召喚好可怕!
杜黑的這場勝利,比起上一次,還要來的乾脆。
其原因就在,召喚獸的選擇錯誤。
岩石怪人,作為防禦係的近戰召喚獸,速度緩慢,不宜主動進攻。
若是麵對近戰係的召喚獸,也可以憑借著防禦與堅硬的身體,與之對打。
大不了,你一拳,我一拳的互相傷害嘛。
根本不虛。
但奈何,麵對精靈射手,卻是隻能憑空挨打,這就已經陷入劣勢了。
但陷入劣勢,這隻是落敗的其中一小方麵而已,最大的原因還是在於,杜黑召喚的精靈射手,攻擊強度,比起想象之中還高。
男生是一階中級的修為,岩石怪人又是主打防禦的召喚獸。
召喚出來,那是可以抵抗一階高級全力一擊的防禦強度。
若是按照正常情況下來說,一名精靈射手的攻擊強度,想要破開岩石怪人的防禦,是沒那麼簡單的。
眾所周知,精靈射手射速較慢,攻擊強度一般般。
一階初級的召喚師,召喚出的精靈射手,攻擊強度,一般在一階初級普通一擊的層次。
這種攻擊強度,要摧毀一尊岩石怪人,起碼需要上百次攻擊。
就算是一階中級的召喚師,召喚出的精靈射手,攻擊強度也就在一階中級普通一擊的層次,也需要足足三四十次攻擊。
加上精靈射手的攻速緩慢,凝聚箭矢需要四五秒一根,即便是同階之下,也需要好幾分鐘才能摧毀岩石怪人。
但奈何,那男生,不知道啊!
第一場的比鬥,杜黑與二班那貨的戰鬥,最終是以導師設置的靈力護盾終結。
他無法判斷,杜黑的精靈射手攻擊強度如何。
他哪裡會想到,一個一階初級召喚師召喚的精靈射手,居然每一次攻擊都有著一階中級認真一擊的強度?
正是這判斷出現的失誤,導致了他,在本場戰鬥之中落敗了。
第二輪的比試就此落下了帷幕。
這時候終於是兩個分區進行整合。
總共八人,進行最終的四強角逐。
杜黑在台下掰著手指頭盤算著。
“唔,這麼算起來,倒是還要打三場。”
“一場八進四……”
“一場四進二輸掉。”
“然後角逐三四名。”
正兀自念叨著,杜黑的麵色卻是微微一楞。
好像……有哪裡不對勁?
自己為什麼要在四進二輸掉,然後去爭奪那三四名呢?
直接特麼四進二獲勝,不就完事了麼?
還可以少打一場。
“或者說……”
杜黑又一次喃喃起來“或者說,在四進二的那一場直接認輸?”
杜黑腦子轉動起來。
從積分的需求上來說,他隻需要達到第三名就足夠了。
同時還要考慮儘可能的,不消耗聚靈壺內存儲的靈力。
很快,杜黑心頭有了主意。
隨機應變。
若是四進二的那一場對手,不是那麼強,那便直接拿下。
若是稍強,則選擇認輸,保留實力,用來奪取三四名的勝利。
……
分區的方式,極其的粗暴簡單。
也不進行抽簽了,直接兩個分區的前四,相互碰撞。