第193章 領地選址_全球求生:預支任務獎勵_思兔 

第193章 領地選址(1 / 2)

全球求生預支任務獎勵!

“人口按照最低的100萬,以及每天300水晶的日常消費來計算,3的稅收豈不是相當於一天賺900萬水晶?”

白羽壓抑著激動的心情,大致的計算了一下。

他發現收入總算超過,自己一天玩命製作初級精神藥劑·改了。

300水晶還隻是計算了餐館的最低消費,因此所有人的實際開銷隻會更高!

白羽不由得感歎自己運氣好,幽魂礦山世界十分適合當作公會領地。

正常情況下,玩家實時數量超過1萬的生存遊戲,都不是特彆的常見。

而且由於世界特性,玩家不得不去餐廳消費。

不然進餐所補充的體力,還可能比不上自己做飯所消耗的體力。

換成其他常規的遊戲世界,僅靠3的稅收,或許連維持公會的日常消耗都不太夠。

“唯一有點難辦的是,光靠公會裡的那一群人,世界之核不一定能守得住啊”

白羽想到此處,不免感到有些鬱悶。

要不是自己剛剛仗著出色的表現,以及防禦無敵的幽魂鎧甲最為誘餌,拐了一批二轉玩家進公會,真就一點戰力都拿不出手了。

但僅憑30個不到的二轉玩家,即便都配備完美品質的幽魂鎧甲,一樣頂不住其餘勢力的進攻。

“看來得趕緊想辦法快速招募一批人才了”

白羽相信隻要世界之核的信息暴露了出去,那麼必然會麵對所有勢力的圍攻。

他感覺至少要安排2000名以上,且穿著幽魂鎧甲的人駐守,才有抵抗下來的可能性。

比較好的消息是,係統並沒有限製公會領地必須要在第1礦區內。

自己完全可以選擇編號10以後的礦區。

這樣一來,駐守的成員隻需要達到30級,就能成為有效的戰力。

攻擊弱一點無所謂,隻要借助幽魂鎧甲的特性,死守住公會領地不讓彆的勢力搶走世界之核就行。

“公會領地的選址也特彆關鍵,必須是易守難攻的區域”

“唉如果世界地圖能提前開啟就好了”

白羽感覺選址上麵,自己可能會花費大量的時間。

但每拖一天,就會損失一天的稅收

這可都是錢啊!

而且還是千萬級彆的收入!

‘易守難攻的話,眼前的這個場所不就挺合適的嗎?’

希薇爾突然開口提醒道。

“對啊!”

白羽聞言眼睛一亮,可隨即又說道“但是想要將這裡當作公會領地的話,有一些問題必須要想辦法處理。”

“比如在係統的調控下,這個礦區內的幽魂領主突然刷新了該怎麼辦?”

“還有,由於這片空間的位置比較深,敵人想要入侵進來會相當麻煩。”

“但同樣的,我們想要從這裡出去,返回生活區也會十分麻煩。”

“而且假如有勢力為了惡心我們,把連通外麵的暗道全毀了”

白羽眉頭微皺,這是選擇此地為公會領地邁不過去的坎。

特彆是在自己離開這個世界以後,剩餘的人根本對付不了幽魂領主。

通道被毀之後,想要重新挖一條出來也會特彆麻煩。

等到公會總體實力這能處理這些問題,其實也就沒必要特意將領地選在這個鬼地方了。



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