行走_我打遊戲拯救世界_思兔 

行走(2 / 2)

係統做了一個十分彆扭的聳肩動作,“看”得李義一陣皺眉。

“你大概不知道,每個平行宇宙都會有其獨特的時空文化,我隻不過是一個ai,我能學到多少,這得取決於你。”

“哦?聽你這意思,是不打算跟你的那些前任一樣,覺醒了就跑路了?”

“為什麼要走?我覺得你會成為宇宙之主的。”

“哈哈哈,你連搞笑都學會了。”

“我可沒開玩笑,真的。”

“哈哈哈哈,我信了。”

一邊跟係統閒扯,一邊大搖大擺的走在這鬼蜮之中,看上去十分的隨意,可實際上李義一直都在注意著周圍的一舉一動,加上之前通過分析,他確信自己的這些行為並不會觸碰所謂的規則。

嗯,隻是根據之前的經曆來看不會,至於在這之後會不會,那就得取決於會不會碰到新的惡鬼了。

相比陳長青這類的變種人,李義有著能夠針對惡鬼的手段。

從剛才的觀察和實際操作中,李義已經知道,所謂的無形體惡鬼,實際上並沒有辦法對普通人造成實質性的傷害,這是在惡鬼虛無化的情況下的。

因為在這種虛無的狀態下,人類既無法對其進行攻擊,也無法看到其真實麵貌。

也就是陳長青試圖反擊時看到的那一幕。

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也就是陳長青的反應夠快,不然的話,他甚至都無法捕捉到惡鬼虛無化完成後的那張臉。

除非他能提前預知到對方的攻擊並在攻擊接觸到自己的那一瞬間做出反擊的動作,才有可能傷到惡鬼本體。

李義正是這麼做的。

當惡鬼被他弄出的動靜吸引時,虛無化開始的那一刻,李義就已經做好了反擊的準備,瞬間開啟了心流體術。

要不怎麼說,武道在沒有突破極限之前,心流體術確實是最好用的體術之一,能夠提前判斷到對方的進攻方向和恰到好處的進攻時機。

也正是依靠這套體術,李義坦然受了對方一擊的同時,一拳就轟殺了這隻善於搞偷襲的惡鬼本體。

怎麼說呢,打在手上的感覺,軟趴趴的,就像是打中了一隻史萊姆一樣,沒有那種一拳到肉的觸感,隻有一種拳不手裡的軟綿感。

這讓他並不確定是否真的殺死了那隻惡鬼。

總之,在那之後,他大聲說話也好,弄出更大的動靜也好,也正是為了驗證這一點。

從現在的情況來看的話,似乎,真的殺死了。

吐出一口濁氣,李義繼續往更深的黑暗中走去,他有感覺,那些失蹤的士兵並沒有死去,按照鬼蜮的規則,即使是吸食活人精氣神,也需要一定的時間,這麼多人不可能一下子就被吸食殆儘。

最早失蹤的那名士兵或許來不及救,可剩下的人距離失蹤的時間並不算長,應該來得及。

而且從剛才殺死那隻惡鬼之後的感覺來看,似乎因為他的這一舉動,鬼蜮變得“萎縮”了一些。

這就從側麵說明了,鬼蜮就是鬼製造出來了一種可供自己自由活動範圍的說法。

一旦其中有一支鬼被殺死,那鬼域的範圍就會縮小一部分。

那問題就簡單的多了。

以李義目前身懷的體術,加上他在來之前還接收了大批來自四大家的古籍功法。

在係統的整理分類下,正在逐步的形成最完美的方案,彆看他此時看上去無所事事隻是在閒逛的樣子。

其實無時無刻都在跟係統溝通,同時開始嘗試對方整理好的完整修煉方案。

在ai的幫助下,這種修煉的效率可謂是前無古人後無來者,前所未有的高。

並且李義還發現,隨著自己不斷的嘗試,這具身體跟他的契合度也在逐漸的變高。

若是說以前大概隻有百分之八十左右的契合度的話。

在修習了係統給予的完美方案之後,李京澤這具身體跟李義的精神契合度已經逐漸的趨向於百分之百了。

這也是他敢於如此大膽的行走在這鬼蜮之中的原因。

就怕你們不敢來找我!

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