一零六 接力戰蟲將_我能降維修真_思兔 
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一零六 接力戰蟲將(2 / 2)

高攻高防高恢複,一直是它引以為傲的依仗,這一刻,這份依仗成為做抉擇的關鍵參考。

心一橫,牙一咬,選擇了以攻對攻。

事實證明,這個牙它不該咬。

它蓄力而發的這招倒也強力。

可以叫做惡煞衝擊彈。

一大團熾亮的光被紫色的閃電雷霆包裹著。噴射初速超過兩千米每秒。擁有三大效果

一、能量轟擊。

二、超凡破甲。

三、餘波可令蟲刺狂暴。

可周寧麵對這一招時運氣不錯。骨矛投擲前搖兩秒,就比蟲將的蓄力稍微快了那麼一些些。

可就是這一些些,讓他在釋放了骨矛投擲之後,成功再度激活了骨盾滑鏟。

那個瞬間,周寧感覺自己就是神亞索附身,大招懟臉被他成功破解,刺激的很。

有人笑就有人哭。蟲將就悲催了,要說骨矛500的平a傷害對它而言也不算啥,可是66層洞穿效果就真的又陰間又凶殘了。

這一招的正確應對方式絕非硬扛,而是躲閃。

哪怕躲不開全部,躲開要害也是可以的。

以魔蟯的恢複能力,尤其是真人級彆,隻要不是要害,身上被鑽個孔洞出來,真不算啥嚴重傷勢。

但要是跟骨矛硬頂牛,就像蟲將現在這樣。那麼,5006次,足以教它做人。

而且蟲將還犯了一個細節錯誤,那就是沒有考慮周寧的這一擊為什麼正好是衝著他的心核發射的。

魔蟯的構造跟人類不同,蟲將的構造跟普通魔蟯又不同。

其心核、按照人體比例,位置大約在脖頸下三寸。

周寧能直接使出要害打擊,至少說明他對蟲將的身體構造是熟悉的。

結果蟲將忽略了這個問題。

它用它的第二對和第三對蟲肢交叉防護。

它覺得以自己的甲殼厚度,防護能力,能夠扛住這一擊。

結果就跟堅硬的岩石麵對風鎬一般,而且是在不到一秒的時間裡完成了66次突突的風鎬。

蟲將的心核直接就給懟碎了!

心核是蟲將搬運能量的泵房,隨著它的被毀,惡煞精華順著前後洞穿的孔洞噴湧而出,就像間歇泉噴射一般。

這種泄露可比一般的體壓導致破損大動脈呲血、效果彪悍的多。

主要是因為這呲的不是血,而是壓縮性質的能量。

而且是關鍵部位被捅漏,想要止住那可就難了。

但蟲將仍舊做到了。

作為古老物種,魔蟯在迭代的過程中刻意優化改造,設計出了諸如三心兩肺、能量器官等等牛掰構造,硬是以超凡版的生化兵器養成方式走出了一條煉體之路。

正是靠著這個,高階魔蟯基本做到了起步即真人。

同時,它也是魔蟯被超凡者們忌憚的關鍵點。

僅是數量多,以超凡者的能力,幾個大範圍術法就能殺得屍橫遍野。

但隻要資源夠,就能量產真人,這就不好搞了。

對波血虧之後,散逸的能量不可避免的被空爐結界吞噬。

整個結界因此變得更為強力。

蟲將隻是感應了一下,便徹底歇了蟲出去的心思。

逃不掉,那就玩命!

尤其是,這位蟲將不是周寧之前殺死的蟯將軍,又或魔屠子那樣的戰場旗幟,特色是不倒不死。

這位是先鋒悍將,斬將奪旗,萬馬軍中取敵將首級的那種。

它的技能體係,有那麼點lol蠻王的特質。越殘血,越凶狠。最強力的大招,需要半血、三分之一血、甚至絲血才能啟動。

但這次出門,攝政官一再叮嚀,讓它以保證自身生存優先。

而現在,它有了置之死地而後生的理由。

第三板斧,超大招,無雙!

