林桐摩挲著下巴,心裡盤算了好幾次。
最終,他將這多出來的兩千多點戰鬥熟練度,歸咎於射殺小黃毛和黑狗身上。
原來殺人還能增長這麼多的熟練度,幾乎和獵殺8級boss衛矛樹一樣多。
距離一階戰鬥熟練度點,還差9萬多點。
林桐很期待,這第一階段戰鬥熟練度達成後,自己將會解鎖四大技能中的那一個?
是係統隨機解鎖,還是自由選擇。
如果可以自由選擇,他想選潛行或者獵殺。
而完成這熟練度後解鎖的係統技能,是被動還是主動呢。
看來這一切,都要等達到相應數額後才能揭曉。
中途,林桐發現碎石機停止工作了,他不得不穿上烘乾的衣物,走出去重新啟動了它。
返回庇護所後,林桐繼續查看其他熟練度。
發現種植畜牧這塊隻有1600多點。
小院遭受到的兩場入侵戰,引發的大型戰鬥波動,將院內的農作物破壞殆儘。
這對林桐的種田生涯來說,無疑是場巨大的滑鐵盧。
這也間接摧毀了他心中最後一絲種田欲望。
辛辛苦苦開墾出來的農作物,兩場大戰全給打沒了,換做正常人都不會再有種田的想法。
除了種植畜牧熟練度外,林桐的醫療熟練度也特彆的低,隻有800多點,全是為自己治療時增加的。
據說這醫療熟練度,隻能在為自己、為隊友治療、包紮時,才能上漲。
林桐猜測這玩意,恐怕除了醫生增長較快外,沒幾個人能升得上來吧。
畢竟普通人自己能受多大點傷啊。
隻有那種大型聯盟內的醫生,在救治大量傷員時,才會刷刷的上漲醫療熟練度。
不過,這醫療熟練度倒是對他沒多大影響,慢點也無所謂!
繼續翻到工程建造這一欄上,林桐驚奇的地發現,自己的建造居然也有5960多點熟練度。
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不看不知道,原來自己製作拒馬樁、圍牆、哨塔、水井這些,都是能增加熟練度的啊。
林桐尋思著,看來以後要慢慢建造高級一點的防禦措施了。
在增加庇護所防禦能力的同時,還能多刷刷工程建造熟練度,簡直一箭雙雕啊。
將工程建造熟練度提升到二階。
所得到的好處,除了降低升級庇護所時所消耗的材料外,還能解鎖更多高級建築製造和升級權限。
可以說,四大熟練係統中。
這工程建造應該是最為重要的一個了,因為它能決定幸存者庇護所等級上限。
不過好在林桐的工程建造等級,並不是很落後。
以後慢慢將小院的防禦設施,更換成高級材料後,想必這工程熟練度就會刷刷漲上來的。
看完四大熟練係統,林桐點開人物麵板,查看起隱藏的武器熟練係統。
一近戰武器3660點。
二遠程武器4080點。
整體數據表現得還不錯。
最主要的是三維屬性的增長,讓林桐的體質也跟著發生了細微的變化。
他感覺自己的體力、耐力比以前強了不止一點半點。
而這兩項都是在數據麵板上看不到的,隻能通過自身感應來判定。
毫無疑問,體力和耐力肯定都和三維屬性有關。
三維屬性越高,那麼林桐的體力和耐力就越強悍。
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