伴隨著“咻~”的一聲,三箭齊出,毫無懸念地命中上方的屏障。
黑箭再度破碎,但這一次,外圍的屏障也產生了一絲輕微的抖動。
雖然隻是一閃而逝,但這一變化還是被細心的拉米亞捕捉到了。
她的嘴角微微勾起,不再多言,隻是一次又一次地重複剛剛的動作。
最初的十幾箭,伊利婭還是毫無壓力的,甚至都在懷疑是不是自己太過小心了。
然鵝,漸漸的,她開始感到目澀。
原本,她還以為是昨晚沒睡好的緣故。
但隨著疲憊感的逐漸增強,她慢慢察覺到事情的不對勁。
忽然,她想到了那句話焰牙的力量是需要精神力維持的。
她明白了,這就是精神力消耗的表現。
精神力被消耗就會慢慢疲憊,那麼等其消耗殆儘的時候會怎樣?
是眩暈?還是直接昏倒?
她沒有太多的時間思考,拉米亞的攻擊一波接著一波,她現在沒事,但之後就不好說了。
‘不能繼續下去了!’感受著腦中逐級增強的疲憊感,伊利婭終是下了決定。
她一咬牙,揮手撤去屏障,同時身形暴退而走。
見狀,拉米亞嘴角一勾,這家夥終於是坐不住了。
她沒有乘勝追擊,先是拉開距離,置身於房間中央,而後才開始搭弓射箭。
打著打著,伊利婭就發現不對,雖然她始終處於移動狀態,但拉米亞總能準確無誤地找到自己下一步的落點。
許多次都不是拉米亞射中,而是她自己撞到箭頭上去。
拉米亞射出的箭矢,可以說是一根都沒有浪費過。
無論她如何走位,甚至改變路線方向,都沒有任何作用,拉米亞的箭矢總能如期而至。
而且,脫離了屏障的限製,箭矢如今的力道竟比之前還要強大許多,每一箭都會從她這裡剝奪掉相當的精力。
更彆說她自身的問題,這是她在戰鬥中才發現的一個問題。
她的屏障雖然防禦性能很高,拉米亞比她高出一階想要攻破也得花很大力氣。
但卻存在著一個缺陷,即無法進行實時移動。
要麼站在原地,要麼時刻注意攻擊的到來,在箭矢即將擊中自己的前一刻發動屏障防禦。
箭矢的速度很快,肉眼根本看不清,她隻能依據拉米亞挽弓的動作和箭矢射來時的破空聲進行防禦。
這種做法很耗費心神,不僅要看好腳下的路以免撞牆或摔倒,還要時刻注意箭矢的動向,一個不留意就可能被拉米亞賓果了。
但沒辦法,她倒是試過和屏障一起移動。
不是不行,隻是需要耗費更大的精力控製,稍微不集中屏障就散了。
總的來說就是熟練度的不足,也許她以後能夠找到辦法控製,但對於初次運用的她來講,還是有些過於勉強了。
與此相比,臨時防禦的辦法雖然麻煩了點,但心神的消耗卻反而沒有那麼劇烈,隻要看好路、及時防禦就行。
雖說如此,但相較於站在原地,隻管輸出的拉米亞來說還是落了下乘。
她不是沒想過反擊,但想反擊她的手腳就得離開屏障,那就很容易被拉米亞抓住,一旦被抓住,想要脫身可就難了。
‘如果有一樣稱手的武器就好了。’伊利婭第一次如此期盼地想著,完全沒有考慮自己會不會用的問題。