蘇山騎著共享單車漫無目的的在街道上穿行,他也不知道自己要去哪裡,中途要在哪裡停下。
也許是下一刻,也許是某個漫不經心的瞬間。
連他自己都不知道目的地,更彆說是鬼。
在行蹤對鬼完全透明的現在,躲在哪裡,在蘇山看來都是沒有用的。
沒錯,找到一個完全沒有反光物體的藏身之處不是問題。
可總歸是得前往藏身之地的,在路程中,你根本無法保證身邊,環境中不存在反光物體。
一旦反光物體存在,捕捉到了你的身形,鬼繼而追蹤而來,不是顯而易見的事情嗎?
包括乘坐交通工具出逃也是一樣。
沒錯,交通工具時時刻刻都在移動,幾秒變換一個位置,鬼要追蹤顯然頗有難度。
但有一點,交通工具無論大小,都注定那隻是一個棺材而已,頂多還會移動,至多,不過是更大一點。
鬼要真的登上去,被抓到也不過是時間長短的問題。
除了有限的幾種交通工具,其它速度快的,逃跑時舍命一躍。不過是沒被鬼殺死的另一種死法而已。
到現在,即使同在這個遊戲的那名網名叫嗬嗬的玩家鬼是人形,采用物理規則以內的方式移動的線索,蘇山都始終相信一點。
【迷藏】這個遊戲裡麵,一定存在著能夠隨時隨地到達某地抓人的鬼。
這個推論是如此的堅定,並非毫無邏輯的直覺。
支撐推論的一部分來源於如此大的遊戲場地範圍,例如現在。
他蹬著共享單車,同樣是兩條腿,難道鬼還能快過他踩著踏板的這兩條腿嗎?
不排除信息的玩家嗬嗬已經被鬼抓住,又被替換的可能性,但鬼為什麼要多此一舉,還來聯係他?
給錯誤的信息?
對於其他玩家,蘇山從來都是信三分,懷疑七分。
早在小群中聯係不上嗬嗬的時候,他就已經著手轉移了。
還是為了試探他的所在?
有這必要麼?何況重新出現的嗬嗬也沒有問這個問題。
對於鬼,玩家的位置根本不是問題!
蘇山比較傾向嗬嗬還活著這個可能性,既然他還活著,那就證明人形的鬼雙腿移動速度有限。
另一部分則是來源於至今還沒有聯係上的其他四名玩家。
的確,存在著他們藏身於隱秘之地,沒使用智能設備聯係外界的情況。
於此,存在著第二條可能,那就是他們都死了。
凡事往最壞的結果去想,這是蘇山一貫以來的習慣。
這樣當最壞的那個結果出現了以後,你也早有了各種應對方案,心理準備。
那時候再壞,也壞不到哪裡去。
上個遊戲,他就是吃了輕敵大意的虧,這次絕對不會重蹈覆轍。
共享單車在一處便利店停下,蘇山騎了一段時間,還真有一種磨胯的感覺。
跳下車座,蘇山走進便利店中,沒花費多長的時間,已經購買好了補給品重新走出。
能量飲料,電解質飲料,巧克力,小麵包,牛肉乾。補水,高熱量的食物現在就得備好。
還好共享單車前還有個小車簍,不然這些東西還真沒地方放。
重新騎上共享單車,蘇山又繼續漫無目的騎行。