倒也合乎情理,總不至於一個家用型機器人,就能完美勝任所有工作,出廠就自帶全能力精通吧!
不過林淵轉念一想,疑惑道“不對呀,那遊戲創作,畫畫這些技能是怎麼來的?”
阿爾托莉雅說道“當然是利用網絡學來的,正因為如此,我隻有這個時代的資料庫,缺少未來的一些資料庫,好在也夠用了。”
“既然你有學習能力,你那時代的人沒考慮過自己追加內容?”林淵疑惑的看了她一眼。
阿爾托莉雅說道“在我那個時代,許多知識都被壟斷成了付費內容,市麵上能搜索到的並不多,而且主腦對我們有限製,導致我們沒有自主學習能力。
我們自身的運算能力和儲存能力也不算特彆強,特殊情況還需要用到主腦的運算能力,因此主人的設想是不成立的。”
林淵又問道“因為你不在那個時代的緣故,所以就能不受主腦限製,具有了學習能力?”
阿爾托莉雅點了點頭道“雖然我解鎖了學習能力,但是運算和存儲還是相對麻煩,所以我創建了百代公司,為自己購置了一些服務器,必要的時候也會租用超算,這樣才能完成主人的任務。”
林淵還能怎麼說呢。
太厲害了!
感情家用型現在已經不能算家用型,沒了限製之後,直接就變成了超級型,能不斷給自己升級了。
這還真是撿到寶了。
“原來如此,所以你除了自帶的一部分知識,其他方麵也就跟現在的水平持平?”林淵說道。
阿爾托莉雅搖頭道“理論上要強一些的,因為我能不斷的收集資料,演算提升,隻要給我時間,我的能力會遠超這個時代。”
林淵點點頭道“關於遊戲的後續,你打算怎麼辦。”
遊戲都做出來了,自己也推廣了,看情況也還不錯,這也是一個發力方向,多少能薅一點聲望過來。
再者畢竟是自己投資的遊戲,後期崩了爛了,對自己也有影響,所以林淵還是挺關心的。
“我打算借鑒一些其他遊戲的成功經驗進行優化。”阿爾托莉雅說道。
林淵想了想說道“我給你一些思路吧,首先人物造型要繼續優化,需要有各自的特點,同時尋求其他遊戲的合作,發行對應的皮膚,這是一個氪金點,遊戲既然做出來了,後期運營也需要資金,你總不能一點收益都沒有。
其次,雖然是格鬥遊戲,但模式也不能太單一,最好收集各個拳法的資料,設計一些獨立闖關關卡,讓厭倦玩家對戰的人可以有全新的玩法,同時也能了解拳法的來龍去脈,對其有更好的理解。”
皮膚模式自然不用多說,前世各個廠家都玩爛的套路,但偏偏就是有人買賬,好不好暫且不論,能賺錢就說明玩家能接受。
單人故事線獨立闖關,其實是參考死或生這款遊戲的一些設計理念,單人遊玩的部分。
林淵頓了頓又道“另外這些拳法都還有一些武器套路,後續可以加入其中,但考慮到1v1玩家對戰,這可能會有些影響,完全可以創建一個多人對戰方式,比如3v3,或者乾脆就是大亂鬥,場地中放置一些武器,讓玩家揀到對應的武器,就可以施展對應武器的套路……”
林淵提出的這方麵,就涉及到一款挺古老的遊戲,流星蝴蝶劍,其本身遊戲性還是不錯的,就是玩好的難度偏高,具體怎麼去設計,完全可以交給阿爾托莉雅。
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