第122章121.這難度過分了吧?
羅伊德本來是還打算多觀望觀望,珍惜自己手中唯一的兩點積分。
可是一聽見彆人說有精神汙染,就頓時坐不住了,便趁著那條球道沒有人,便站了過去,伸手觸碰那枚水晶球。
眼前隨即浮現出一行文字:
“請為自己取一個代號——”
羅伊德想了想,本來想取個在地球那邊比較常見的,像是‘蒙古上單’,‘你爹來咯’,‘開掛死個媽’這種。
後來覺得攻擊性有點太強了,便想著起個溫和有愛一些的。
像是‘格蕾修的老公’,‘芙寧娜的狗’,‘我的嘴就是克拉拉的鞋’這種。
可是又覺得太下頭了,要不還是換個酷炫一點的,獨特一點的?
比如‘克州拐聖’,‘人族大帝’,‘龍城狂霸拽少’這類?
算了算了……太羞恥了……
思來想去,還是選了‘萌新’這樣一個代號。
倒是挺貼切的,既表明了自己的身份,也彰顯了自己的謙遜,更容易獲得彆人的好感。
可羅伊德又聽了聽旁邊的議論,好像有點不對勁?
“萌新?這個詞是什麼意思啊?怪怪的……”
“可能是‘新手’的意思吧?但他怎麼選的難度7啊?”
“你們之前見過這家夥嗎?沒有?那他為什麼敢選這麼高的難度?瘋了吧?這可是魔彈獵手這種大佬都不敢選的。”
“噓!小聲點,彆嚇著人家了,我還沒見過難度7是什麼樣子呢……”
這一下,幾乎是全場觀眾都聚集了過來,想看看這個‘萌新’要怎麼挑戰這個難得一見的難度。
其實並不是羅伊德自己想選這個難度的,作為一名成熟穩重的踏實青年,他肯定是想選低難度,先把手頭積分攢起來的。
可那枚水晶球卻直接把難度鎖定在了7級,根本不給他自己選擇的機會。
這讓羅伊德感覺自己好像被坑了……
沒辦法,來都來了,隨便玩玩吧,撈點癲狂值也算是有個保底。
至於具體的遊戲玩法方麵,有正統的保齡球,高爾夫,射箭,打槍等等模板供他選擇。
除此之外,居然還有一個‘場景構築’功能?
選擇這個功能後,玩家可以在腦中想象出自己需要的遊戲場景,但不能太複雜,越簡單越好,也不能違背‘打靶’這一基礎玩法。
同時還需要摒除雜念,不能有半點多餘的想法,還得重複不停的想象這副畫麵,儘可能詳儘,否則就會構築失敗。
感覺還挺有趣的?
羅伊德就試了試,現在腦中想象了一副自己駕駛巨大機器人的畫麵,麵前是一副瞄準框,鎖定了數台敵方機器人的頭、手、腿等部位,等著把它們削成人棍。
結果不出意外的構築失敗了……
羅伊德又退而求其次,想象自己是一名反恐精英,正在守衛一座導彈基地,手上拿著最經典的沙漠之鷹,位於基地三樓,正在瞄準樓下一名正在安放炸彈的恐怖分子。
結果還是構築失敗了……
為什麼這些氪進dna裡的場景都還原不出來啊?
羅伊德有些無語了。
恰好這時,旁邊圍觀的玩家也在聒噪起來,七嘴八舌的說道:
“為什麼還沒選定具體的玩法?難道他真的是個什麼都不懂的新人?”
“可能是在嘗試‘場景構築’吧?你倒是耐心點唄。”
“‘場景構築’?那不是給自己增加難度嗎?那些花裡胡哨的場景,往往比傳統場景更難,何況他這還是難度7,會遇見什麼簡直不敢想……”
“是的,也就魔彈獵手那種大佬敢玩‘場景構築’,但大佬自己也承認過,他在自己構築的場景裡都失敗過好幾次,不建議普通玩家選擇,還是從比較基礎的項目開始為好……”
“咦?有了有了?這家夥還真構築出了自己的場景?”
在眾人的議論聲中,羅伊德第三次嘗試構築場景總算是成功了。
而他構築出的這副場景,更是很出人意料。
“呃……怎麼是這種卡通風格?倒是頗有一番童趣?”
“嗯?這個分叉木樁是什麼?難道是要像小孩一樣打彈弓嗎?”
“噗……伱們看他的靶子,哈哈,那是喪屍嗎?怎麼還在看報紙?還有頭戴水桶的?”
羅伊德也是沒想到自己構築出的場景會是這樣。
麵前一把卡通畫風的巨大彈弓,手裡一枚卡通小鳥款式的紅色布偶,毛茸茸,圓滾滾,軟綿綿的。
而他需要打的靶子卻是一堆卡通風格的喪屍。
是的,靶子不是某一個,而是那一堆,大概二十多頭卡通喪屍,必須在三分鐘之內全部消滅,漏掉一頭就前功儘棄。
可他卻隻有這一枚玩具一樣的彈藥……
而且那些喪屍也不是站著不動的,還在原地以正常人類速度的踱步和轉圈,搞不好攻擊一打出去,還會撒腿狂奔。
同時,還有一股精神汙染正在撲麵而來。
【叮~癲狂值+5】
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