第84章 歐陸風雲12_戰爭風雲之我的充值能返現_思兔 

第84章 歐陸風雲12(2 / 2)

莊小山突然發覺,三輪地圖裡的係統勢力,

居然吸收了上一局的經驗教訓,

部隊推進的時候,集中性更強,

對於強擊機和運輸機的應用更加頻繁了!

這,再打幾場難道會變成自己打自己?

嗬嗬,隻要成長地夠快,

就不會怕ai成長!

和上一局相比,

莊小山多了一位曼帥,

大西瓜多了一位蒙哥,

縱使ai有了一定的成長,

可受罪的也隻會是失敗者和新晉者,

作為勝利者,

肯定會比他們更強大!

在隊伍的最高級城市提升到了16級之後,

曼帥對於裝甲部隊和空軍的神級指揮能力獲得了越來越大的提升,

即便部隊數量始終被ai以三倍甚至十多倍的數量碾壓,

可在一個個局部戰場上,

龍淵核心隊始終都能夠以極小的代價取得擊潰甚至全殲的戰績。

而大西瓜的隊伍,

在達到16級之後,

蒼茫妹子的艦隊陡然成為核心力量之一,

給大西瓜的蒙哥培養軍官和精銳部隊爭取了寶貴的時間,

使得龍淵二隊的實力穩步增強,而且越來越強。

雖然ai的智能獲得了提升,

可各個王國依然不可能團結一致,

反而打得更加激烈,

大西瓜更是學起了亞瑟王國在曆史上一貫的攪屎棍風格,

這邊打一輪、那邊打一輪,

始終維持著各個王國之間戰事的焦灼,

集中力量攻取北非、中東和地中海、黑海海盜勢力。

中午十一點,

莊小山的曼帥指揮主力部隊登錄伊比利亞半島,向著獅心王國發起閃電攻勢,

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另一邊朱可夫為主的輕裝部隊則繼續侵襲自由聯盟的地盤,

經幾個玩家討論,

對曼帥的培養成為這一次地圖的核心目標,

自然也就給予了曼帥最大力度的支持。

至於勝負……

敗是不可能敗的,頂多就是贏得慢一點而已。

老哥團隊操控下的長林軍隊伍,

則在這個時間點奪取了超過十座15城,

並且終於開始進攻鷹城軍事區,

在其他軍團精英玩家的協助下,

第一個攻略目標——柏林城,

其鷹城、軍事區,都已經飽受不知多少輪的謠言和戰略轟炸,

至於原因……

這就要從長林大佬在官群發的兩千塊超級紅包和給“場內熱心玩家”當眾發放指定紅包開始說起了……

事實證明撒幣戰術,隻要運用得當,

也是能夠起到決定性的作用的。

龍淵三支隊伍都順利非常,

另一個二輪活動圖卻是打得天昏地暗,

核心玩家們紛紛獲得15城之後,

經濟能力越來越強的各個隊伍紛紛爆兵對戰,

龍威的古爾頓大佬甚至把初始城的預備役消耗了個乾乾淨淨,

全憑著增加兵員招募速度的發展策略勉強維持著前線的部隊規模,

險些因為兵員不足而被直接淪陷。

一劍大佬等人更是威震一方、大殺特殺,

戰鬥積分在總積分的占比紛紛超過了70以上,

而在這個時候,所有精英玩家都認識到了大佬們真正強大的地方……

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