鬥打了半天啥也沒守下來不說,能贏主要還是靠著出生點就在旁邊,死了馬上就能複活繼續打的原因,雪封想了想後無奈的承認,好像大夥從頭到尾就沒雄起過,打誰都感覺難打,就沒哪次徹底碾壓過。

不過還彆說,海邊那場估計能算碾壓,畢竟那次全城玩家都跑了過去,而且對方數量也沒多少,感覺也就這場是把爽仗。

“你們要這麼說的話,我倒是有個好辦法。”此時一個語氣聽起來吊兒郎當的聲音打斷了雪封的思緒,抬眼一看居然是英雄兄弟會的會長在說話。

“細說你的好辦法。”雪封看著對方說完這句話就擺著一個得意的神色沒了下問,便開口催促道。

“你們商量了這麼大半天,不就是想又要殺骷髏,又要自己不死麼。”兄弟會的會長一副懂個哥模樣說道。

“不然呢?堆命誰不會,不就是不想堆命嗎。”雪封尋思這要你點出來?

“那我們就先讓幾個人去拉怪,把大部隊拉走,我們去打剩下的不就好了。”兄弟會會長覺得為啥非要用什麼奇招呢,把對方大部隊拉走,剩下的不就是小部隊了麼,這樣一來不還是以多打少?

“我覺得吧,你這個說法”雪封眉頭一皺,本來想反駁,但是話說到一半感覺似乎對方說的有點道理,於是轉口道“搞不好還真行。”

因為目前的問題是什麼呢,那不就是不能像之前一樣拉怪行不通了麼,現在一拉就會拉一大批骷髏出來,導致大夥打都打不過。

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但是一拉一大片這個機製搞不好也能利用啊,就像兄弟會會長所說,拉完大坨的不就隻剩下小坨了麼,反向拉怪了屬於是。



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