“在主人休息的時候,我就已經進行過測試,暫時沒有發現bug,主人是想要更新版本嗎?”
其實這還是比較謙虛了。
她程序方麵也是未來的滿經驗包,設計這個時代的遊戲,幾乎是找不到什麼bug的。
“當然,既然他們覺得單調,那就更新一下,咱們主打就是一個聽勸,看看他們還有什麼要說的。”林淵笑了笑。
“明白!”
話音落下。
早早爬起來開始玩遊戲,研究如何連招,如何尋找破綻,如何戰勝對手的玩家們集體懵逼了。
版本更新了。
公告也直接在平台上發布。
感謝大家對《功夫》的熱情關注和支持。
鑒於許多網友反映功夫玩法太單調,隻有玩家對戰與對戰ai兩個模式,為了給您帶來更好的遊戲體驗,我們即將進行版本大更新。
更新時間三十分鐘。
更新方式停機更新
更新內容
一、加入單人闖關模式,玩家需要扮演特定人物進行闖關,一起見證拳法的曆史。
二、3v3模式開啟,玩家可在遊戲平台建立房間戰鬥或者隨機匹配。
三、死鬥模式開始,六至二十四名玩家組成戰局,可通過拾取不同的武器,獲得武器對應套路,在特定地圖進行戰鬥,由最後一人勝出,詳細內容……
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四、修複一些已知bug,優化部分操作體驗。
這公告一出來,遊戲玩家直呼好家夥。
許多人都還忙著玩遊戲,哪裡有空管那些水軍說的屁話,這會兒遊戲更新發布公告,才跑去看網上的輿論,登時就給逗樂了。
“臥槽,主播的遊戲公司是真的任性,我從沒見過這麼牛逼的,你說我遊戲玩法單調是吧!那我就加一點玩法。”
“格局一下子就上去了,主播公司主打的就是一個聽勸,你們有好的建議我就跟進是吧。”
那些瘋狂噴遊戲的水軍們則是集體破防了。
你麻痹的!
我說你單調,你就真的改了?
我讓你去死,你們怎麼不去死啊!
由於林淵這奇葩的操作,遊戲熱度立刻就攀升了,許多看熱鬨,對格鬥遊戲不是很感興趣的玩家,也忍不住來體驗一下了。
他們倒要看看,這臨時磨槍加入的玩法,能有多好玩。
沒多久功夫。
玩家們就紛紛討論起來。
“我擦,單人闖關模式好難,不過有一說一,這玩意兒是真的練技術,你要能跑完單人闖關模式,高低能掌握幾個連招,不比被玩家虐輕鬆?”
“3v3模式也很離譜的,你甚至可以加入遊戲後,讓隊友在一邊吃瓜,然後自己一挑三。”
“贏了嗎?”
“被打的老慘了,各個拳法設計還是很平衡的,主播趕緊開氪金通道啊!我要氪金變強!我要打三個!”
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