這遊戲對於人物本身的裝備極其的省略,就是一個武器,一個開拓用道具(就是敲東西的家夥),一個鎧甲,一個副手盾牌,除此以外再也沒有任何可以裝備的東西,簡單到令人發指。
看完這些意料之內的格子之後,對於其中除了自己那根已經放置好的物理學聖劍之外空空如也的情況完全沒有任何意外,王自更多的是觀察到了與遊戲中略有不同的地方。
在物品欄的第七頁後麵,多了一個“+”的符號。隻不過此刻這個符號是完全灰色的,意味著無法點擊。
同樣的,在創造師道具格子的位置,也有一個同樣的符號,人物裝備欄下方也是一樣。
這是否意味著,王自擁有的這個係統,並沒有完全將他限製死在遊戲的範圍之內?
“總歸是個好消息吧。”
記住這個特異點之後,王自將背包關閉,然後打開了第二項內容,“創造師之書”。
這一個選項打開後,一共有五個子選項,分彆是配方,物品,魔物,房間配方,設計圖。
第一個選項自然就是能夠製作的物品配方了。但因為現在王自並沒有工作台,所以裡麵什麼都沒有。
第二個選項和第三個選項類似於圖鑒功能,可以方便查詢自己收集過的一切物品信息,目前也沒有什麼用。而第四個和第五個選項也是空的,實際上在遊戲裡麵也就是個圖鑒+參照物的作用,除了完成遊戲劇情任務用以外,平時用處很小。
創造師之書並沒有什麼意外,這就是個圖鑒功能,王自看完就關掉了。
他最想看的是遊戲裡麵沒有的任務和成就這兩個選項。
先點開任務欄,裡麵竟然已經有三個任務存在了,其中一個還顯示了“已完成”的圖標。
主線任務1激活創世小玩家係統,成為一名創造師。獎勵萬能工作台。狀態已完成。
點擊一下之後,上麵的內容簡單易懂,王自瞬間就明白了,這根本就是係統給他的新手福利。
他剛剛還在擔心,自己雖然有了係統,但是沒有遊戲中最為重要的工作台,接下來到底該怎麼辦啊,結果原來是在這裡藏著呢。
在彈出的窗口中點擊確認領取了獎勵,一個萬能工作台就自動飛到了王自隨身的十五個便攜格子裡麵了。
不急著查看工作台的功能,他緊接著看向了另外兩個任務。
主線任務2利用工作台製造一柄創造師必不可少的錘子。獎勵鐵砧。狀態未完成。
主線任務3你已經是一個成熟的創造師了,製造一個安全的房屋度過這個漫長而危險的黑夜吧。獎勵人物經驗100點。狀態未完成。
這個……
任務2倒是好理解,雖然物理學聖劍看起來很拉風,但用來敲東西並不專業,畢竟這家夥更適合用來爆頭。
而正如任務裡麵所說,創造師吃飯的家夥,除了工作台之外,離不開的就是一柄比人還高的巨大錘子,這錘子可以說是上敲天下敲地,世間萬物就沒有創造師不能敲的,如果有那一定是係統限製不讓你敲了。
獎勵也更好理解了,鐵砧是遊戲裡麵專門用來製造武器裝備的物品。雖然這是一個建造類的休閒遊戲,但……怪物還是有的,武器應該也是必不可少的東西吧。
更何況,任務3已經幾乎是明示這一點了。雖然王自昨晚睡的不錯,但顯然他今天醒來之後世界變成這樣子,今晚的黑夜怕是就不太好過了。
甚至於……此刻外麵的叢林中,亦或他腳下的這棟大樓就有什麼危險也不一定。
沒有思考過多,他接著打開了第四個選項,成就。
一進去就能看見,果然也已經有了一個顯示著“已完成”圖標的成就。
成就的左側畫著小人兒將大門砸破的圖案,而右側則是說明。
破門而入你人生中第一次砸壞了一扇門,雖然你還可以輕鬆的把他裝回去。獎勵1成就點。
點了一下之後,這個成就就顯示已經領取狀態,顏色也變成了彩色的。
而最上方,多了一個數值已擁有成就點1
暫時搞不清這個成就點有什麼用處,王自關掉了成就欄,轉而打開了最後一個選項設置。
設置裡麵更是簡潔到令人發指,除了一個是否在日常顯示便捷狀態欄選項之外,就隻有一句話更多功能正在開發中……。
“合著這還是一個未完成的係統啊!”
王自實在忍不住了,大聲的吐槽了出來。