020 什麼叫做恐懼?_這個遊戲設計師不太正常_思兔 
思兔 > 都市言情 > 這個遊戲設計師不太正常 > 020 什麼叫做恐懼?

020 什麼叫做恐懼?(1 / 2)

這個遊戲設計師不太正常!

時間悄然流逝,轉眼間已是下午四點。

在此期間,蘇三安排好每個人的工作,也細心地為孫浩和湘雪晴講解《午夜後宮》的設計方向。

等到他們了解並表示找到了自己的工作方向之後,蘇三這才放下心,找了個計程車,將二人送回學校。

望著漸漸遠去的車輛,蘇三歎了口氣。

如果有條件的話,他肯定更希望能有一個場所,可以讓大家在一起工作。

而且現在孫浩和湘雪晴的學業並不繁忙。

如果能夠在一個地方共事,不但能更好地溝通感情,而且在工作過程中有任何問題,他也能第一時間指出、修正。

即使發生緊急情況,大家都可以及時溝通解決。

當然,這也不是說,不在一起工作就不行。

如今社交網絡發達,遇到問題時,也可以通過威信群進行語音視頻溝通。

但總歸,還是沒有麵對麵地溝通那樣,來得方便、直接。

“哎,還是錢不夠用啊,要是錢夠的話,我現在就去買一棟寫字樓。”

蘇三搖著頭,轉身向家裡跑去,他現在就指望《午夜後宮》能大賺一筆了。

……

於是,接下來的時間,蘇三基本上就沒有出過家門,幾乎把所有心思都放在了製作遊戲上。

餓了渴了叫外賣,累了困了倒床上睡,醒來立馬坐到電腦前工作。

手頭上的資金不斷流失,遊戲的內容不斷地完善。

遊戲框架建立完成,遊戲模版修改完成,光影效果調試完成……

在蘇三夜以繼日地工作下,《午夜後宮》的進程在成倍地增長著。

即使打算休息一下,蘇三也依然沒閒下來。

他跑到威信群裡,一會兒問一下孫浩和湘雪晴的工作進度,一會兒討論一些修改的建議。

在三人無數次交流爭論下,他們的思想也在互相碰撞融合,各種新的靈感不斷地迸出!

“小三子,這圖你先彆用,我打算在娃娃嘴裡畫點殘肢進去,到時候你弄跳殺的時候,彆忘了設計娃娃張嘴。”

“老女人,這比利為什麼畫得跟個憨憨似的!你調一下色彩光影啊!我要恐怖,要陰森!要一下子被玩家嚇死的感覺!”

“三哥,你看我這段劇情怎麼樣?直接搞個失憶,讓玩家猜去!”

“耗子可以啊!你再把劇情模糊一下,讓玩家有種記憶碎片的感覺,到時候我在程序裡設計一下,能增加玩家的好奇心和探索欲。”

“……”

就這樣,他們三人緊鑼密鼓地籌備著,各司其職在為新遊戲添磚添瓦……

然而蘇三他們都沒注意到,《暴風勇者》已經不知不覺地登上了月度熱銷榜。

24小時銷量,51013;3日銷量,78333;7日銷量,132721;13日銷量161451!

在這兩周不到的時間,所有遊戲媒體都震驚地發現《暴風勇者》的銷量如同猛龍出海一般,直衝雲霄。

雖然從數據上看《暴風勇者》後期銷量增長下降得明顯,但這絲毫不影響大家對《暴風勇者》的評價。

畢竟這是一款以極低成本製作出來的遊戲,但目前已經狂賺了將近400萬的銷售額!

太離譜了!



最新小说: 3366洛塵 開局被甩,覺醒最強係統 道主:從做夢開始 輪回塔:彆人求生我刷分 全職法師:我本無意次元王座 美利堅:從收購米高梅開始 從空間之力至諸天 這個仙宗超正經 我在東京當老師! 惡鬼:靈魂歌劇I