另一頭的何平,也做出同樣的選擇。
玩家的身份,注定交織有合作與對抗。
現在在【迷藏】這個遊戲中,對抗屬性被無限削弱,玩家之間合作的可能性大大增強。
無論是遊戲給出的支線任務獎勵,還是玩家單獨身處不為人所知的一處,都最起碼的安全性。
就像現在建起的這個交流群中伶仃的三個賬號,頭像,名字,全是一個簡單的符號。
另外的玩家,彆說去調查獲取更多的信息,就連消息框對麵是男是女,高矮胖瘦都不知道。
唯一有那麼點機會的何平,明智的沒有選擇用手中掌握的黑客技術去探究另外兩人的身份。
先不說能得到什麼,光是被發現,被拉進黑名單,沒有合作可能性這點後果,已經讓他無法承受。
【相信兩位都清楚,對於現在的情況,我們最好進行信息上的交流。】作為發起人,蘇山當仁不讓的在小群內首先發言。
【那我先來。】用著一張冷酷修狗頭像的常欣欣不會放過這個機會。
擁有宅女屬性的她,過去的十二個小時,根本沒有乾太多的事情,手裡擁有的信息,線索太少。
她必須搶在第一個開口,這樣掌握的信息即使和他人有所重疊,也能處在一個較為主動的狀態。
【鬼大概率寄宿在物體上,不是以人為載體。它應該擁有虛實穿梭的能力,可以瞬間到達另外一個地方,或者乾脆,這一次的鬼,不是隻有一隻。】
前麵半句是常欣欣確認過的,後麵則完全是推論。
說完全沒有根據也不對,畢竟參加這次遊戲的玩家有7個人。
鬼要找到7個人,無外乎以上兩種可能性。
【手機屏幕,筆記本電腦顯示屏,鬼隱藏在裡麵。】隨後何平進行補充。
兩人現在展露的信息多少和蘇山掌握的信息有所重疊,停留在淺顯的層麵。
【窺視感來自於反光的物體,以映照出人的形象為例,越清晰的,窺視感越強,越危險。鬼應該寄宿其中,所以我們所感受到的窺視感,不是沒有來由,的確被看到了。】
“鏡子!”看到蘇山的這段話,常欣欣一下子聯想到鏡子,昨晚衛生間鏡子裡惡靈發出的誘惑,語氣為什麼會那樣的篤定。
要是這一次的鬼也藏在鏡子裡,豈不是說,它和惡靈同住一個屋簷下?
算起來,那惡靈也算幫了常欣欣的大忙。
因為它的存在,常欣欣一向對鏡子敬而遠之。
筆記本電腦前的何平深吸一口氣,不由得感到慶幸,劫後餘生!
昨晚觀看那段監控視頻後,因為有所發現,不隻是對身上的智能設備有所警惕,他還有意識的躲避生活中其它一些跟屏幕性質有關的物體。
鏡子,正在其中!
對了!聯想到監控視頻,何平將截取了關鍵部分的視頻文件打包發送到小群裡。
【你們看看,這是我拷貝下來的監控視頻,裡麵的死者很有可能就是這一次參與遊戲的玩家之一!】
蘇山點擊視頻,進行播放。
因為還在大廈管理處辦公室的緣故,辦公室內有其他人,他將外放音量調到最低。
看著手機中正在播放的視頻。蘇山無比專注。
早在之前,他就對何平手中掌握玩家死去的信息生出濃厚的興趣。
現在,他竟然還能夠看到現場視頻!
這又怎麼能不讓蘇山感到欣喜若狂?
是。死了一個人,不能這麼高興。
可當死亡已成既定事實,該怎麼讓死者開口,讓生者活下去才是最為關鍵的問題!
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