第6章 前奏_即死遊戲_思兔 
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第6章 前奏(1 / 2)

“做個好人難。”看了一眼蘇山,徐源感覺到一絲安慰。

再看一看右邊,咦,剛剛救下的人呢?

眼睛餘光向後瞟,好吧,在後邊。

“做個好人真難。”

身後的少女感受到了注視,低著頭,雙手交纏在一起,兩根食指不斷的交纏繞圈,仿佛很好玩的遊戲般。

得,看見這一幕,徐源表情越加愁苦。

苦惱的抓亂頭發,頂著一個嶄新雞窩頭的徐源道“大哥,帶這麼一個小拖油瓶,感覺我們會死得很快啊。”

兩個人年紀相差不多,但不妨礙徐源將少女視作拖油瓶,前麵還加上一個小字。

“不會的,我…我不會拖累你們的。”陸遊魚鼓足勇氣道。

剛抬起的頭,卻在接觸到徐源的目光後連忙低下,像極受驚了的兔子,

“那你呢,既然覺得死得快,為什麼還要跟在後麵。”蘇山注視著點擊電子手表地圖選項後出現的碼頭3d立體地圖,隨口問道。

手腕上的智能手表功能有很多,蘇山卻一點都高興不起來。

越是功能強大的輔助裝備,越能佐證他們需要麵對的困境多麼艱難。

“嘿嘿,這不是感覺生存幾率比較高嘛。”

五指順著一個方向劃抓著頭發,徐源很快又整理好了頭上的雞窩。

“小拖油瓶在,代表無論如何,都有一個比我跑得慢的墊背的。至於大哥,那當然就是我的大腿了,不趕快抱緊還等什麼?”

“是麼?”對於徐源的回答,蘇山不置可否。

未知的環境中抱團,這是人類的本能。

趨利避害也是。

他們之中,一個爛好人,一個拖油瓶,一個中二少年,在其他乘客眼中都屬於問題人群。單獨一個還好說,可是三個湊到一起,那便不會有人會有來接觸的興趣了。

雖然蘇山後來給自己打造的爛好人人設,還收到不少抱團邀請來著。

況且,乘客之間也存在著競爭關係。

一開始的時候還看不出來,可隨著遊戲的進行,誰能保證不會出現矛盾?

因此,一個問題多多的競爭對手,是乘客們喜聞樂見的。

“這碼頭挺大的,找到貨運箱子應該得費不少功夫。”蘇山手指虛劃著,眼前碼頭的3d立體地圖緩緩旋轉。

裝貨區,倉庫,管理處,員工宿舍。四棟建築物分布在地圖上,裝貨區距離最近,倉庫稍遠,再來是管理處,最後是工人宿舍。

裝貨區在碼頭左上角,靠近停泊船尾的位置,與倉庫處在相反的兩個方向,管理處與員工宿舍則是處在同一條軸線上。

地圖上沒有將距離標注出來,他也無從去判斷這些區域距離身後的車站有多遠。

排列整齊的集裝箱,像是一棟棟樓房,徹底阻礙了探尋的視線。

其他的乘客,已經消失在集裝箱形成的叢林中。

時間9:05。

“可惜沒有叉車,塔吊什麼的。”四下張望一番,徐源很是失望。

“這些近似於作弊的工具就彆想,何況塔吊那種東西在場的估計沒人能操作。”蘇山道。

“也對,既然是遊戲,獎勵還那麼豐厚,怎麼也不會簡單到讓我一路開著叉車狂飆。”

“咦,什麼東西。”徐源反手抓向脖子後麵,一張紙鈔被抓在手中。

定睛一看,紙鈔上那張威嚴的麵孔,數字1後麵一連串誇張的0,手中的冥幣讓徐源朝旁邊啐了一口。

“呸,晦氣。”

“也不知道誰那麼沒有公德心,在車站出口灑冥幣,這是怕人死了變成窮鬼沒錢花嗎?”

說完,徐源便要將這冥幣丟掉。



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