據說在前期參加內測的一百名玩家之中,有五人無法走出遊戲最終患上了賽博抑鬱症我編的)這種特殊的疾病。
就這個概率對於遊戲來說,已經是很高的了。
當然,這對於月亮這種職業玩家來說,顯然不足以動搖他的職業素養。
儘管他一開始沒能接到傳說中的隱藏任務,但他也沒有絲毫的泄氣。
而是每天都勤加練習自己的專業技能,並且戰鬥技能的使用次數,他也是每天必定要用完的。
這裡必須要解釋一下玩家登錄之後係統贈與的戰鬥技能。
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由於官方將遊戲定義為超能力者之間的戰鬥,因此玩家可以在登錄之後的第一時間隨機獲得一項獨屬於自己的戰鬥技能。
注意,是戰鬥技能。
此項技能無法進行升級也無法交換,並會在開服三個月以後主動遺忘。
而這項人人都有的戰鬥技能還有兩個很特殊的點。
一是每天都有使用次數,這個因人而異,隨機到強力技能的,比如魔貫光殺炮之類的秒殺技能的,一天也就隻有一次使用的機會,用完當天你就隻能是個白板了,跟普通人無異。
而有些比較弱的,比如攻擊時會給對手附加一個負麵效果這類的,能使用的次數就會比較多。
至於附加的到底是什麼負麵效果,那就隻有打的時候才知道了。
而至於我為什麼會舉這兩個例子呢?原因也很簡單。
那就是月亮和白天這兩人就是超強的秒殺技能魔貫光殺炮和附加一個負麵效果的能力持有者。
休閒玩家白天不懂夜的黑獲得是一天隻能使用一次的秒殺技能魔貫光殺炮,而職業玩家月亮不懂我的心則是那個“給對手附加一個未知的負麵效果”能力持有者。
不得不說,係統是懂分配的!
而也因為這個原因,這二人組隊之後,月亮幾乎包攬了所有生存所需的物資,比如捕魚,打獵,取淡水等等,白天黑夜則是負責搭帳篷,生火做飯,一個主內一個主外,妥妥的生存流黃金搭配了。
這也就是為什麼白天黑夜總能有閒工夫站在那裡眺望大海,順便感慨一下了。
難道你指望他用一天隻能用一次的秒殺技能取打獵?
那還不得把周圍的玩家也一同給秒了?
順便值得一提的是,這個遊戲雖然可以死了之後複活,但所有的裝備和狀態等級都會回到初始狀態。
這種變相的重生開始引起了一些玩家的不滿,說什麼好不容易混到了一身裝備和等級,死了你就把我給全抹殺了,這不公平!
對此,官方給出的理由也是響當當的。
我們主打的就是一個沉浸感,遊戲裡所有的npc和場景都是實時變化的,你死了你指望npc會傻站在那不去撿你的屍體?
還是說你覺得你是光有等級不需要裝備就能殺回去撿回自己屍體的高玩?
不是的話就老實呆著!
此番言論一出立刻引起了玩家群體的強烈不滿。
當然不滿歸不滿,遊戲還是要玩的。
玩家就是這麼一群明明嫌棄得要死,但還是不顧一切地撲上去的那一類人。
除非又有新的遊戲能夠全方位超越如今所玩的遊戲,不然的話,玩家的忠誠度其實是很高的。gll當然就以目前的情況來看,想要超越ll的遊戲,幾乎不可能有。
“你看,那邊有光!”
白天忽然開口,打斷了一旁正在冥想恢複的月亮小哥。
月亮聞言抬頭一看,目光頓時凝固住了。
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