因為陸地上戰鬥激烈,資源消耗太快,
到現在龍淵軍團也隻是組建了兩個海上遠征戰鬥群。
而且因為需要在大陸上快速展開“棋盤戰略”並執行後續的空中跳島戰術,
以達成總參部“戰略壓迫”的戰略設想,
短時間內海軍的發展還是隻能靠他們自己占領海島進行擴建,
所以這次能否達成征服,
海軍的速度依舊是最後一環。
戰略空軍開始運作之後,
龍淵軍團的擴張速度,
讓馬歇爾的管理團隊工作任務陡然增加,
負荷大到莊小山都有些看不下去。
為了減少他們的負擔,
不得不動用數萬水晶強化了上萬內政人員臨時強化成軍官,
這才解了燃眉之急。
看來,
大批量培養內政官員也要提上日程了。
計劃開始的時候,
空中突擊戰鬥群隻有三十多個。
畢竟組建之後就要程式化連續空中突襲,
而且每次突襲距離都在400公裡左右,
必須要部隊達到一定數量才能保證打得下、守得住,
否則就成了“千裡送人頭”,
那可不好玩。
當然,除了突襲戰鬥群,
規模更小的空中跳島突襲旅就很多了,
甫一開始就達到六十餘個旅的量級。
跳島突襲每次的突襲間隔大致在100公裡左右,
大都是在陸軍作戰過程中調動了敵軍主力,
尋找到敵人兵力相對空虛的15級及以上城市,
才會出動跳島突襲旅,
所以突襲旅需要的兵員數量並不算多,
能有三四千名一線戰鬥人員就足夠了。
總的算下來,
六十多個跳島突襲旅平均每小時可以占據八十個城市,
突擊戰鬥群拿下一座城市則是需要半小時左右,
加上整備、登機和飛行消耗的一個多小時,
一百分鐘能拿下一座城市就算好的了。
如此算下來,
空中突襲戰略開始的第一個小時,
額外拿下的15級及以上的城市就超過了一百座。
大舉進攻的陸軍取得的城市更多,
他們同時向六百多座城市發起進攻,
平均一個小時拿下三百座是完全沒問題的。
已經擁有超過四萬裝甲戰士、二十多萬裝甲仆從的龍淵軍團,
在單純的陸戰上無懼任何敵人。
不過跳島戰術和棋盤戰術對於快速征服大陸,
最大的作用並不是直接占領多少“島城”或“棋子城”,
而是在將“島城”和“棋子”開發出來之後增加的前進基地。
每一個島城都能同時向著三座城市發起地麵進攻,
每個棋子更是至少能向四個方向發起進攻,
而且棋子還能作為新的跳島戰術發起基地,
這擴張速度就很嚇人了。
至於麵對的反抗……
四大帝國勢力中的兩個已經在龍淵軍團的逼迫下自身難保,
另外兩個中,
東北鷹城的帝國勢力在和鋼城軍團打消耗戰,
東南鷹城連戰機前出巡邏偵察都不敢了,
一露頭就被打、一露頭就被打,
太崩潰了。
第二小時,
地麵推進的部隊已經在同時進攻八百多座城市,
空中突襲戰鬥群擴編到了五十二個,
跳島突襲旅則增加到了一百個。
這是曼施坦因爭取來的政策,