體力89
智慧80
財富1058萬+元(萬元以下資產不予顯示)
每分鐘財富增長5元。(一天7200元)”
對於魅力提升這點,顧墨也算是有了心理準備了,畢竟這是肉眼可見的變化,而且準確來說,這並不是係統的獎勵,頂多算是在係統的培訓下,將自己應有的潛力激發出來罷了。
“1級係統介紹如下當財務自由的夢想成真後,生活就應當是多姿多彩的享受。
1級係統主線升級任務為吃、喝、玩、樂
任務吃要求任務物品空白的美食圖鑒已發放,宿主品嘗的每道美食都可以根據口味產生愉悅度,當對菜品的愉悅度達到80以上,則可記錄在美食圖譜之上,每張道可收錄100張美食圖鑒,每張美食圖鑒可10萬元獎勵,累計達到100萬即可提取。”
任務喝要求任務物品空白的飲品圖鑒已發放,宿主品嘗的每種飲品都可以根據口味產生愉悅度,當對飲品的愉悅度達到80以上,則可記錄在飲品圖鑒之上,每道圖譜可收錄100張飲品圖鑒,每張飲品圖鑒可10萬元獎勵,累計達到100萬即可提取。
任務玩要求任務要求宿主體驗20次不同的“玩”法,(例如新型娛樂項目、收藏、遊玩等),每次新體驗皆可獲得50萬元獎勵。
任務樂要求要求宿主愉悅度達到95點以上“20”次,觸發事件無要求,每次獎勵50萬元。
看著係統頒布的任務,顧墨心裡樂開了花。
怪不得係統說過“係統任務的前提是讓宿主享受人生,並且從每一次的任務重得到蛻變。”
就目前看來,確實如此,0級係統發布的蛻變任務雖然有些辛苦,但獎勵卻異常的豐厚,更為重要的是,他給顧墨打下了非常堅實的基礎。
無論是內在還是外在,都是質的提升。
突然的暴富,總會讓大多數人的心態失衡,從而出現報複式消費,出現了德不配位的情況,這也就是大多數人口中的“暴發戶”。
而真正神豪的心態則是用“金錢”理性獲得取悅自己的方式,並不是迷失在金錢所帶來的快感裡,成為所謂的“奴隸”。
而1級係統的任務,雖然沒有什麼深度,但對於顧墨而言也是一種提升。
當代社會,每個人都能吃飽穿暖,那窮人和富人之間的差距僅僅是手中財富餘額的差距嗎?
也不儘然。
更多的則是對生活的體驗。
富人有錢,他們可以體驗到普通人體驗不到的生活樂趣。
而社會的絕大多數群體都是普通人,他們的生活重心都在“衣食住行”這四個字上,吃飽了想穿暖,穿暖了想住房,有房了想買車,這就是普通人的思維局限。
也正是因為這種平凡、一眼望得到頭的生活才讓更多人想要變成有錢人。
他們想要的僅僅隻是銀行卡中那一串長長的數字嗎?並不是,他們想要的是擁有那一串數字以後嶄新且多姿多彩的人生體驗!
顧墨知道,當他完成了吃、喝、玩、樂這四個主線任務以後,在精神層麵上又將更上一層樓。
或許這就是係統發布任務的原因吧。
與其漫無目的的花錢,還不如有計劃的花錢,並從中得到收獲,慢慢蛻變成神豪。