打敗鎧塚薩帕因,補齊了剩下那點可憐的升級經驗,聽著叮叮當當的聲音,瑟提看向一旁的裁判“我可以走了嗎?”
“啊這個,當然可以!”見到瑟提一臉笑意的望過來,裁判也慌忙的點了點頭。
瑟提揮了揮手,便走進了甬道當中,他現在已經迫不急看看自己的屬性是什麼樣了
相比於上一世辛辛苦苦打黑拳加經驗,這一世打強者果然來的更快啊
剛走進甬道當中,瑟提便掃視了一圈周圍“奇怪李柚巴這家夥跑哪去了剛剛還看見她還在這裡呢”
“算了,還是先看麵板吧在這種地方出不了事。”瑟提聳聳肩,沒有繼續在意李柚巴跑哪去了,而是點開了自己的係統麵板。
【姓名;瑟提】
【等級3(163480)】
【生命869】
【攻擊力71】
【防禦41(減少29傷害)】
【金幣57】
【裝備;無】
【剩餘技能點1】
【閃現準備就緒】
【點燃準備就緒】
【屈人之威未點】
【蓄意轟拳就緒】
【強手裂顱;就緒】
【歎為觀止未點】
【大符文征服者】
【小符文骸骨鍍層】
【任務取得拳願賽冠軍】
【獎勵達到十六強獲得101novel.com0經驗;達到八強獲得100金幣;達到四強獲得300經驗;進入決賽獲得兩百金幣,達到獲得冠軍神秘裝備三選一】
簡單掃視了一下屬性,瑟提順手將技能點點在屈人之威上,前三級幾乎不需要有什麼思考,點滿前三個技能就好了。
之後的技能規劃就要看自己拿到什麼裝備或者符文了,不過看現在的符文來說,他還是偏向於先點滿屈人之威這一技能的。
現實不是遊戲,在大部分都是單挑的情況下沒必要副點強手裂顱,畢竟沒單位的話,隻能減速而不能眩暈,點蓄意轟拳在某些時候更能體現出優勢來,但屈人之威就不同了。
aaqq極快的出手能比現在還迅速的疊滿征服者搭配短cd還能在一場戰鬥中用多次。
在打定主意之後,瑟提伸了個懶腰從甬道走向後台,結束了三十二強之後,還有一天的休息時間倒不如趁著這些時間‘好好放鬆’一下。
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