卡牌世界的言靈師!
蓋皮誠的高中成績並不理想……
何況現在初高中的知識,也已經用不上!
蓋皮誠隻能慶幸,這個世界也在用十進製……
第二天一早,蓋皮誠就將書還給了伊爾維都,伊爾維都也沒有問蓋皮誠看得怎麼樣。
今天蓋皮誠準備去聽馴獸係的“大課”,下午還有一門“屬性通講”。
一天課程結束之後,蓋皮誠才發現,這門“屬性通講”真是來晚了!
如果能再早些聽到,之前的課程,應該也能給蓋皮誠更大的觸動……
這個世界的職業者屬性,分為體魄、精神、心靈三類,其中體魄由四部分構成,精神和心靈也各由三部分構成。
體魄分為力量、耐力、爆發、敏捷四項,其中敏捷更趨近於“身體反應速度”、“靈活性”之類的。
並沒有常見的“速度”屬性,因為速度這種事情,本來就是外在能力、也不是內在屬性……短期速度由力量和爆發決定,長期速度由力量和耐力決定,出手速度由力量和敏捷決定。
負重一樣的情況下,力量差、就不可能速度快,反之亦然。
其中力量是體魄的決定性屬性,或者說是核心屬性,力量不足的話,任何體魄決定的能力,都不會太強……
而耐力、爆發、敏捷更像是體魄的三個側重方向。
與此相仿的,精神是由念力、心力、反應三項構成,其中念力是精神的核心屬性,心力和反應則是其側重。
按照蓋皮誠的理解,加念力,就相當於是大量加“魔攻”、少量加“藍條”。
而心力則相當於是大量加“藍條”,反應則是精神上的反應速度……
當然,這隻是比喻,實際上各方麵屬性的性質,都不是那麼單一,會在交互之下,決定各種外在能力!
學者型法係職業,之所以施法快、卻容易出錯,是因為學者在施法時,本質上是在意識中“做題”,反應越快、意識中的時間便拉得越長,感受上過了五分鐘、可能真實進度條隻走了幾秒鐘,而一旦做錯了,就會施法失敗……
而心靈是由意誌、靈感、元素親和三項構成,其中意誌是心靈的核心屬性,靈感和元素親和則是其側重。
靈感強的話,更適合溝通神秘存在、神秘力量,亦或是與魔獸溝通,甚至可以發現一些旁人無法發現的東西……
元素親和則是用秘術驅使元素之力時,所能夠展現的效果的主要決定項!
大體了解了屬性的基本意義之後,蓋皮誠更能夠理解之前各門課程所說的……
比如瑞森弗說的“隻是精神方麵屬性優秀,卻沒有一顆能學習的腦子,那麼也可以做秘術師”——正是因為秘術學派,也不是隻有心靈方麵強就可以,至少精神力也不能太差。
同樣,戰士也不能隻有體魄,至少心靈方麵不能太差,至少意誌上要高一些,否則不僅氣勢上容易受到影響,還容易中招幻術。
對基本屬性有了概念之後,蓋皮誠發現之前的大課,更容易理解了很多……