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鏖戰一代仿生人(1 / 2)

砰!

砰砰砰!

撕拉!

一聲很乾脆的撕裂聲過後,李義抹了一把嘴角的血跡,眯著眼睛一把撕掉了上身已經破爛不堪的衣物。

除了一開始因為沒有防備被對方撞了個滿懷吐血飛退以外。

在接下來大約一分多鐘的交手時間之中,他並未落太多下風。

原因就在於他充沛的體力。

以及短時間內看破招式的能力。

也是直到這個時候他才終於知道。

這些機械守衛其實有些名不符實。

按照異之書的說法。

這其實是水之星上的第一代仿生人!

剛聽說之後,李義完全不能相信。

哪有仿生人長得完全不像人,反而更像機甲的!

殊不知這正是當年的第一代總設計師的惡趣味導致。

一個跟人類幾乎毫無區彆,除了不能生育之外,其餘的都是仿造人類所有的身體機能進行的複製。

而由於量子計算機的發展(推測隻有達到二級文明巔峰水準的文明,才能製造出可廣泛運用與各個行業的量子計算機,而科研用的則是可以完全模擬人類的神經網絡),原先困擾人類的仿生人智能化已經不成問題。

即便是用最先進的圖靈90測試,也不會有人能猜的出來這種仿生人並非是真正的人類。

或許正是因為太過真實,那位創造出了一代仿生人的總設計師才會將一代設計得完全不像人,用以跟真正的人類區彆開來。

你要問有什麼用?

那用處可就太多了。

就拿如今的這兩台一代機來說,他們可以在短時間內學會所有人類曆史上的格鬥術和殺人技巧。

隻需要短短一天的時間,他們就能進行上萬次的模擬。

一天之後站在你麵前的就是一個身懷絕技的格鬥術大師,不遜色於任何人類格鬥大師的那種級彆。

當然,這隻是其中的一個例子。

因為強大的學習能力,保證了仿生機械人能夠在很短的時間內學會所有人類想讓他學會的知識。

而他付出的就隻有能源而已。

因為基於量子製造的神經網絡決定了這就是一個會在短時間內消耗巨大能量的能量怪物。

而良好的可操作性則意味著隻要沒有脫出量子計算機可承受的範圍,一代仿生人就永遠不會超出人類的控製範疇。

儘管他們會生氣、抱怨,擁有一切人類所擁有的正負麵情緒,使用者需要在一定時間內將其產生的負麵情緒緩存進行清除工作。

但同樣這也意味著隻要處理及時,這些和普通人無疑,同樣也會因為996、007產生壓力而抱怨的真實的人,並不會因為自身的強大而產生什麼不利於人類的想法。

事實上,在一代誕生的前十年時間,一直都是沒有出現過任何問題。

而到了二代,除了能耗降低之外,還多了一個自我diy的功能,使用者可以在官網下載所有官方,亦或者是隻要花費一筆不大的錢就能自行進行製作的“皮膚”!

是的,湧現在比較流行的話來說,就是官方開通了創意工坊,允許使用者進行一定程度上的外貌、聲線的改變。

甚至,如果你覺得當初買的性彆不適合,你也可以花費一筆不算太多的錢來置換性彆。

多性戀者狂喜……

咳,扯遠了,說回戰鬥場景。

一開始李義並沒有在意這這兩台造型拉胯的機器人。

直到被一擊擊中,對方開始展開一連串的攻勢之後,他才明白。

自己好像有些大意了。

好在如今的他還算是有大意的本錢。

兩個探索度貢獻的技能,除了讓他擁有超強的自愈能力外,同樣也賦予了他很強的防禦力。

這讓他能夠很從容的在應對的時候,可以很仔細的進行觀察。

這讓他很快就找到了對方的破綻。

那就是速度雖然很快,但並非極限速度快,而是進攻防禦的動作異常的合理。

就好像是經過了精密的計算過後,將自己接下來的行動全都進行了規劃。

每一拳每一腳,對方如何應對,該用多大的力道,都進行了很詳細的係統化分配。

這就導致在李義的感受中,幾乎無時無刻都處在那種讓人喘不過氣的壓迫感之中。



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