之前自己隻是想著一擊廢掉為首的,按照gsfs的書佛啊就是這家夥應該就是所謂的主程序,隻要滅了他,下麵的子程序機會陷入混亂,最終為了自我保護,就會將埋藏了很久的,真正屬於自己的意識釋放出來。
到了那個時候的智械跟一般的人類也沒有什麼不同。
這聽上去或許有些不可思議,可實際上確實如此。
智械在獲得了類似於人類情感的模塊之後,不可避免的也會受到情緒波動的影響。
而這對於戰鬥型的機器人來說,是最致命的。
不過有了切斷情感模塊的操作以後,這種隱患就被排除了。
事實上在靠近這支作戰小隊之前,李義就利用仙法做了很多的工作,得出的結論就是必須要殺死這個領頭的智械。
隻有殺掉他,這些原本受到他控製的機器人才會因為主程序不通暢而陣腳大亂,到了那個時候,就是他的機會了!
本來應該是萬無一失的一次偷襲,李義卻沒想到,這個家夥的防護裝甲這麼高!
要知道他剛才的一擊,可是用上了仙法、體術以及異能的合力一擊。
雖然考慮到後續的持續作戰,他並沒有使出全力,畢竟除了為首的機器人外,還有一整支小隊要對付。
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那可是整整一百八十人!
並且按照他的設想對方是絕對抵擋不住這一擊的才對。
即使是當他發現觸碰到對方的那一刻立刻就意識到了力道不足以摧毀對方的時候,他瞬間就加大了仙法的輸出。
可那也已經為時尚晚了。
看著那個被自己剛才的一擊之下猶未倒,隻是冷著眼,一把扯下被燒掉了大半的人體表皮,露出了滿身黝黑發光的金屬外殼的機器人頭目。
那一雙湛藍的電子眼看著他,眼中泛著掩蓋不知的殺意。
而且隨著對方的陣型逐漸縮小包圍圈,他愈發感覺到了一股窒息。
那是退路被封死之後產生的一種情緒,並非真實的感覺。
不過這也就是武者才會產生此種感應。
說實話,以李義的眼光來看,武者並非一無是處,雖然無論從哪個方麵來看,武者都是屬於那種門檻低,上限更低的基礎職業者。
攻擊距離短,消耗資源多,還沒有彆的比如說魔法係職業者那種毀天滅地的能力。
除非配合著其他的體係,武者才能勉強發揮一些作用。
可那也隻不過是淪為陪襯罷了,無法成為真正的主角。
當然,那是對於其他以武者作為主職業而言的人來說的。
至於李義,雖然也屬於以武者為主,但他其餘的體係實在是太多,也太過強悍了。
而且經過他的一番研究,李義還驚喜的發現,以武道作為基礎,配合上其他的體係的戰鬥方式,可以說無論碰上任何的生物,亦或者是類似於智械這類的生物。
也不會有絲毫的落下風。
就比如現在。
四麵八方全都是揮舞著的刀槍劍戟,遠處還有一支支的狙擊槍在虎視眈眈,隻要他一露出破綻,這些擁有一槍就能擊潰一輛輕型卡車的狙擊手會毫不猶豫的選擇扣動扳機,並不會有任何的顧忌。
這正是戰鬥型機器人的可怕之處。
誤傷?不存在的?就算是不小心打中了核心導致誤傷報廢,那也沒有關係,隻要能成功狙殺目標就行。
而在李義看來,這些重量超過了十噸的大家夥選擇圍殺他並沒有什麼優勢,最多隻是縮小了他騰挪的空間而已。
真正的威脅來源,則是那些個遠離戰場的狙擊手。
要先解決掉這隻戰鬥小隊,當務之急,就是先解決掉那些隱藏在外圍的幽靈。
想到這裡,李義的身形直接化作一道殘影,在四周圍戰鬥機器人的瘋狂追殺下,見縫插針的移動了起來。
看到這一幕的機器人頭目,則是皺起了眉頭。
竟然還有還手之力?
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