第30章 悄無聲息拔高的難度_即死遊戲_思兔 
思兔 > 社會文學 > 即死遊戲 > 第30章 悄無聲息拔高的難度

第30章 悄無聲息拔高的難度(1 / 2)

從什麼時候開始?

從乘客們抱起貨運箱子的那一刻,遊戲的難度就已提升。

不知不覺,悄無聲息。

如果不是因眼前一幕捕捉到的機遇,隻怕蘇山都抓不住一閃而過的靈光,從而找到被遺漏的線索。

實際上這場遊戲一開始,是非常簡單的,在現今擁有的線索的支撐下,蘇山可以下這個結論。

可那時候,他,包括其它的乘客,都沒有人能夠意識到這一點。

畢竟誰都不是先知,可以預知未來。

已知,乘客隻要搬運貨運箱子,就會被工人鬼魂追趕,追趕的行為隨著乘客將貨運箱子丟棄而結束。那麼相對應的,工人鬼魂會拾取乘客丟棄的貨運箱子,將其搬運到倉庫。

乘客們並不是一起行動的,每個小團隊,搬運貨運箱子的時間都不同。因此,每一次都能夠吸引一定量的工人鬼魂追趕。

如此,難度便被拔高。

首先一開始,鐘聲響起之後,工人鬼魂們的束縛被解開。這時候,所有的工人鬼魂,統一向著貨運區倉庫進發。

這時候,有乘客搬運貨運箱子,從而被這些工人鬼魂追趕。

乘客們逃跑時不同的方向,不同的距離,不同的速度,造就原本同一時間行動的工人鬼魂出現參差,行動不再一致。

原先所有的乘客,隻要在工人鬼魂搬運裝貨區倉庫的貨運箱子到倉庫去之時,一起行動,搬運貨運箱子到車站,那麼這過程可謂輕鬆至極。

工人鬼魂在搬運貨運箱子時,不會因為乘客搬運貨運箱子出現任何異常反應。

即使工人鬼魂到倉庫的速度比乘客們去到車站的速度要快,可因為距離原因,工人鬼魂也根本追趕不上,無法威脅到正在運送貨運箱子的乘客。

一來一回,利用明顯的時間差,在搬運貨運箱子時扼殺掉和空著手的工人鬼魂交彙的可能性。

可現在不行,工人鬼魂的行動一致性已經被完全打亂。

空手追趕乘客們的,和已經拿到貨運箱子正前往倉庫的,造成乘客們一旦搬運貨運箱子,在運送途中,隨時可能遭遇來自四麵八方的工人鬼魂的追擊。

因為你根本沒辦法確定,在你之前,前往車站的路上,是否有空手而歸的工人鬼魂正在循著冥冥中的感應而來。

這是蘇山所找到這個遊戲的最簡單,也是最安全的通關方法。

可惜已經晚了,在工人鬼魂行動已經被打亂的現在,不管用什麼方法,都無法再回到一開始所有工人鬼魂統一行動的情形。

“現在其實就看搬運一個貨運箱子,會引來多少的工人鬼魂追趕。是一個,還是一定距離內的工人鬼魂?還是所有的工人鬼魂?”蘇山注視著那群追趕乘客的工人鬼魂,目光閃動。

很可惜,這混亂的場麵,並不能給他答案。

他也沒時間去探究,時間真的很重要,尤其是在遊戲難度提高之後。

擺動的手臂抬起,蘇山瞥了電子腕表一眼。

現在的時間已經超過九點三十,他們還有三個半小時的時間。

時間似乎還很多,可蘇山明白,在沒有將第三個箱子運抵車站前,永遠不能定義時間的多寡。

包括現在,這真的是一個搬運箱子最好的時機麼?



最新小说: 美滋美味的六零養娃日常 歲歲傾安 千裡姻緣使線牽 陛下,駙馬造反了! 滿級小師妹今天也想裝柔弱 僵屍:茅山修仙,擺爛就變強 重生成路人甲後,假千金隻想擺爛 超級神醫在都市 肆意情迷 狐仙大人請上轎