盤點戰利品_我打遊戲拯救世界_思兔 

盤點戰利品(1 / 2)

在這個宇宙中,遊戲係統和自然神體係同時存在,但又互不乾涉。

兩大體係本身並沒有什麼問題,都是按照自己既定的邏輯平穩運行的。

他們就好像兩條永遠不會相交的平行線一樣,一條往精神力的極端前進,而另一邊則是往著身體進化的方向穩步前行。

這條仿佛橫在兩大體係中間的一道橫線曆經了不知道多少個宇宙歲月,一直都沒有改變過。

兩大體係中也從不會有人橫跨過這道橫線。

甚至都沒有想過這一點。

可是就在今天,因為一個特殊的人物的出現,他伸出一隻手,將屬於遊戲體係的那具屍體,放入了自己的係統空間。

這本也沒有什麼問題,在遊戲體係的框架下,殺人奪屍收獲戰利品是再正常不過的一件事情。

可關鍵就在於他這個人是特殊的。

說他是玩家吧,除了一開始還沒有係統生物覺醒的時候他曾經去過遊戲係統的公共空間。

可自從係統生物先後覺醒之後,他就再也沒有去過那個象征著遊戲體係權威的公共空間。

一是怕露餡,畢竟李義也不知道係統生物覺醒會有什麼後果。

打那以後他就再也沒去過(因為他而覺醒的係統生物是一個接著一個)。

再一個他也覺得光是靠著遊戲係統得到特性能力和道具,總有一種受製於人的感覺。

他不喜歡這種感覺。

因此從那之後他決定將從遊戲體係的道具全都回收掉了。

並且通過遊戲獲得的能力特性也是能不用就最好不用。

於是在那之後他的能力特性升級就變得無比的困難,直到遇上了擁有自我意識的係統之後(那個時候他還並不知道這種能夠覺醒的係統生物其實是來自星光界的一種沒有實體的精神體生物)。

這種情況才開始慢慢變得好了一些。

而也是從那個時候開始,他也逐漸變成了遊戲中的邊緣人物。

其實按照玩家的說法和遊戲體係的製度來說,長時間不參加遊戲係統安排的副本的話,會有很嚴重的懲罰。

這種懲罰跟送死沒任何的區彆。

可不知道為什麼,李義一直以來都沒有收過類似的警告。

他好像已經被遊戲體係給遺忘了。

按照李義自己的想法,這或許是跟他頻繁接觸自然神體係有一定的關係。

當然這一點他並不確定。

直到看到了柯蒂斯,了解到了他的真實身份,經過一番思索,他才將這些看似零碎的線索全都拚湊在了一起,並提出了自己的分析見解

在遙遠的過去(未來),宇宙誕生之初,隨著天地之間的自然運動,規律逐漸顯現,神(自然神)也就隨之誕生了。

起初他們誕生的時候是沒有任何儀式多,因為天地都處於混沌狀態。

但因為有了規則的存在,這種混沌的狀態並不會持續太長的時間(當然是針對這種壽命悠長到無法計算的存在來說的)。

很快,隨著天地規則的逐漸成型完善。

在某一個時刻,天地覺醒了,自然神也有了自我意識。

而他們誕生自我意識的那一刻,遊戲的規則也因此誕生了。

或者說,所謂遊戲規則,其實就是意識誕生的雛形。

這種雙體係的產生,本就是無可避免的,是隨著天地規則出現而出現的。

這才是兩者共存到如今,也並沒有產生衝突多原因。

非要分個先後順序的話,也並沒有。

大概是同時產生的吧。

至於星光接,相比這兩大體係,則是要晚了許多。

李義並沒有去過那裡(其實他去過,隻是自己並不知道罷了),所以不太清楚,但按照柯蒂斯的說法就是。

星光界其實是一個牽製宇宙不斷膨脹的存在。

因為膨脹(發展)就意味著最終的毀滅(巔峰,末期)。

必須要有一股力量不斷的去破壞,從而延緩這種膨脹,好讓毀滅來的不那麼早,以便延續宇宙的壽命。

當然這一點李義覺得跟柯蒂斯所說的不太符合。

聯想到經曆了如此漫長的歲月,一些原本的初衷發生改變也並不奇怪。

畢竟時間可以改變一切,也能忘記一切。



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