擁有了裝甲坦克之後,
曼施坦因的軍事動作明顯大膽得多,
隻用三輛坦克和兩個連隊,
就直接拿下了其中一座礦場。
礦場的守軍,
最強的軍備就是十多門輕炮,
與遊戲中不同,
這些叛軍輕炮的倍徑都沒有超過30,
加上口徑是標準型號的75,
即便裝備了穿甲彈也無法應對中坦的正麵裝甲。
戰鬥的過程相當乏味,
謝爾曼坦克帶領下的第一波衝鋒就帶領擲彈兵靠近了炮兵陣地,
有它吸引火力,
兩輛輕坦輕鬆地跨越了兩道防線端下礦場的行政中心,
失去統一指揮的叛軍更加無力反擊,
很快就陷入了潰散狀態,
彆說反擊了,
就連那十三門輕炮也都全部成為了戰利品。
有了在這座礦場繳獲的輕炮和數十挺機槍,
之後的戰鬥更加輕鬆,
軍備繳獲也是越來越多。
等到曼施坦因帶領主力來到作為鏈接點的十級特種礦場(產出各類化工礦石)時,
他的麾下已經多了近三十門輕炮和上百挺輕重機槍,
至於輕步兵,更是多達十五個連隊近兩千人馬。
對的,人馬,
部隊的主要運輸力量是來自村莊的畜力,
所以後勤物資中有相當一部分是牲畜的飼料,
真正的糧草輜重管理,
讓莊小山看著都頭大。
好在他還是有自知之明的,
又消耗了些轉移點數,
把經濟策略和戰鬥策略都兌換了一些,
總算勉強供應上了曼帥的彈藥消耗。
在遊戲裡,後勤物資消耗使用經費即可,
在這異界之中,
限製部隊戰鬥力的居然真的就是後勤物資。
亂七八糟的吃喝用度,需要從村莊進行購買或征調,
五花八門的工業品更是要通過城市的輕工中心、化工中心和原身是重工中心的軍工廠聯合生產,
尤其是彈藥消耗,
謝爾曼一發高爆坦克炮彈,就是30塊的經費,穿甲彈更是高達50塊;
輕坦同樣一發高爆彈,耗費18塊,穿甲彈耗費24塊。
而根據兵工廠報價,
原材料全部產自領地內的話,
一輛標準輕坦的造價是8萬塊,
一輛標準中坦的造價是12萬塊。
武裝一名隻裝備長槍和手榴彈的輕步兵,
則隻需要300塊的安家費和價值1101novel.com塊的槍支彈藥,
步槍、衝鋒槍和輕機槍的通用彈藥價格是一塊錢六發,
手榴彈是五塊錢一枚。
可能看起來不太貴,
但一個連隊140人左右的兵力,
完成組建消耗的經費就已經在六萬左右,
可想坦克是多麼昂貴。
至於輕炮,標準輕炮的價格“不過”1500塊,
比之裝甲車輛便宜許多,
比之輕步兵也不算太貴,
可跟遊戲比起來可就貴了太多了。
這也讓莊小山習慣的狂暴高級軍備的戰略思想被迫放棄,
實在是城小人窮,玩不起,玩不起。
與遊戲大不相同,
鏈接點的守軍主力隻有一個裝甲營,
應該有標準輕坦32輛,