能賺到另外百分之三十玩家的錢,已經不錯了。
蘇三推測,也許就是因為自己的定價很低,隻要5塊,一瓶飲料錢。所以很多玩家買了之後沒有選擇退款。
而同時,低廉的價格讓很多湊熱鬨的人購買了遊戲,這才導致《貓裡奧》的銷量虛高。
但沒有關係,就算退款人數達到70,他也賺到將近15萬了。
至少生活費什麼的,不用發愁了。
蘇三滿意的點點頭,隨手點了個外賣——豪華龍蝦炒飯。
……
甬城的五月屬於悶熱。
蘇三去衛生間洗漱了一番後,打開了空調,清爽的冷氣讓他躁動的內心冷卻下來。
甩了下手上的水珠,蘇三坐回電競椅上,開始考慮接下來的事情。
眼下,《貓裡奧》的成績不錯,但這都是表麵的。
即使有著平台銷售周榜的推薦,和主播帶來的熱度發酵。《貓裡奧》後期的成長趨勢隻會慢慢下滑。
這一點,蘇三很清楚。
主要是《貓裡奧》可以背板。
“背板”是一個遊戲術語。
大致的意思就是,將關卡的固定模式,boss固定攻擊動作,地圖的固定路線等等背下來。
而《貓裡奧》這類遊戲太容易背板了。
但凡有人通關遊戲,出幾個攻略視頻,《貓裡奧》的關卡陷阱就會暴露的一覽無餘。
到那時,玩家的新鮮感會瘋狂下降,沒有人會再購買遊戲。
這是《貓裡奧》最致命的缺點,而且還無法避免。
“難受喲。”
蘇三摸著腦門,打開直播平台,稍微確認了一下。
由於昨天秦老黑基本把第一關的陷阱都踩完了,導致很多主播的遊戲進度異常順利,都向著第二關發起衝刺。
e……
……照這速度,《貓裡奧》能撐一周不?
一周後還有人買遊戲?
不行!
與其慢性死亡,不如填一把柴!
增加關卡?太蠢了,重複陷阱太多,反而會讓玩家覺得敷衍。
增加難度?意義不大,現在的難度剛好,多增一分都是添堵。
這樣想來,隻有一種辦法了。
增加聯網排名係統!
玩了那麼多的遊戲,蘇三對這套路可太懂了。
很多玩家是有爭強好勝的心理的。
增加一個小小的排行榜,就可以讓無數玩家耗費心血去研究一個遊戲。
要不然前世哪裡來的那麼多競速玩家?
不就是排行榜惹的禍嗎?
《貓裡奧》也完全可以設置一個聯網排行榜。
每個通關的玩家都可以上傳自己的數據。
以用命最少和用時最短來進行排名。
前十玩家的名字,將會榮登《貓裡奧》排行展示給所有玩家。
隻有虛名還不夠。
想要讓更多人購買遊戲,進行比拚。
還需要一個噱頭,比如舉辦為期一周的活動!
至於活動獎金……3萬塊吧?
“這不算摳吧?”
一個5塊錢的遊戲,弄那麼高活動獎勵乾嘛。
“行了,就這樣吧。”
蘇三深思熟慮後,把電腦上的設計文案保存關閉。
排行係統肯定不是現在就上線。
按照規劃,至少要等大多數玩家通關《貓裡奧》後在進行更新。
現在要做的就是……
……等外賣!