半精靈遊俠!
墜龍峽穀是連接翡翠原野與大劍痕山脈的一道重要門戶,嚴格意義上來講,這是一道通往翡翠原野最省力、最快捷的門戶。
當然,若是想要避開這條通道從其他地方前往的話,你隻能選擇翻過由巨龍那銳利的尖爪、粗壯的尾巴、寬大的雙翼以龐大的龍軀砸出來的複雜地貌。
曾經,翡翠原野的主人還是由地精、巨魔、狗頭人、食人魔等各種邪惡類人生物的統治時期。
這道由兩頭巨龍因激烈戰鬥碰撞而出的門戶成為了大劍痕山脈的霸主豺狼人時常下山肆虐翡翠原野的交通要道。
他們就像蝗蟲一樣,所過之處,腥風血雨。
然而,光陰悠悠,世事變幻。
曾經的山脈霸主與山丘巨人互相對持,各自的實力都無法將其徹底征服。
翡翠原野的統治者們也更換了一批新的主人。
至於這道進出翡翠原野的門戶,則被一群能工巧匠建立起一座深黑色的戰爭要塞。
宏偉的城牆和牢不可破的防禦工事死死地扼守住這條連綿不絕、兩端直抵海岸的大劍痕山脈。
這道堅固的要塞直接導致那些山脈中的邪惡者難以自由出入。
牢不可破的要塞就像激流中的大閘門,上麵刻著‘禁止通行’四個醒目的大字,讓一切試圖侵略翡翠原野的敵人望而卻步。
除非他們能夠將這顆深深地鑲在墜龍峽穀的釘子拔掉。
天際的蒼穹在不知不覺中發白了,群星一顆一顆的消失,太陽從蒼翠的原野升起,溫暖的光線正在與夜間行將消逝的涼爽交流,給人一種甜美的疲倦感。
坐落於墜龍峽穀中的守望堡有兩扇可供出入大劍痕山脈的大門。
其中一扇在西城牆上,是守望堡駐軍出入的主要通道,不允許要塞守軍以外的任何人使用。
這扇大門唯有發生重大戰事,或者斥候小隊需要外出巡邏時才會開啟。
另一扇則在城牆最北邊,一座緊鄰峽穀岩壁的圓桶形建築。
其實它並不是一扇門,而是一個需要攀爬的旋轉樓梯。
樓梯越轉越小,越轉越高,直到冒險者們都感覺頭昏眼花的時候,會發現一個小門。側身進入,就會看到一處坐落於被削平的峽穀上的冒險者工會。
很多扛著獵物的冒險者在趕往工會上繳任務的路途中,因攀爬旋轉樓梯累得頭暈眼花的坐在台階上休息的時候,最喜歡乾的一件事,就是罵這位來自鐵馬鎮的要塞設計師,稱他設計的是什麼腦殘建築。
明明隻需要在城牆的偏僻位置開一扇可供冒險者們自由出入的小門就能夠解決的問題,卻將其設計的跟旋轉的陀螺一樣。
他們認為這是來自設計師對冒險者群體深深的惡意,於是他們在領頭人的帶領下,在工會的廣場上聚眾抗議,逼迫他們拆除這腦殘建築。
不過,從這條旋轉樓梯一直保留至今就可以看出,他們的抗議顯然是無效的。
至於帶頭鬨事的幾人後來怎麼樣了,據說被強行丟到礦區免費改造一個月。
讓人大跌眼鏡的是,這些刺頭兒服刑完畢後,竟然選擇主動加入守望堡的勢力。
具體什麼原因,就不得而知了,除非有人願意用相同的方法去礦區改造一個月。
清晨的冒險者工會無疑是最熱鬨的。
這裡就像上班高峰期一樣,幾百個人聚集在這裡,等待著牆壁上的懸賞欄刷新任務,然後去大廳接到自己想要的任務,消失在大劍痕山脈中。
至於還能不能夠回來?
