第一百零三章 視覺衝擊。_英雄聯盟之電競為王_思兔 
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第一百零三章 視覺衝擊。(2 / 2)

雖然知道螳螂這個英雄在空中可以放q,但在今天之前,他並不知道,原來e刷新了以後,可以不用落地,直接在空中借力,實現二連跳。

與所有人一樣,應無求也是現在才發現,原來螳螂還可以這麼玩的。

莫夢嫻輕哼一聲,不滿地道“會就是會,不會就是不會,什麼叫應該會,應大隊長你就不能爽快一點嗎?”

“那就是會。”遭到莫夢嫻嫌棄,應無求也不惱,依舊是一副波瀾不驚的從容模樣。

不是應無求自大,即使以前從來沒有這麼玩過,但他相信,隻要遊戲機製允許,自己回去稍微去試驗幾回,就可以成功。

事實也確實如此,連業餘選手都能玩出來的花式,以職業選手的手速和反應,怎麼可能會做不到?

“更何況,像這種花哨性遠大於實用性的操作技巧,就算學會了,職業賽事中也很難派上用場,一味追求反而很容易出現操作失誤,反受其累。”作為一名身經百戰的資深職業選手,應無求打心底裡看不上這種隻為追求視覺衝擊和華麗外觀的操作。

普通人看不出來,但他卻很清楚,左霧這招技驚四座的蜻蜓點水看似華麗無比,但在高手對壘的職業比賽中可塑性並不強。

“而且,以螳螂剛才的血量,就算被銳雯的大招打中也不會死。”

應無求眼神如炬“s3賽季,引燃的冷卻時間是3分鐘,大紅藥的持續時間也是3分鐘,而雙方2級時引燃與大紅藥幾乎是同一時間交出的,也就是說,當螳螂引燃好的時候,銳雯的大紅藥效果也已消失,在沒有任何額外攻擊力加成的前提下,就算是6級銳雯,這一套技能也不足以殺死一個近乎滿血的螳螂。”

“嘩眾取寵而已,看來這個螳螂的操作者,也不過如此。”應無求搖了搖頭。如果說之前在看到左霧那個2級螳螂的玩法時,這位鼎鼎大名的無欲隊長還頗有一種眼前一亮,甚至可以說對左霧乃至於對整個寧城杯都產生了刮目相看的感覺的話。

那麼,在看到左霧用出這種華麗手法勾人眼球後,他對於這個明麵段位是白銀但真實實力卻不遜於白金的社區少年的印象和評價,頓時便降低了幾分。

“應隊長,一血已經產生,現在你總該能判斷出比賽形勢了吧?”難得旁邊坐了一位職業選手,莫夢嫻嘰嘰喳喳根本停不下來。

“不好說。”應無求卻仍是搖頭,“隻是一個一血而已,對於整個比賽的影響並沒有那麼大,從雙方的團隊經濟和各條線上的兵線位置你就不難發現,其實眼下紫凰戰隊還是小有優勢的,他們中下兩路補刀都有領先,而且視野也比對手做得更加到位,哪怕天河這邊拿了一血,經濟也沒有領先,反而還落後幾百塊。”

莫夢嫻想了想,道“那就是說,局勢對於紫凰更加有利?”

“那也未必。”應無求還在搖頭,“至少,紫凰的上路在接下來一段時間會很難受,甚至一個處理不當就有可能崩盤,螳螂的裝備,已經遠遠超出你口中的那位女大神了。”

就像是專門跟莫夢嫻作對似的,不管她拋出什麼樣的結論,都會遭到應無求的反駁。

當然,也不是應無求不識抬舉,不給會長千金麵子。

他說的,確實句句屬實。

就以現在的上路來講,銳雯這一波回家隻能補出一把多蘭劍+兩把白劍,而對麵的螳螂,回家後不但合成出了殘暴,而且還用餘錢購買了一把十字鎬,攻擊力瞬間突破140,可以說倆人目前的裝備已完全不在一個檔次上。

至於為什麼會出現會出現這麼大的差距,原因也很簡單。

除了一血和補刀差距以外,最重要的原因,還要歸咎於銳雯在出門裝上選擇的是大紅藥。

s今天下午特意去自定義試了一把,確定了現在版本的螳螂還是可以蜻蜓點水的,其實也很簡單,e起跳的時候跳遠一點,落點最好是在目標前麵幾個身位,而不要在目標當前身位,然後在飛到目標頭頂時q出手。

簡單而言,螳螂的e技能可以視作為一個拋物線,q出手的時機應該是在拋物線的,這樣的話這個操作成功率就會大很多,小貓今天試出來了好幾次,感覺還是挺爽的,如果有興趣的書友有空也可以照著這個方法去試試,當然最好是自定義,絕對不推薦排位時這麼玩,坑了可彆來找我~~~~

嗯,晚上還有一更,求推薦票。



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