那六條奇莫由珠手鏈複製品沒什麼好說的,絕對的好東西,應該是從帝俊身上爆出來的,和之前燕子那邊爆出的一條湊一下,現在秦川身上就有七條奇莫由珠手鏈複製品了,已經可以隨意的進行揮霍了。
而那“吸血鬼的精華血液”、“可研究的畸變血肉”、“不知名的煉金脊髓液”基本都是屬於材料一類,可以賣掉,也可以留作以後精研煉金術的時候使用。
除了這些外。
最吸引秦川矚目的,則是那兩把“以特殊材質製造的半成品槍械”。
嘩!
手掌虛空一抓。
頓時秦川的雙手中分彆出現了一把以最為經典的“沙漠之鷹”為模板與基礎進行製造的大口徑手槍。
雖然是半成品,但光以肉眼看上去完成度顯得十分之高,握持手感極為的沉且重,而那黑洞洞的大口徑槍口就仿佛能吸攝靈魂似的,乍一眼看過去,即使是擁有心魔天賦,能鎮服住內心“齊天大聖”的秦川,也是在刹那間神情略微恍惚了一下。
“哦?”
這頓時是讓秦川臉上的感興趣之色,變得越發濃鬱了起來。
“這槍有意思啊,雖然是半成品,但完成度卻十分的高,似乎是僅僅隻差最後的材料與工序就能製造完成了……不過,我對於武器製造並不精通,卻是不知道這差的最後材料與工序是什麼……”
一般來說。
沙漠之鷹類的手槍都是大口徑,大威力,大後坐力,本身槍的重量也遠超那些小口徑的輕巧類手槍。
但眼下這把特殊的沙漠之鷹,即使是半成品的規格,重量也是尋常沙漠之鷹的數倍。
由此可見其若是最終變為完成品後,一槍的威力該有多大。
除此以外。
這把槍似乎還擁有著什麼神奇的特效……若是製造完成後,應該和“殺破狼匕首”一樣,也會擁有獨特的裝備技能。
“而且我不僅僅隻是一把,還是雙槍,可謂是雙倍的快樂……嗯,正好學習了《槍鬥術》技能後,我的槍術等級也變為了精通,等回到現實中後我就想辦法把這半成品的槍找人變成成品,實在不行的話,我也可以自己學習武器製造。”
在有些以現代戰爭為背景的副本中,熱武器是必不可少的東西。
因此為自己早早準備一件趁手的,大威力的熱武器裝備,是一件十分必要的事情。
秦川為自己接下來的計劃又添了一筆後。
便收起了這兩把半成品手槍。
轉眼看向自己方才的成就獎勵。
“成就獎勵大多都會給予玩家一定的副本積分與潛能點,少部分則會出現一些特殊的獎勵,這‘三小時劇情提前入場券’不錯啊,對於一些需要探索劇情的副本來說,完全可以讓玩家在一開始就搶占絕對的先機,獲取絕對的優勢,然後慢慢的後期滾雪球。”
對於知曉絕大多數副本劇情的秦川而言,這東西所能發揮的效用就更大了。
不過。
這也讓秦川心中多了一些警惕。
雖然說他知道絕大多數副本的劇情,但這個世界的人們也不是傻子,對於同一副本多探索幾次總會摸清楚一些比較淺顯的劇情的。
尤其如果也用了這“三小時劇情提前入場券”。
在一開始就搶占了先機。
那麼對於秦川來說,也會產生一定程度的威脅,無法讓他輕易的發揮知曉劇情的優勢。
“嗯,以後在一些高等級的副本中,我得對此稍微注意一下,避免陰溝裡翻船。”
將那“三小時劇情提前入場券”拿出來隨意看了看後。
秦川便將其收起。
看向副本積分與潛能點獎勵。
10000的副本積分已經算是一筆不菲的財富。
20潛能點則可以用來強化生命力。
根據《第二世界》的遊戲換算規則,每一點潛能點可以提升玩家001生命力數值,換算比例為1100。
潛能點一般都是通過通關副本所獲得,一些成就獎勵,任務獎勵等等也會給予玩家潛能點,除此以外,玩家還可以通過花費副本積分,以11000的比例換取潛能點。
很顯然。
這個兌換比例並不是十分劃算。
因此除了一些土豪玩家外,普通玩家們一般都不會用副本積分來兌換潛能點,而是用來換取遊戲商城裡麵那一堆琳琅滿目的商品。
而對於更普通的平民老百姓玩家們來說。
他們則更願意向外兜售自己的副本積分,從而換取現實之中的錢財。
以現如今的行情。
1點副本積分,可以換取10元rb。
早年剛開始的時候,因為副本積分這種“虛擬貨幣”的衝擊,其實引發過全球性的通貨膨脹危機。
不過這些年經過各國的在經融上的宏觀調控,基本上已經解決了其中的隱患,並建設了一係列以副本積分兌換現實錢財的穩定渠道。
甚至各大銀行還專門建造了以副本積分提現現實錢財的at機。
所以平民老百姓們閒暇之餘,也會通過休閒副本賺取積分,以獲取一些額外的收入。
雖然說休閒副本。
乃至於“亡者地宮”前十層的新手層次副本,其出產的副本積分並不會有多少。
一般休閒副本即使是s級評價也隻有100的積分獎勵,那些有一定生命危險的5到10層的新手副本,大多數人即使通關也就獲得個d級、c級評價,b級評價簡直都不得了了,但也隻有幾百副本積分。
像秦川這種怪物。
可以說是極為極為例外的情況了。
當然。
即使如此平民老百姓們也十分滿意了,畢竟又能休閒又能賺點小錢,何樂而不為?每天賺個10積分就能養活自己了。
“除了成就獎勵的副本積分與潛能點,通關副本後也會獲得保底的副本積分與潛能點獎勵,這才是大頭,也不知我這sss+的評級能獲得多少副本積分與潛能點的保底獎勵?”
秦川的目光。
最終轉向了那六道光芒閃耀的白金光團。
他知道。
每一個光團都蘊含著三部分的獎勵,1、副本積分;2、潛能點;3、神秘的道具,裝備,技能或隱藏物品。
其中在觸摸第一個光團的時候,必然會出保底的副本積分與潛能點獎勵,神秘的道具、裝備、技能或隱藏物品則概率性出。
接著在觸摸其餘光團的時候。
三種獎勵則儘皆會變得隨機性。
總而言之。
接下來就是拚人品的時候了!