隨後林潤清從空間裡拿出了塵封已久的避難所升級藍圖。
“簡易避難所圖紙精英藍色
可根據地形,形成最合理的避難所建造藍圖
避難所內含基礎大門一扇,基礎大廳一間,基礎臥室一間,基礎倉庫一間,基礎溫室一間。
可供13人生存的超小型避難所,對於風險有小部分抵抗能力,後續可擴建(滿載僅能維持最低級的生存需求)
或可升級現有避難所。”
林潤清當初沒有使用藍圖,便是打算在此刻避難所建成之後使用。
畢竟如果按照藍圖建造避難所,林潤清嫌棄有點太小了,
“升級現有避難所建築。”
“可升級臥室,倉庫,大門,培育溫室,繁育中心,大廳,發電倉,醫療室。
請管理員選擇其中之一進行升級改造。”
“選擇培育溫室。”
“請選擇具體溫室”
“第四層”
“以開始對培育溫室經行優化,剩餘時間24小時。”
目前對於林潤清來說,未來的具體方向便是種田,然後種田得到的資源與官方進行交換。
總的來說,打野獲得的資源相對來說比較危險,而且回報未知。
可能好不容易打死了怪物,卻拿到了自己完全用不到的資源。
隻能低價出售,或者長時間等待有緣人。這在發展的初期是極為不智的
對於向來穩重的林潤清來說並不合適。
而官方這邊,強大的武力可以保證在初期讓其獲得百分之九十五以上的資源。
這也將會進一步確保了官方的霸主地位,也是證明其是最大的資源點,
而剩下的百分之五,林潤清也說過了不打算和那群人去搶。
畢竟能搶到那百分之五資源的不是歐皇,那種資源直接出現在麵前的。
就是亡命徒一樣的存在,他們將這生存當成了一場遊戲。
所以他們才會更快速的融入這個世道。
當然,這種人死的也是很多的。
為什麼不去找擁有絕大多數資源的官方呢?
後期據官方統計,災變初期死傷最多的便是人類初期沒有防備,被怪物襲擊,或者因為天災出現一係列連鎖反應比如說車禍,火災等等。
第二多的,便是將這生存當做遊戲,還自以為自己是主角的。
換個角度想,官方雖然擁有最為強大的力量與最多最優秀的資源。
但是還需要維持治下平民的生存,也是官方最為頭疼的。
各地的儲備糧倉沒出問題還好,出了點問題就隻能去和其他地區進行交換。
可這災變之中交通不比以前,就算不考慮怪物的存在,但是各種各樣的天災所引發的問題也會讓運輸的車隊吃儘苦頭。
這時候與官方合作,少數量的糧食給官方用於賑災。
能獲得官方的好感不說,官方也不會讓個人吃虧。
官方也會用收集到的物資來補償個人。
然後用這物資提高避難所的戰鬥力,用於以後收集物資。
這樣一來,彆人曆經千辛萬苦得來的物資,在林潤清眼裡不過是隨便挑的。