領域能力_我打遊戲拯救世界_思兔 

領域能力(1 / 2)

隨著戰鬥的深入下去,漸漸的,李義感覺到有些吃力了。

這不僅僅是因為瘦小喪屍那仿佛取之不儘用之不竭的圓形鋸齒凶器。

還有那看上去隻是個莽漢,但卻在有意地消耗著他體力的持錘巨漢喪屍。

一個在正麵硬剛不斷消耗他的體力,另一個則是不時的突然出現偷襲,消耗的,則是他的精力。

不得不說,這一大一小倆boss的配合,確實讓李義很是頭疼。

尤其是那個瘦小喪屍,自身似乎沒什麼戰鬥力,隻會操縱那削鐵如泥的圓盤不斷的展開偷襲。

雖然一開始就被李義直接廢掉了一片,但他似乎完全不在意,隨手就祭出了好幾片,接連不斷的連續的攻擊李義的上下盤。

而一旦李義放棄糾纏,直直衝著她而去想要擒賊先擒王的時候,他就會一貓腰噗的一聲直接消失不見。

李義一看,好家夥,這也是個掘洞喪屍,跟矮子一族不遑多讓的,難怪剛才消失的這麼突然,完全找不到蹤跡。

好在沒有了掘洞喪屍的操控,那些飛行殺器也暫時失去了控製,這讓李義得以專心對付起麵前的鐵錘喪屍。

不過這種情況通常不會持續太久,一般來說,就是在鐵錘喪屍被劃下三處傷口怒吼之後,那不知道何時就會出現的飛行大殺器就又會出現了。

而李義也隻需要一望,就能發現在某個不起眼的角落,掘洞喪屍正一臉得意地擺弄著手裡的飛行道具,正試圖攻擊他。

一旦這麼展開,他就不得不放棄繼續進攻鐵錘喪屍的機會,再次奔著掘洞喪屍本體而去。

如此往複,周而複始,最終,消耗的就隻有他寶貴的體力和更加寶貴的精神力。

這麼下去不行!

其實李義早就有了這種想法,從開始第一次循環時,他就看穿了本質。

之後的幾次循環,並非是他無可奈何。

他隻是在等。

等一個合適的機會。

自以為已經掌握了局勢的一大一小倆boss並沒有察覺到麵前的人類在打什麼主意。

對於他們來說,就是將所有到來的生物,不管是不是人類都好,全都折磨到筋疲力儘後再殺死,就算是完成他們的任務了。

從來還沒有過任何人能有辦法突破他們的這種陣勢。

嗯,至少在這倆進化喪屍的記憶中,是這樣的。

一般來說,這樣的話循環隻要持續個五次左右,對方就會呈現疲態,動作變形,速度變慢,節奏也逐漸跟不上了。

到那個時候,就是他們展開反攻的時機!

很快,第五輪循環開始了。

掘洞喪屍很熟練的一口氣召出了五個圓形鋸齒片。

這其實是他的極限。

全力施展下,他就隻能控製五個,再多的話,利用精神力控製就會大打折扣,即便是有控製裝置微調,作用也有限,而無法發揮出最大的戰鬥力。

因此,一般情況下,他都是最多隻召喚三片,留有餘地為的就是以防萬一。

可現在已經到了第五輪,理論上對手體力和精神力都達到極限,開始極速減退的時候了。

這個時候給我對方再加把力,應該就能將其更快的推向深淵。

他的心思,很快也被傳達到了鐵錘喪屍的心裡。

因為他們本就是異身同心的兩位一體身。

這才是這倆boss能夠配合得如此默契的真正原因。

你以為是在一打二,實際上卻是在單挑。

你一個單挑兩個分身的那種單挑。

按照掘洞喪屍的記憶,隻要到了第五輪開始,對手就會進入一個極度疲憊的狀態,這個時候他無需有所保留了,隻需要火力全開,逼得對手動作變形速度減慢,剩下的,就交給鐵錘喪屍就好了。

以他的力氣,雖然不夠靈活,但在對手速度下降的情況下,是完全能夠打得原本占據主動的對手手忙腳亂,乃至直接敗北的。

於是乎,在他再次縮進地洞之前,他親眼看到了對手0屁顛屁顛,頭也不回的奔著鐵錘而去後,他決定不再浪費力氣挖洞了。

要不直接出來就好了。

加上五個鋸齒圓盤,在分身不暇的情況下,足夠一波將對手帶走的了。



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