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027 《五夜後宮》上架了(2 / 2)

“要不,咱們估個數吧?大家乾坐著,挺沙雕的。”

湘雪晴提議道。

“可以!可以!”

這個建議一提出,立即就得到孫浩的熱烈回應。

“那這樣吧,我們就猜雙端一小時的總銷量吧?”

蘇三提議道“誰猜的數字最不準,誰中飯,晚飯全請,怎麼樣?”

“沒問題!”

“沒意見!”

孫浩和湘雪晴點頭說道。

“不過,小三子你先猜!畢竟你對這行比我們了解,報個數讓我們參考一下。”湘雪晴狡黠的說道。

蘇三右手摩挲著下巴,一時間還真給不出個答案來。

思索片刻後,蘇三開口說道

“我記得《貓裡奧》24小時銷量大概是12萬份吧,換算一下大概一小時是5000份。”

“不過《貓裡奧》當時定價是5塊,比較低,而這次《五夜後宮》的價格20塊,是《貓裡奧》的4倍。”

“算上遊戲品質和雙端銷售的加成……”

“我猜,首小時3000份吧!”

蘇三細細琢磨了一下,伸出三根手指說道。

“一小時3000?一天就是72000份?那24小時銷售額144萬?”

“好家夥,小三子是想24小時就想回本錢,賺利潤?”

孫浩和湘雪晴人都傻了。

這數字也太不靠譜了吧。

真把他們當萌新了?

既然從事了這行,他倆還是了解過不少東西的。

現如今遊戲行業門檻降低,遊戲設計這一塊的從業者無數,行業內競爭巨大,內卷更是嚴重到不行。

這種環境下,一款精品遊戲首日銷售額能過100萬,那就可以直接去廟裡燒香拜佛了。

像《暴風勇者》那樣首日銷售額120萬,都被大家稱之為小爆款了。

這也就是大家為什麼都在吹捧《五夜後宮》,但還是有不少人不看好對賭的原因。

現在,他們的三哥竟然說出,一小時3000份的銷量,這未免也太自信了吧。

“臥槽,你倆怎麼感覺,在用看神經病的眼神看我?”

“我這有據有理,很讓人信服好伐。”

“再說了,猜嘛,估個數肯定往上估,你倆高考估分難不成都是往下估的?”

蘇三攤著手說道。

湘雪晴翻了個白眼“那我也不會往清華北大的分數線去估吧,這不扯淡嘛?我覺得能過2000份最多了。”

“嘖,我倒覺得三哥說的話挺有道理的,三哥我挺你,我估4000份!”

孫浩不嫌事大地說道。

說完,孫浩還作出一副擁抱的動作,和蘇三緊緊地抱在了一起。

“咱兩果然是好兄弟!”

“嗯!好兄弟!”

他們倆互相拍著肩膀,一副惺惺相惜的模樣。

“嘔……倆神經病!”

湘雪晴閉上眼,不忍直視。

就這樣,在三人閒聊打趣中,時間慢慢流逝著。

轉眼間,12點到了。

聯盟c遊戲平台,以及聯盟手遊平台,後台定時自動發行成功。

充滿了三人無數期待的《五夜後宮》。

上架了!



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