就見紫色的光芒自蟲將體內向外透出,使之看起來就像個發光的紫水晶。

並且,內裡還浮現著神秘而繁奧的金色紋理,也不曉得是戰紋還是啥。

周寧點評有那麼點兒埃及聖甲蟲的風采了。

不過跟魔獸世界幽奈蟲族的國王阿努巴拉克比,形象上還差點兒意思。

當然,跟強敵作戰,周寧還是足夠專注和謹慎的。

以他多年玩遊戲的經驗來看,蟲將的這個狀態就相當於大聲宣告“老子要開無雙了。”

於是他繼續人物接龍。

幽獵大號登場,喝一瓶加命中藥劑,然後放置幽寒陷阱。

幽煞能給其他71種地煞當爹。就靠著這個嗶格,幽獵大號的所有技能,對任何使用地煞之力的超凡者都有超品效果。

現在補一瓶加命中藥劑,也是擔心蟲將在狩獵陷阱方麵有著不俗的藝業,而求個穩妥。

“喀啦啦!”蟲將被凍成了冰雕。

這下可遭罪了,冰火兩重天,無雙技能的時間以及消耗仍舊在扣減。

同時,還要被幽能榨取一波,轉換、強化陷阱的冰凍效果。

如此消耗,任誰都吃不消。

與此同時,周寧則借著這個機會緊鑼密鼓的安排刀劍齊鳴

具體包括布置能主動引爆的炸彈陷阱,以及讓幽光箭矢先飛一會兒。

然後他切換艮土上場。

這時候艮土的大招,冷卻已經結束。

由於蟲將現在的這個狀態,加命中的藥劑都可以省了。

於是差兩秒自行解凍時,炸彈陷阱起爆,飛了一會兒的幽光箭矢也都撲向目標,再加上艮土直接打百分比的大招死擊,一波就很是憋屈的蟲將給送走了。

周寧愉悅的發出三聲的嗬嗬的笑聲。

他對自己走出這條“接力殺boss”的個性之路感到十分滿意。

雖然使用接力掛件,經驗方麵、每多一個接力者就減10。可仍不失為以弱勝強,快速致富,火箭式升級的金牌打怪套路。

自古真情留不住,隻有套路得人心。這套路呀,以後可以常用。

蟲將一死,剩下的蟲軍就隻剩被屠戮的份兒了。

什麼戰車蟲的能量沙幕,一發骨矛投擲加要害打擊就能將戰車蟲直接擊殺。

還有詛咒光環之骨老肉,半徑15米到1000米,在此範圍內被標記單位持續遭受蝕骨之腐效果。氣血不斷被消耗,每一分鐘一跳,越減越狠。

開著此光環隻需要跟蟲軍保持若即若離,整個蟲軍就隻能是越來越虛弱。

更何況巽風根本沒有必要遊走,其技能打雜魚簡直就是碾壓。

骨盾滑鏟,緊接著輝煌斬,然後再骨盾滑鏟接輝煌斬…差不多可以無限連招。

高手有豐富而強力的技能可以打斷這種連招,雜魚就不成了,隻能是被動挨宰。

不過周寧還是儘量將經驗留給了沙狼。

這些載具也是可以升級的,隻不過走的是紅警模式或者億萬僵屍模式,潛力不高,就是從普通升級為精銳。

升級為精銳之後強化了命中、防護,增加了自我修複能力,另外就是暴擊率也提升了一些。

剩下的就是機魂等級提升了。

可以變得更聰慧一些,宛如有一名老司機在駕駛。

收割這支蟲軍的同時,周寧沒有忘記派遣倀鬼再次索跡溯源。

或許是因為蟲群這次也是孤注一擲,又或者規模較大,痕跡眾多,總之,秘密兵道被發現了。

周寧想起了太祖的那句“宜當剩勇追窮寇,不可沽名學霸王。”

於是調動戰力,直殺蟲巢…



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