嗬嗬,幾乎沒人會閒的蛋疼地關心彆人這個問題,亦或者連他們自己都有可能不會去關心。
可能大多數冒險者都認為,冒險就是一場人生遊戲。
如果能夠堅持下來,對於他們來說,每一天的清晨都是最美好的祝福,活著的每一天都是禮物。
哦,至於疤痕、骨折、四肢酸痛和偶爾發作的疼痛嘛,有人會認為這些隻是溫柔的愛撫。
當然,也有不喜歡冒險的人認為,隻有成功的冒險才叫冒險,而失敗的冒險不能被稱之為冒險,而是叫作死。
於是聽到這句話的人就會故作深沉的反駁
這個世界有太多就算付出一百份努力也抵達不了的事情,但我們必須總是懷揣著小小的期待與夢想,去嘗試著那些對結果一無所知的冒險。在我看來,這對冒險者來說,就是一直盼望的勇氣。
這些冒險者們或成群,吵吵鬨鬨的聊著天,相互吹噓下這次冒險可能得到的收獲。
或對著那些纏著繃帶、臉色又添新傷疤的倒黴蛋流露出嘲弄的神情,亦或者因小隊減員,站在人群裡大呼小叫的招收擁有相同經曆的隊員。
儘管這裡像菜市場一樣喧囂,但大多數人都很克製。
即使因任務衝突吵得再凶,再臉紅脖子粗,甚至爆粗口,也不會挽起衣袖,抄起武器,拚個你死我活。
因為在這處被削平的山頂廣場上,一隊隸屬於‘金刺玫’騎士團的騎士在冒險者周圍不停的巡邏著。
凡是遇到鬨事者,他們會不分青紅皂白,直接乾淨利落的將所有參與者統統抓起來,押入礦區與狗頭人礦工們一起體驗一段礦工的生活,還是不付工錢的那種。
在某個時間段內,礦區人滿為患後,這些刺頭兒們終於明白了什麼叫守規矩。
金刺玫騎士團是由翡翠原野的所有領地聯合組建起的一支騎兵團。對於翡翠原野的所有人來說,能夠通過考核加入這支騎兵團,無疑是等於加入了特種部隊。
由於僅僅隻是在這裡巡邏,所以這些騎士並沒有穿戴防禦力更高的鎧甲,而是一些便於活動的貼身鏈甲,外麵再套著一件印有刺玫花圖案的鬥篷。
鬥篷的顏色與守望堡要塞的城牆一樣,充滿沉重質感的深黑色。
當冒險者工會的大門被打開,喧囂的人群立刻像潮水般湧了過去,有的人前往大廳交接任務,再領取新的任務,有些實力較強的冒險者則是將注意力集中在一個個懸賞欄上。
這時,一名工作人員打扮的年輕男子手握一張圈起來的泛黃紙張,一瘸一拐的朝著懸賞欄走去。
牆壁的一個個懸賞欄裡貼著為數眾多的懸賞任務,泛黃的紙張也儘可能詳細的描述著每個被懸賞生物的信息。
這些懸賞的主角大多以豺狼人、大地精、熊地精、山丘巨人為主,偶爾也會出現一些來自山脈最深處的蛇人之類的。
懸賞他們的目的並不是因為這些怪物身上的某個部位特彆值錢,或者能夠充當珍貴的魔法材料。而是因為這些遊蕩在山脈外圍的家夥們,給眾多實力相對較弱的冒險者們的出行帶來了足以致命的威脅。
這些能夠光榮加入懸賞欄的怪物野獸,無疑都是十分凶惡的。
這些生物通常具備很高的智慧,那些試圖狩獵他們的冒險者經常在獵人與獵物兩個身份之間來回輪換。
也就是說,當你準備進入山脈狩獵的時候,你已經成為其他生物的獵物,甚至有的怪物最喜歡的樂趣就是殺戮冒險者。
他們利用自身熟悉地形的優勢,在樹林間飛躍穿梭,在陰暗的角落露出鋒利的獠牙和銳利的尖爪,在你察覺不到的時候,猛地竄出來帶走你的性命。
所以懸賞欄的作用,其實更多是為了提醒冒險者們小心這些危險的獵人,在外出時儘量避開他們的活動範圍。
懸賞欄中,真正能夠被冒險者們清理掉的怪物少之又少,他們大多都是被守望堡的金刺玫騎士團的成員聯合剿滅。
即使如此,懸賞欄的紙張還在隨著時間的流逝,一點一點的增多,甚至還有憑借自己的實力霸榜幾個月之久的存在。
畢竟連綿起伏的大劍痕山脈實在太大了,而守望堡又是整個山脈附近唯一一處文明聚居地。
然後就聚集了來自世界各地數之不儘的冒險者來這裡發財或者尋求刺激,同樣也吸引到大批喜歡充當獵人的怪物。讓獵人與獵物的把戲不停地在山脈內上演。
由此可以看出,翡翠原野的領地想要短時間內征服大劍痕山脈幾乎是不可能的,他們隻能利用吸引冒險者的方法,一步步蠶食掉山脈的威脅。
“我靠!這個‘萌新殺手霍格’怎麼還沒被乾掉啊,我已經一個月沒出去了,再這樣下去,就掀不開鍋了。”
一名身著黑袍、內襯是狼皮甲的冒險者望著懸賞欄中的豺狼人,非常鬱悶的說道。
其他冒險者聞言,紛紛將目光鎖定在那隻長著深紅色鬃毛、臉上一道道猙獰傷疤的豺狼人圖像,大多數人的臉色都變得有點難看。
‘萌新殺手霍格’並不是豺狼人的名字,而是冒險者們給他起的外號。
至於他具體叫什麼名字?或許隻有死人才有機會知道。
當然,這隻豺狼人也有可能沒有殺人留名的習慣。
總之,叫他豺狼人就對了。
反正這些惡魔的遺產們長得幾乎都一樣。
正如豺狼人的稱呼所說的那樣,這隻實力達到三階的豺狼人最喜歡乾的事就是偷襲萌新冒險者。
他是一名潛伏、偷襲、暗殺能力極其出色的獵殺者,而且最要命的是,他非常狡猾。
隻要是遇到兩人以上的冒險者走在一起,他絕不現身。
他隻挑落單的下手。
饒是如此,他發現獵物的時候,也會在身後尾隨一段時間,自認為擁有充足把握後,才會選擇進攻。
然後一擊斃命,遠遁而去。
可謂是將苟道發揮得淋漓儘致。
所以,隻要是被‘萌新殺手霍格’盯上的獵物,就從來沒有失手過。
僅僅兩個月時間,就殺死了五六十名冒險者,其中還有十幾名金刺玫騎士團的成員。
正因為這隻豺狼人的出現,直接讓大多數冒險者不敢一人獨自在山脈外圍遊蕩。
沒辦法,豺狼人的活動範圍太廣了。
就算是知道豺狼人的獵殺規矩,也沒有人敢拿著性命去賭對方會一直遵守遊戲規則。