第二天。
“你們說我們要不要搞一個遊戲周邊??”
一大早,張軒就召集公司內的高層展開了會議。
而這個會議最重要的一點就是要不要搞一個遊戲周邊。
無論是星露穀物語、僵屍毀滅工程、鬥地主、開心消消樂、穿越火線、我的世界都可以。
張軒現在有的是錢,把目前所有遊戲周邊都製作出來也沒有任何壓力。
“哢嚓哢嚓。”
眾人轉頭朝聲音方向看去。
隻見,王康手上正拿著餅乾往嘴裡送。
王康見所有人都看向自己,埋汰的用嘴漱了一下手指頭。
將餅乾袋放在桌子上,看著麵無表情的張軒開始了他的解釋。
“早晨沒吃飯,不好意思,你們繼續。”
王康有些尷尬。
他從上學的時候在上課就這樣偷偷吃東西,怎麼現在就被發現了呢。
隻能說,不是老師沒有發現,而是老師不願意搭理罷了。
張軒狠狠瞪了一眼王康,看著周圍公司高層道“我的話,誰讚成誰反對?”
高層們開始麵麵相覷。
張總大清早叫他們來開會就是為了遊戲周邊?
不好好做遊戲,搞遊戲周邊乾什麼。
最終,還是葉凡站起身疑惑的詢問。
“張總,龍騰不是遊戲製作公司嗎。我們為什麼要做遊戲周邊這種東西??”
“遊戲周邊所帶來的收益根本無法與遊戲相比,把製作遊戲周邊的時間放在製作遊戲上不好嗎??”
在葉凡眼裡,一個遊戲周邊也就隻能給龍騰帶來一點點的收益。
遊戲周邊對於玩家用戶來說還是太狹小了。
去製作遊戲周邊,賣3個月的周邊可能還沒有賣遊戲1個月掙得多。
乾嘛要這樣大肆製作遊戲周邊,難道是要給龍騰增加那薄弱的收益?
不如去製作遊戲來的好。
聽完葉凡的話,其他人也暗自小聲討論。
張軒坐在主位上,靜靜等待一眾公司高層能商量出來個什麼。
“周邊可以為遊戲廠商帶來遊戲以外豐厚的利潤的同時,也把遊戲同製造業等傳統行業緊密的結合在一起,推動著整個產業的向前發展。”
“我認為製作遊戲周邊也是可以的啊,掙得錢雖然比賣遊戲要少,可螞蟻再小也是肉啊。”
王康的想法跟葉凡剛好是相反的。
遊戲周邊是遊戲的延伸,也是遊戲文化的一種延伸。
周邊產品將遊戲形象定格,然後栩栩如生的製作出來。
這給玩家帶來的是驚喜;給廠家帶來則是利潤,賺錢是必然的。
遊戲周邊說不定還是個爆益物品呢,現在計劃還沒有施行下去,掙不掙錢還不好說。
有可能是無人問津的東西,但也有可能是一個讓人愛不釋手的玩意。
此話一出,葉凡詫異的看向王康。
他是真沒想到王康居然會跟他對著乾,在之前的會議上王康就像個局外人一樣。
今天是怎麼來的?居然開始反駁他了。
不僅僅是葉凡,張軒跟其他人也震驚的看向王康。
“說的非常有道理啊,我認為這是一個好辦法。”
“不錯不錯,我們公司的遊戲非常受大家的喜愛,相信也有很多人會購買遊戲周邊的。”
“龍騰的忠實用戶也不在少數,雖然他們可能不喜歡周邊,但對於遊戲的熱愛哪怕不喜歡,我相信他們不會拒絕購買的。”