目前自己手頭上還沒消化掉的東西,除了‘焦容寶石’以及‘神靈召喚’之外,還有一件飾品類的裝備。
‘苦痛奇跡之降臨’
這是一件飾品類的裝備,而且恰好還和‘狩獵護石’占據了相同的位置。
也就是說,如果要裝備‘苦痛奇跡之降臨’,就必須卸掉‘狩獵護石’。
雖說‘狩獵護石’隻能增加30點生命值,但是比起‘苦痛奇跡之降臨’這玩意來說,要好上太多了。
因為這件裝備在激活後有這樣一個描述激活技能時,屬性強製提升至30點。
注意這個強製。
燕飛塵已經谘詢過了災厄空間,無論是你的屬性低於30點,還是高於30點,隻要激活就會直接被鎖。
也就是說,現在42點屬性的燕飛塵,在激活了這玩意以後,他的屬性就會被倒扣。
雖說能換來奇跡之軀這種穩定提升一千點血量的被動技能,但我缺少的這36點屬性上哪裡補啊?
不過燕飛塵還是有一點比較好奇的,就是他在激活了這玩意之後,他的魅力還會不會被鎖在0點。
當然,他還沒無聊到這種地步,會為了這種事情浪費一次使用次數。
思來想去之下,燕飛塵將目光鎖定了正在嗯造鳥糧的血鴉身上。
反正這家夥也沒個正經戰鬥力,主要的用處就是進行偵查,直接將‘苦痛奇跡之降臨’給它算了,還能提升屬性值。
畢竟‘苦痛奇跡之降臨’也沒說不能給寵物裝備,它的裝備要求隻是說了裝備者需要經曆過古斯托迪亞世界,並參與其中的重大變故。
從某種程度上來說,血鴉完美符合上述的要求。
反正試試也沒什麼損失,於是燕飛塵一把將乾飯的血鴉抓了起來,將這東西裝備到了它的身上。
雖然‘苦痛奇跡之降臨’確實成功裝備了上去,但是血鴉明顯對這玩意比較排斥。
原因是因為這東西有著一定的重量有點耽誤了它的飛行。
考慮到後續還需要給這家夥定製一套錄像設備,再加上這件飾品,確實有些影響血鴉的速度了。
好在‘苦痛奇跡之降臨’這東西能隨時解除,關鍵時刻在給血鴉裝備上就行,平時就裝備定製的錄像設備就好。
確定了血鴉的戰術地位以後,燕飛塵直接抓著這家夥連拍了好幾張照片。
隨後他將這些照片都交給了盲眼。
燕飛塵交給了盲眼三件事。
一是按照照片上的尺寸,在儘可能不影響飛行的前提下,定製一套錄像設備,速度越快越好,積分不是問題。
二是幫他找找,那裡有能夠穩定開孔的鍛造師。
三是將血鴉作為他自身信息的一部分,將其兜售並換取積分。
沒過多久盲眼就進行回複,他表示一沒有問題,他有渠道進行定製。
至於二則是需要一些運氣,畢竟能穩定開孔的鍛造師,低階其實壓根就沒有,那些稍微有名氣的也隻能保證開孔成功率在70左右。
剩下的第三則是因為這兩天盲眼兜售得太猛了,他已經被盯上需要先緩一緩,不然會威脅到兩人的長遠發展。
對於盲眼的回答,燕飛塵沒有強迫性地要求什麼,隻是讓對方儘快完成第一項目標。
畢竟他很快就要被刹帶去下一輪的災厄遊戲,他還能繼續停留在災厄空間的時間隻剩下了半天。
處理完盲眼的事情之後,燕飛塵調整了一下自己的裝束,朝著強化大廳走去。
在路過裝備強化器的時候,燕飛塵想到了自己手上的‘寶石碎片’。
將自己手頭上的‘寶石碎片’塞進了強化機,並啟動了合成功能。
【本次合成將收取1000點災厄積分。】
隨著裝備強化器的運轉,燕飛塵等待著自己另外一顆寶石的到來。
但令他完全沒有想到的是,重新打開的裝備強化器內部根本就空無一物。
【很抱歉,本次合成失敗,材料已損壞。】