當初的他一直doit以為自己最終會因為宿主這個荒唐的決定變成一個麼得感情的製造機器。
結果沒想到做著做著,他竟然做得越來越起勁了。
至於原因嘛,也很簡單。
因為玩家的日常任務!
這裡要稍微說明一下才行。
當初決定要創立一個以玩家為主體的組織的時候,李義已經想好了要如何發展。
這跟以往的經營類遊戲不同。
因為玩家都是一個個活生生的人,並不是電腦ai。
他們都會有自己的想法。
想要升級變強是玩家進入遊戲時首先考慮的。
因為人類的最普遍想法就是先變強,然後再試試看能不能把這個世界改造成他想象中的那種。
大多數玩家剛一進入遊戲首先想到的就是增加角色屬性、技能天賦等。
這樣才有足夠的自保能力。
是的,玩家的第一想法就是先保護自己。
俗話說的好,留著有用之身才可圖謀未來。
李義自己也是玩家,自然很清楚玩家的想法。
即便是死了可以複活的純粹遊戲,也沒有哪個會想死了就死了,等複活了再來一次。
尤其是這個遊戲的死亡懲罰機製還是這麼的嚴重。
沒有人會想先死一次然後再來嘗試,沒有。
除了自身的基礎屬性和技能升級外,再就是裝備道具了。
無論是怎樣的遊戲世界,玩家始終是人類。
是人類就都會借助道具和裝備來強化自身,增加戰鬥力的同時,也能更好的保護自己不受到傷害。
因此好的武器裝備也同樣是玩家追求的。
除了三件稀有級的道具外,李義還準備了一百件普通級的道具。
儘管比不上稀有級,但也並不是容易買到的。
按照李義給玩家們安排的日常任務,至少需要做滿一周的日常任務,獲取的貢獻積分才能兌換一件普通級的裝備。
而且還是隨機的,也就是你很有可能用不到,或是跟自身屬性,技能不匹配。
當然你也可以自選,但是自選的話還要多加百分之五十的貢獻積分才能兌換。
也就是說,想要選到一件適合自己的普通級裝備,你就至少需要花上一周的時間來做滿日常任務換取積分貢獻度。
或許有人會問,這麼苛刻的條件真的有玩家會去兌換嗎?
難道就隻有玩家陣營才能有道具裝備兌換嗎?
倒也不是。
比如冒險者行會同樣也有需要積分才能兌換的道具裝備,品質也不比柯蒂斯出產的差。
但那隻是普通的裝備。
稀有級是不可能有的。
而且冒險者行會是講資曆的。
想兌換精良稀有級以上的裝備?可以,那你就得升到二級白銀會員才行。
那麼如何升級到二級白銀會員呢?
那就是在至少一年時間內,完成十個以上的b級委托任務。
玩家們也不是沒有去考察過的。
當他們發現這個遊戲獲取裝備如此之長後,沒有任何猶豫就放棄了這麼乾,轉而回到了絕對力量去搬磚了。
至少自己的陣營沒有時間上的硬性要求不是?
至於陣營首領搞的這一次“回饋”活動,嗅覺靈敏的玩家一看就知道機會難得。
這也是為什麼上線了的玩家們一股腦地湧向力量穀廣場的真正原因。
都在這等著呢!
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